
Objetivos de aprendizaje | Comprender cómo su comportamiento en línea afecta positiva y negativamente a sí mismos y a otros.: Demostrar formas en que pueden contribuir a fomentar una comunidad positiva en el juego.: Reconocer el acoso cibernético o el comportamiento negativo y tomar acciones para abordarlo para que otros se sientan cómodos. |
La civilidad digital (o también conocida como ciudadanía digital) es un conjunto de habilidades y comportamientos que ayuda a crear experiencias en línea positivas.Este campo incluye muchos temas, como datos, privacidad y alfabetización mediática Para iniciar, este resumen discute las identidades y comunidades en línea.Se incluyen consejos prácticos para ayudar a los educadores a fomentar experiencias positivas en línea.
Identidades digitales
Muchos de nosotros creamos identidades en línea únicas.Podríamos ir en línea a fingir ser otra persona, o ingresar a una red social para hablar de juegos y películas favoritas.Independientemente de quién estés en conectado, sigues siendo responsable de tus comportamientos.Parte de ser ciudadano digital es ser responsable de tus acciones y ayudar a otros a ser cuentaable por las suyas en posesión.
Tus acciones en línea tienen un impacto en otros y en lo que la gente piensa de ti.Ser útil y amable puede inspirar amistad y fomentar una comunidad de apoyo.Ser grosero podría herir a alguien, o animar a otros a actuar también.
Defínete a ti mismo - No te sientas presionado a conformarte con lo que sea popular o lo que a los amigos les guste.Vístete como tu propio avatar, o comparte la música que amas en las redes sociales.También deberías apoyar las decisiones que otros están tomando.
La prueba "Real Me" - Si tienes segundas dudas sobre algo, pregúntate si harías o dirías esto en persona? ¿Cómo te sentirías si alguien dijera lo mismo a ti? ¿Estaría bien acosar a alguien solo porque es un juego, o compartir algo que sabes que es falso en las redes sociales? ¿Sería alright hacerlo? Discusión: Hablando de acoso Si estás usando esta lección en el aula, toma tiempo para esta discusión sobre el acoso.
Antes de iniciar una conversación sobre acoso, establece algunas reglas básicas para fomentar un espacio de discusión seguro (sin interrupciones, no difundas rumores, etc).
Haz que los estudiantes reflexionen sobre el acoso en la vida real con estas preguntas de discusión.
- ¿Hubo un momento en que fuiste acosado en línea o en la vida real? ¿Cómo te hizo sentir? ¿Te hizo estresado, te impidió hacer algo que te gustaba?
- Fuera de Roblox, ¿dónde están los lugares en línea que has visto acoso, como en una red social o juego? ¿Cómo puedes responder a ese acoso?
Comunidades en línea

Roblox, así como otras redes sociales, son todos grandes lugares para conocer nuevas personas, pasar el rato con amigos y jugar juntos.Parte de lo que hace que ser en línea sea divertido son las interacciones amistosas, como ayudar a alguien.Al ser positivo y proactivo , todos pueden contribuir a una comunidad online.
Construir cultura positiva
Trata de estar en línea como lo harías en la vida real.Al ser amables con los demás, serán amables a devolver.Si todos siguen este estándar, crea una cultura en la que la bondad sea la norma.
- Aprende etiqueta en línea - Antes de unirte a un nuevo espacio en línea, intenta ver si hay alguna regla que debas seguir.Si no hay reglas, ve si tú y algunos amigos pueden hacer las suyas para que todos pasen un buen rato juntos.Estas pueden ser reglas como "no pongas descansos", o "mantente relajado - es solo un juego".
- Encuentra maneras de participar - Pide ayuda a otros en una búsqueda, comparte consejos de juego o inicia una conversación.
- Sé calmado y de mente abierta - Al igual que en la vida real, los desacuerdos pueden ocurrir.Siempre trata a los demás como lo harías en la vida real.Dale un paso al alejarse de tu dispositivo si te sientes estresado o quieres decir algo grosero. Discusión: Oportunidades para practicar Si estás usando esta lección en el aula, toma tiempo para esta discusión sobre cómo obtener pasos accionables para practicar las ideas en la sección anterior. Para
Dale a los estudiantes algo de tiempo para pensar en una comunidad en línea a la que pertenecen o les gustaría pertenecer (como un juego o una redes sociales).Algunos ejemplos e ideas a continuación:
- En un juego de Roblox, pregunta si alguien es nuevo al juego y necesita consejos sobre cómo empezar.O incluso iniciar una conversación en el chat como "¿Cuál es tu parte favorita de este juego?".
- En las redes sociales, si alguien está teniendo un día difícil, llega a ellos. Alternativamente, toma tiempo para celebrar el hechode alguien.
Pregunte a los estudiantes cuáles son algunas formas específicas en que pueden construir personalmente una cultura positiva.
Contrarrestar el acoso cibernético
Aunque el acoso cibernético existe, tú y otros pueden tomar medidas personales para abordarlo.En lugar de ser un espectador, que observe un incidente, sea un interventor que tome medidas para reducir el conflicto.


Algunas maneras en que puedes practicar ser un opositor están a continuación.
- No te involucres - La mayoría de las personas que se involucran en comportamientos negativos en línea lo hacen por diversión, así que no les des la reacción que quieren.
- Apoya a los afectados - Si notaste que alguien fue acosado, ofréceles Soporte.Haz un poco de conversación, como hablar de su juego favorito.No hables de la persona que los está acosando.Es mejor redirigir la conversación a algo positivo y seguir adelante, que centrarse en un incidente doloroso.
- Tomar acción y reportar - Tómate el tiempo de aprender cómo reportar el mal comportamiento en la plataforma en la que estás.La informe es rápida, sencilla y anónima.Por instancia, puedes aprender cómo reportar o bloquear usuarios en Roblox.
Además, uno de los tipos únicos de acoso cibernético que puedes encontrar es el griefing. Destruir es donde un jugador intenta activamente perturbar el juego o las experiencias creativas de otro.Por instancia, si estás construyendo de forma colaborativa en Roblox Studio, el saqueo puede ser cuando alguien destruye el trabajo de otro.También puede ocurrir en una experiencia de Roblox, donde un propósito de un jugador se interpone delante de otro para molestarlo o acosarlo.Para contrarrestar esto, establezca expectativas estrictas por adelantado para los estudiantes y continúe reforzando la buena ciudadanía.
Actividad - Juego de juego de rolesUpstander
Ayuda a los estudiantes a ser proactivos al ser activistas al roleplaying cómo reaccionarían al acoso cibernético.Esta guía incluye diferentes situaciones que los estudiantes pueden encontrar y ideas para respuestas.