Introducción a la Cultura Digital

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Objetivos de aprendizaje

Comprende cómo su comportamiento en línea afecta tanto positiva como negativamente a sí mismo y a otros.

Demonstrar formas en que pueden contribuir a fomentar una comunidad positiva en el juego.

Reconoce el acoso cibernético o el comportamiento negativo y toma medidas para abordarlo para que otros se sientan cómodos.

La civilidad digital (o también conocida como ciudadanía digital) es un conjunto de habilidades y comportamientos que ayudan a crear experiencias positivas en línea. Este campo incluye muchos temas, como los datos, la privacidad y la alfabetización digital Para iniciar, esta vista previa discute las identidades y comunidades en línea. Los consejos prácticos se incluyen para ayudar a los educadores a fomentar experiencias positivas en línea.

Identidades Digitales

Muchos de nosotros creamos identidades únicas en línea. Podemos ir en línea para fingir ser alguien más, o entrar en una red social para hablar de juegos y películas favoritos. Independientemente de quién sea usted en conectado, aún es responsable de sus comportamientos. Parte de ser un ciudadano digital es ser responsable por sus acciones y ayudar a otros a ser responsables por sus en posesión.

Tus acciones en línea tienen un impacto en otros y en lo que la gente piensa de ti. Ser útil y amable puede desencadenar amistad y fomentar una comunidad apoyadora. Ser rudo puede lastimar a alguien o animar a otros a también actuar.

  • Definirse - No se sienta presionado para conformarse con lo que es popular o lo que los amigos les gustará. Vístete como tu propio avatar, o compartir música que te guste en las redes sociales. Deberías ser similarmente apoyador de las elecciones que hacen otros.

  • La prueba "Real Me" real - Si tiene segundos de pensar en algo, pregúntate a ti mismo si lo harías o dirías esto en persona? ¿Cómo te sentirías si alguien dijera lo mismo a ti? ¿Está bien compartir algo que sabes que es falso en las redes sociales? ¿Estaría bien hacerlo? Discusión: hablar de acosar Si está usando esta lección en el aula, tenga tiempo para esta discusión sobre acosar.

  1. Antes de comenzar una conversación sobre acosos, establece algunas reglas básicas para fomentar un espacio de discusión seguro (sin interrupciones, no difundas rumores, etc).

  2. Haz que los estudiantes reflexionen sobre el acoso escolar real con estas preguntas de discusión.

    • ¿Hubo un momento en que te acosaron en línea o en la vida real? ¿Cómo te sentiste? ¿Te hizo sentir estresado, mantenerte de hacer algo que te gustó?
    • Afuera de Roblox, ¿dónde están los lugares en línea que has visto acoso, como en una red social o juego. ¿Cómo puedes responder a ese acoso?

Comunidades en línea

Roblox, así como otras redes sociales, son todos buenos lugares para conocer personasnueva, pasar el rato con amigos y jugar juntos. Parte de lo que hace que ser en línea sea divertido son las interacciones amigables, como ayudar a alguien. Al ser positivo y proactivo , todos pueden contribuir a una comunidad en línea.

Construyendo una cultura positiva

Trate de ser en línea como lo haría en la vida real. Al ser amable con los demás, ellos serán amables a devolver. Si todos siguen este estándar, crea una cultura donde la bondad es la norma.

  • Aprende etiqueta online - Antes de unirse a un nuevo espacio en línea, intente ver si hay alguna regla que deba seguir. Si no hay reglas, vea si usted y algunos amigos pueden hacer su propio modo para que todos tengan un buen tiempo juntos. Estas pueden ser reglas como "no bajarse", o "quédate relajado - es solo un juego".
  • Encuentra formas de participar - Pídele a otros que te ayuden en una misión, compartan consejos de juego o inicien una conversación.
  • Sé calmado y abierto a la mente - Justo como la vida real, las discusiones pueden ocurrir. Siempre trate a los demás como se lo haría en la vida real. Sal un paso de su dispositivo si se siente estresado o quiere decir algo rudo. Discussion: Opportunities to Practice Si estás usando esta lección en el aula, toma tiempo para esta discusión sobre cómo obtener pasos accionables para practicar las ideas en la sección anterior. Por
  1. Dale a los estudiantes un poco de tiempo para pensar en una comunidad en línea en la que se sientan parte o quieren ser (como un juego o una redes sociales). Algunos ejemplos y ideas a continuación:

    • En un juego de Roblox, pregúntale a alguien nuevo en el juego si necesita algún consejo para empezar. O incluso inicia una conversación como "¿Cuál es tu parte favorita de este juego?".
    • En las redes sociales, si alguien está teniendo un día difícil, comuníquese con ellos. Alternativamente, tome el tiempo para celebrar el hechode alguien.
  2. Pregunte a los estudiantes qué son algunas formas específicas en que pueden construir una cultura positiva personalmente.

Contrarreloj de acosada cibernética

Mientras que el acoso cibernético existe, tú y otros podéis tomar medidas personales para abordarlo. En lugar de ser un observador, quién observa un incidente, sé un upstander que toma acción para reducir el conflicto.

Ser un Upstander
Ser un Bystander

Algunas formas en que puedes practicar ser un upstander están a continuación.

  • No te involucres - La mayoría de las personas que se involucran en comportamientos negativos en línea lo hacen por diversión, así que no les des la reacción que quieren.
  • Apoyar a aquellos afectados - Si notaste a alguien acosado, ofréndele Soporte. Háblale un poco, como hablar de su juego favorito. No hablar del asesor que los está acosando. Es mejor redirigir la conversación a algo positivo y seguir adelante, que enfocarse en un incidente heredable.
  • Tomar acción y reportar - Toma tiempo para aprender cómo reportar un mal comportamiento en la plataforma en la que estás. El reporteo es rápido, simple y anónimo. Por instancia, puedes aprender a reportar o bloquear usuarios en Roblox.

Además, uno de los tipos únicos de acosar ciberbullying que puede encontrar es el acosar. El acosar es cuando un jugador trata activamente de interrumpir el juego o las experiencias creativas de otro jugador. Por instancia, si está construyendo en Roblox Studio de forma colaborativa, el acosar puede ser cuando alguien destruye el trabajo de alguien. También puede ocurrir en una

Actividad - Juego de roles de Upstander

Ayude a los estudiantes a ser proactivos al jugar de roles para mostrar cómo reaccionarían al acosar cibernético. Esta presentación incluye diferentes situaciones que los estudiantes pueden encontrar y ideas para las respuestas.