Referencia de poses FACS

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El Sistema de Codificación de Acción Facial (FACS) es un sistema integral, basado en la anatomía, para describir todo movimiento facial visualmente discernible. Este sistema descompone todas las expresiones faciales en tipos individuales de movimiento muscular, como LeftEyeClosed o MouthLeft. Puedes configurar y almacenar estos movimientos musculares, o poses, dentro del modelo de cabeza a través de un software de modelado de terceros, como Blender o Maya. Cuando importas el modelo de cabeza en Studio, puedes acceder y animar estas poses para crear expresiones faciales vivas.

A continuación se presenta una lista de 50 poses base que puedes usar en Roblox para representar una amplia gama de emociones faciales. Excepto por la primera pose neutral, el orden de las poses que guardas en el modelo de tu personaje no importa, ya que esta información se establece durante el proceso de mapeo como una propiedad personalizada.

Puedes combinar múltiples poses base FACS en un solo fotograma de animación para crear expresiones faciales complejas. Sin embargo, algunas combinaciones de poses pueden chocar a menos que también agregues un correctivo a sus valores predeterminados completos.

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed cierra el párpado izquierdo del personaje.

RightEyeClosed

RightEyeClosed cierra el párpado derecho del personaje.

EyesLookDown

EyesLookDown hace que los ojos miren hacia abajo.

JawDrop

JawDrop baja la mandíbula hacia abajo, abriendo la boca.

Pucker

Pucker hace una forma de beso con la boca.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller levanta las comisuras de la boca hacia arriba en una sonrisa.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller levanta las comisuras de la boca hacia arriba en una sonrisa.

ChinRaiser

ChinRaiser levanta la barbilla hacia arriba; mueve el labio inferior hacia arriba.

Cuando usas ChinRaiser y la boca del personaje está cerrada, el labio inferior del personaje choca con su labio superior. Cuando necesitas mantener la boca cerrada mientras levantas la barbilla, usa ChinRaiserUpperLip y ChinRaiser juntos para levantar tanto el labio inferior como el superior, y evitar un choque. Ten en cuenta que si usas este método, debes establecer tanto ChinRaiser como ChinRaiserUpperLip al mismo valor para que los labios se muevan la misma distancia hacia arriba.

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip levanta el labio superior hacia arriba cuando se activa ChinRaiser y está tocando el labio superior.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser arruga el ojo izquierdo del personaje.

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser arruga el ojo derecho del personaje.

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser levanta la mitad interior de la ceja izquierda del personaje hacia arriba.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser levanta la mitad interior de la ceja derecha del personaje hacia arriba.

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown baja las comisuras de la boca hacia abajo en un ceño.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown baja las comisuras de la boca hacia abajo en un ceño.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor baja el labio inferior hacia abajo, alejándolo del labio superior, revelando los dientes inferiores.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor baja el labio inferior hacia abajo, alejándolo del labio superior, revelando los dientes inferiores.

EyesLookLeft

EyesLookLeft hace que los ojos miren hacia la izquierda.

EyesLookRight

EyesLookRight hace que los ojos miren hacia la derecha.

EyesLookUp

EyesLookUp hace que los ojos miren hacia arriba.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher estira las comisuras de la boca hacia afuera.

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser levanta el labio superior izquierdo del personaje, alejándolo del labio inferior, revelando los dientes superiores.

LipsTogether

LipsTogether junta los labios del personaje. Sin embargo, si la boca del personaje está cerrada, sus labios ya están juntos y chocan.

El principal caso de uso de esta pose está en conexión con la propiedad JawDrop. Si estableces JawDrop y LipsTogether al 100% de sus valores predeterminados, los labios del personaje permanecen juntos mientras la mandíbula cae.

Además, si estableces JawDrop al 100% de su valor predeterminado, y suavizas LipsTogether dentro y fuera del 100% de su valor predeterminado, los labios del personaje se abren y cierran.

RightLipStretcher

RightLipStretcher estira las comisuras de la boca hacia afuera.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser levanta el labio superior derecho del personaje, alejándolo del labio inferior, revelando los dientes superiores.

FlatPucker

FlatPucker lleva las comisuras de la boca hacia adentro y presiona los labios contra los dientes. Esta pose también se conoce como tensador de labios.

Funneler

Funneler hace una forma de 'O' con la boca.

LowerLipSuck

LowerLipSuck enrolla el labio inferior sobre los dientes.

LipPresser

LipPresser presiona los labios juntos.

MouthLeft

MouthLeft mueve la boca hacia la izquierda del personaje. Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje, solo su boca. Si deseas mover esas características faciales adicionales, usa JawLeft en su lugar.

MouthRight

MouthRight mueve la boca hacia la derecha del personaje. Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje hacia la derecha, solo su boca. Si deseas mover esas características faciales adicionales, usa JawRight en su lugar.

UpperLipSuck

UpperLipSuck enrolla el labio superior alrededor de los dientes.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff infla la mejilla izquierda del personaje.

LeftDimpler

LeftDimpler mueve las comisuras del lado izquierdo de la boca hacia atrás, hacia los dientes.

RightCheekPuff

RightCheekPuff infla la mejilla derecha del personaje.

RightDimpler

RightDimpler mueve las comisuras del lado derecho de la boca hacia atrás, hacia los dientes.

JawLeft

JawLeft mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje hacia la izquierda. Si solo deseas mover la boca del personaje hacia la izquierda, usa MouthLeft en su lugar.

JawRight

JawRight mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje hacia la derecha. Si solo deseas mover la boca del personaje hacia la derecha, usa MouthRight en su lugar.

Corrugator

Corrugator lleva las cejas izquierda y derecha hacia adentro juntas.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer baja la ceja izquierda del personaje.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser levanta la parte exterior de la ceja izquierda del personaje hacia arriba.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler levanta la fosa nasal izquierda del personaje, tira de la ceja hacia abajo ligeramente y arruga el lado izquierdo de la nariz.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer baja la ceja derecha del personaje.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser levanta la parte exterior de la ceja derecha del personaje hacia arriba.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler levanta la fosa nasal derecha del personaje, tira de la ceja hacia abajo ligeramente y arruga el lado derecho de la nariz.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser levanta el párpado izquierdo del personaje hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser levanta el párpado derecho del personaje hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.

TongueDown

TongueDown dobla la lengua hacia abajo. Esta pose solo es visible si la combinas con TongueOut, de lo contrario, la lengua solo se dobla hacia abajo dentro de la boca del personaje.

TongueOut

TongueOut saca la punta de la lengua fuera de la boca.

TongueUp

TongueUp dobla la lengua hacia arriba. Esta pose solo es visible si la combinas con TongueOut, de lo contrario, la lengua solo se dobla hacia arriba dentro de la boca del personaje.

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