El Sistema de Codificación de Acciones Faciales (FACS) es un sistema integral, basado en la anatomía, para describir todo movimiento facial visualmente discernible. Este sistema descompone todas las expresiones faciales en tipos individuales de movimiento muscular, como LeftEyeClosed o MouthLeft. Puedes configurar y almacenar estos movimientos musculares, o poses, dentro del modelo de la cabeza a través de un software de modelado de terceros, como Blender o Maya. Cuando importas el modelo de la cabeza en Studio, puedes acceder a estas poses y animarlas para crear expresiones faciales animadas.
La siguiente es una lista de 50 poses base que puedes usar en Roblox para representar una amplia gama de emociones faciales. Excepto por la primera pose neutral, el orden de las poses que guardas en tu modelo de personaje no importa, ya que esta información se configura durante el proceso de mapeo como una propiedad personalizada.
Puedes combinar múltiples poses base de FACS en un solo fotograma de animación para crear expresiones faciales complejas. Sin embargo, algunas combinaciones de poses pueden colisionar a menos que también agregues un correctivo a sus valores predeterminados completos.
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed cierra el párpado izquierdo del personaje.
RightEyeClosed
RightEyeClosed cierra el párpado derecho del personaje.
EyesLookDown
EyesLookDown hace que los ojos miren hacia abajo.
JawDrop
JawDrop baja la mandíbula hacia abajo, abriendo la boca.
Pucker
Pucker forma una forma similar a un beso con la boca.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller eleva las comisuras de la boca hacia arriba en una sonrisa.
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller eleva las comisuras de la boca hacia arriba en una sonrisa.
ChinRaiser
ChinRaiser eleva la mandíbula hacia arriba; mueve el labio inferior hacia arriba.
Cuando usas ChinRaiser y la boca del personaje está cerrada, el labio inferior del personaje colisiona con su labio superior. Cuando necesitas mantener la boca cerrada mientras elevas la mandíbula, usa ChinRaiserUpperLip y ChinRaiser juntos para elevar tanto el labio inferior como el superior, y evitar una colisión. Ten en cuenta que si usas este método, debes establecer tanto ChinRaiser como ChinRaiserUpperLip al mismo valor para que los labios se muevan la misma distancia hacia arriba.
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip eleva el labio superior cuando ChinRaiser está activado y está tocando el labio superior.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser arruga el ojo izquierdo del personaje.
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser arruga el ojo derecho del personaje.
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser eleva la mitad interior de la ceja izquierda del personaje hacia arriba.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser eleva la mitad interior de la ceja derecha del personaje hacia arriba.
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown baja las comisuras de la boca hacia abajo en un ceño fruncido.
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown baja las comisuras de la boca hacia abajo en un ceño fruncido.
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor baja el labio inferior hacia abajo, lejos del labio superior, revelando los dientes inferiores.
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor baja el labio inferior hacia abajo, lejos del labio superior, revelando los dientes inferiores.
EyesLookLeft
EyesLookLeft hace que los ojos miren hacia la izquierda.
EyesLookRight
EyesLookRight hace que los ojos miren hacia la derecha.
EyesLookUp
EyesLookUp hace que los ojos miren hacia arriba.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher estira las comisuras de la boca hacia afuera.
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser eleva el labio superior izquierdo del personaje lejos del labio inferior, revelando los dientes superiores.
LipsTogether
LipsTogether junta los labios del personaje. Sin embargo, si la boca del personaje está cerrada, sus labios ya están juntos y colisionan.
El caso principal de uso de esta pose es en conexión con la propiedad JawDrop. Si estableces JawDrop y LipsTogether al 100% de sus valores predeterminados, los labios del personaje se mantienen juntos mientras la mandíbula baja.
Además, si estableces JawDrop al 100% de su valor predeterminado y suavizas LipsTogether dentro y fuera del 100% de su valor predeterminado, los labios del personaje se abren y cierran.
RightLipStretcher
RightLipStretcher estira las comisuras de la boca hacia afuera.
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser eleva el labio superior derecho del personaje lejos del labio inferior, revelando los dientes superiores.
FlatPucker
FlatPucker lleva las comisuras de la boca hacia adentro y presiona los labios contra los dientes. Esta pose también se conoce como apretador de labios.
Funneler
Funneler forma una forma de 'O' con la boca.
LowerLipSuck
LowerLipSuck enrolla el labio inferior sobre los dientes.
LipPresser
LipPresser presiona los labios juntos.
MouthLeft
MouthLeft mueve la boca hacia la izquierda del personaje. Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje, solo su boca. Si deseas mover esas características faciales adicionales, usa JawLeft en su lugar.
MouthRight
MouthRight mueve la boca hacia la derecha del personaje. Esta propiedad no mueve la mandíbula, los dientes o la lengua del personaje a la derecha, solo su boca. Si deseas mover esas características faciales adicionales, usa JawRight en su lugar.
UpperLipSuck
UpperLipSuck enrolla el labio superior alrededor de los dientes.
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff infla la mejilla izquierda del personaje.
LeftDimpler
LeftDimpler mueve las comisuras del lado izquierdo de la boca hacia los dientes.
RightCheekPuff
RightCheekPuff infla la mejilla derecha del personaje.
RightDimpler
RightDimpler mueve las comisuras del lado derecho de la boca hacia los dientes.
JawLeft
JawLeft mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje hacia la izquierda. Si solo deseas mover la boca del personaje hacia la izquierda, usa MouthLeft en su lugar.
JawRight
JawRight mueve la mandíbula, los dientes, la lengua y el labio inferior del personaje hacia la derecha. Si solo deseas mover la boca del personaje hacia la derecha, usa MouthRight en su lugar.
Corrugator
Corrugator lleva las cejas izquierda y derecha hacia adentro juntas.
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer baja la ceja izquierda del personaje.
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser eleva la parte exterior de la ceja izquierda del personaje hacia arriba.
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler eleva la fosa nasal izquierda del personaje, tira de la ceja hacia abajo ligeramente y arruga el lado izquierdo de la nariz.
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer baja la ceja derecha del personaje.
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser eleva la parte exterior de la ceja derecha del personaje hacia arriba.
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler eleva la fosa nasal derecha del personaje, tira de la ceja hacia abajo ligeramente y arruga el lado derecho de la nariz.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser eleva el párpado izquierdo del personaje hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser eleva el párpado derecho del personaje hacia arriba para revelar más del blanco del ojo por encima del iris.
TongueDown
TongueDown dobla la lengua hacia abajo. Esta pose solo es visible si la combinas con TongueOut, de lo contrario, la lengua solo se dobla hacia abajo dentro de la boca del personaje.
TongueOut
TongueOut saca la punta de la lengua fuera de la boca.
TongueUp
TongueUp dobla la lengua hacia arriba. Esta pose solo es visible si la combinas con TongueOut, de lo contrario, la lengua solo se dobla hacia arriba dentro de la boca del personaje.