Roblox bietet einen benutzerdefinierten Debug-freien Kameramodus (freecam) für Erlebnisbesitzer und -editoren, der die Kamera von deinem Charakter trennt, sodass du sie frei durch dein Erlebnis fliegen lassen kannst, um Szenen einzufangen, die die Standardkamera nicht erreichen kann. Es ist besonders nützlich, um filmische Screenshots und Videos aufzunehmen sowie Spieler in Live-Spielen zu beobachten und Probleme zu debuggen.
Verfügbarkeit
Du kannst den freien Kameramodus an zwei Orten verwenden:
- Roblox Studio - Freecam ist während Playtesting Sitzungen verfügbar.
- Der Live-Client - Du musst der Erlebnisbesitzer sein oder Bearbeitungsberechtigungen im Erlebnis erhalten haben.
So schaltest du um
Drücke Linke Umschalttaste + P, um den freien Kameramodus ein- oder auszuschalten. Wenn aktiviert, trennt sich die Kamera von deinem Charakter und deine Benutzeroberfläche wird automatisch ausgeblendet, sodass du eine ungehinderte Sicht auf die Szene erhältst.
Eingabeaktionssystem
Die erweiterten Funktionen der freien Kamera, die auf dieser Seite beschrieben sind — einschließlich des Konfigurationsmenüs und der filmischen Nachbearbeitung — laufen auf dem Eingabeaktionssystem (IAS) und sind nur verfügbar, wenn dein Erlebnis in die aktualisierten IAS-Spielerskripte optiert ist.
Um dich anzumelden, setze Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem auf Enabled, um die Steuerungen der freien Kamera auf IAS auszuführen, sodass Eingaben sauber neben deinen Standardspielaktionen verarbeitet werden.
Kamerasteuerungen
Im Freecam-Modus kann sich die Kamera unabhängig vom Charakter und der Szene bewegen und drehen. Die folgenden Steuerungen stehen zur Verfügung, um die Kamera zu steuern:
| Aktion | Tastatur & Maus | Gamepad |
|---|---|---|
| Vorwärts / links / zurück / rechts bewegen | W A S D | Linker Daumenstick |
| Höhe ändern (hoch / runter) | E / Q | R2 / L2 |
| Ansicht drehen / schwenken | Rechte Maustaste gedrückt halten und ziehen oder auf einem Trackpad schwenken | Rechter Daumenstick |
| Zoom (Sichtfeld) | Mausrad oder Trackpad-Zoom | X / Y |
| Roll (neigen nach links / rechts) | Z / C — doppeltippen auf eine der Tasten, um den Roll zurückzusetzen | L1 / R1 — doppeltippen, um den Roll zurückzusetzen |
| Langsame Bewegung für präzises Framing | Halte Shift während der Bewegung | — |
| Öffne das Konfigurationsmenü | ↑ (Pfeil nach oben) | D-Pad nach oben |
Bewegung
Verwende W A S D (oder den linken Daumenstick), um die Kamera durch deine Szene zu fliegen.
Höhe
Verwende E und Q (oder R2 / L2), um die Kamera vertikal anzuheben und abzusenken.
Rotation
Halte die rechte Maustaste gedrückt und ziehe (oder benutze den rechten Daumenstick), um die Ansicht auf dein Motiv zu drehen und zu schwenken.
Sichtfeld
Scrolle mit dem Mausrad (oder drücke X / Y auf einem Gamepad), um das Sichtfeld zu zoomen. Das Verengen des Sichtfelds erzeugt eine engere, telephotoähnliche Rahmung auf entfernten Motiven.
Roll
Verwende Z und C (oder L1 / R1), um die Kamera für einen Schrägansichtseffekt zu rollen. Doppeltippe auf eine der Rollsteuerungen, um die Kamera zurück auf die Standardebene zu bringen.
Konfigurationsmenü
Drücke ↑ (oder D-Pad nach oben), um das Bildschirm-Konfigurationsmenü zu öffnen, das tiefere Anpassungen zur Feinabstimmung deines Shots ermöglicht.
Navigiere im Menü mit den folgenden Steuerungen:
- ↑ ↓ bewegt die Auswahl durch die Liste.
- → betritt eine Gruppe oder wählt ein Element zum Bearbeiten aus.
- ← geht zurück zur vorherigen Ebene oder schließt das Menü von der obersten Ebene.
- Beim Bearbeiten eines Elements passen ← → den Wert an und ↑ ↓ beenden die Bearbeitung.
Auf einem Gamepad verwende das D-Pad in die entsprechenden Richtungen.
Bewegung, Rotation, Roll und Sichtfeld
Jede dieser Bewegungssteuerungen bietet zwei unabhängige Einstellungen im Konfigurationsmenü:
- Geschwindigkeit steuert, wie schnell sich der Wert ändert. Erhöhe sie, um schneller zu bewegen, zu zoomen, zu kippen oder zu schwenken; verringere sie für feine, präzise Anpassungen.
- Steifigkeit steuert, wie die Kamera auf eine Eingabeveränderung reagiert. Höhere Steifigkeit ist spritzig und folgt deiner Eingabe eng mit wenig Glättung; niedrigere Steifigkeit fügt Dämpfung hinzu, sodass die Kamera allmählich ein- und ausfährt für eine sanftere, filmischere Bewegung.
Hohe Geschwindigkeit — die Kamera dreht sich schnell:
Niedrige Geschwindigkeit — die Kamera dreht sich langsam für präzises Framing:
Hohe Steifigkeit — die Kamera folgt der Eingabe eng und stoppt scharf:
Niedrige Steifigkeit — die Kamera gleitet sanft ein und aus für eine flüssigere, filmischere Bewegung:
UI-Sichtbarkeit
Steuere, welche Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm sichtbar bleibt, damit du einen sauberen Shot aufnehmen oder wichtige Informationen auf dem Bildschirm behalten kannst.
- Bildschirm-GUIs — schalte die Bildschirmüberlagerungen des Erlebnisses um. Setze auf Ein, um sie sichtbar zu halten, oder Aus, um sie für eine ungehinderte Sicht zu verbergen.
- Leaderboard — schalte das Spieler-Leaderboard um. Setze auf Ein, um es auf dem Bildschirm zu halten, oder Aus, um es zu verbergen.
Spieler-Lock
Der Spieler-Lock hält die Kamera auf den Charakter eines bestimmten Spielers gerichtet, während sich dieser bewegt, sodass du die Aktion verfolgen kannst, ohne manuell nachzuhalten.
- Aktivieren — den Spieler-Lock ein- oder ausschalten. Wenn aktiviert, folgt die Kamera dem gewählten Ziel; wenn deaktiviert, bewegt sich die Kamera frei.
- Ziel — durchlaufe die Spieler im Server, um auszuwählen, auf wen die Kamera fokussiert.
Benutzerdefinierte Nachbearbeitung
Füge filmische Nachbearbeitungseffekte zu deinem Shot hinzu. Aktivieren deaktiviert alle vorhandenen Nachbearbeitungseffekte zugunsten benutzerdefinierter Freecam-Effekte, und jeder Effekt unten kann dann einzeln umgeschaltet und feinjustiert werden:
- Schärfentiefe verwischt Teile der Szene, die nicht im Fokus sind — großartig, um das Auge auf ein Motiv zu lenken oder einen entfernten Hintergrund zu verwischen.
- Bloom übertreibt helle Lichter, sodass hellfarbige Bereiche leuchten, was eine Kamera simuliert, die auf eine starke Lichtquelle gerichtet ist.
- Unschärfe wendet einen Gaußschen Weichzeichner auf die gesamte Ansicht an, um weiche, traumhafte oder vollständig unscharfe Looks zu erzeugen.
- Farbkorrektur passt Helligkeit, Kontrast, Sättigung und Farbton an, um die Stimmung zu setzen oder die Gesamtfarbe deines Shots zu bewerten.
- Sonnenstrahlen wirft einen Lichtschein mit Strahlen um die Sonne, geformt durch Objekte zwischen der Kamera und der Sonne für realistische Licht- und Schatteneffekte.
- Farbabstufung ändert, wie gerenderte Farben auf dem Bildschirm abgebildet werden — wechsle zwischen dem lebhaften modernen Look und einem weniger gesättigten Retro-Ton.
GUI-Sichtbarkeits-Shortcuts
Getrennt von den Umschaltern zur UI-Sichtbarkeit im Konfigurationsmenü bietet Roblox engine-seitige Tastenkombinationen, die Kategorien von Bildschirm-UIs ausblenden, was nützlich ist, um einen sauberen Shot ohne Benutzeroberfläche aufzunehmen. Sie funktionieren im Live-Client und in einem Studio-Playtest und sind für dasselbe Publikum wie die freie Kamera verfügbar — der Erlebnisbesitzer oder ein Benutzer mit Bearbeitungsberechtigung (und immer im Studio). Drücke die gleiche Tastenkombination erneut, um sie wiederherzustellen.
Diese Steuerungen sind derzeit nur für die Tastatur verfügbar. Halte Strg (oder ⌘ auf macOS) und Linke Umschalttaste gedrückt, und drücke dann:
| Shortcut | Blendet aus / ein |
|---|---|
| StrgLinke UmschalttasteG | Die von Roblox bereitgestellte Core UI, wie die obere Leiste und Menüs. |
| StrgLinke UmschalttasteC | Von Entwicklern erstellte ScreenGuis (Bildschirm-2D-UIs). |
| StrgLinke UmschalttasteB | Von Entwicklern erstellte BillboardGuis (Weltraum-3D-Billboards). |
| StrgLinke UmschalttasteN | Spielernamen (Namen und Gesundheitsbalken). |
StrgLinke UmschalttasteG — schalte die Roblox Core UI um:
StrgLinke UmschalttasteC — schalte die Bildschirm-GUIs des Erlebnisses um:
StrgLinke UmschalttasteB — schalte die von Entwicklern erstellten BillboardGuis um:
StrgLinke UmschalttasteN — schalte die Spielernamen aus: