UDim2
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Der UDim2 Daten тип repräsentiert einen zweidimensionalen Wert, bei dem jede Dimension sich aus einer relativen Skala und einem absoluten Versatz in Pixeln zusammensetzt.Es ist eine Kombination aus zwei UDim Datenmustern, die die X und Y Dimensionen darstellen.Die häufigsten Verwendungen für UDim2 sind die Festlegung von Size und Position von GuiObjects.
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300 pixel breit; volle höhe des übergeordnetes teilguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
Zusammenfassung
Konstrukteure
- new()
Gibt eine neue mit den Koordinaten von zwei Nullkomponenten zurück, die jede Achse repräsentieren.
Gibt eine neue UDim2 zurück, angesichts der Koordinaten der beiden UDim Komponenten, die jede Achse repräsentieren.
Gibt eine neue UDim2 von den angegebenen UDim Objekten zurück, die die X und Y Dimensionen jeweils repräsentieren.
Gibt eine neue UDim2 mit den angegebenen Skalierungskomponenten und ohne Versätze zurück
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
Gibt eine neue UDim2 mit den angegebenen Verschiebungskomponenten und ohne Skalierung zurück
Eigenschaften
Die X Dimensionsskala und Versatz der 》 .
Die Y Dimensionsskala und Versatz der 》 .
Die X Dimensionsskala und Versatz der 》 .
Die Y Dimensionsskala und Versatz der 》 .
Methoden
Gibt eine UDim2 lineare Rückkehr zwischen dem Wert und dem angegebenen Ziel zurück.
Mathe-Operationen
Konstrukteure
new
Gibt eine neue mit den Koordinaten von zwei Nullkomponenten zurück, die jede Achse repräsentieren.