BodyPart
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Die BodyPart-Liste bestimmt, auf welche BodyPart ein CharacterMesh beeinflusst. (die CharacterMesh mit R6-Zeichen verwendet wird)
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |