Unter Roblox's Nutzungsbedingungen , wenn du zufällige virtuelle Gegenstände anbietest, die Benutzer mit Robux oder einer anderen In-Experience-Währung kaufen können, musst du alle aktuellen numerischen Chancen offenlegen, die sie erhalten können. Zum Beispiel, wenn ein Benutzer die Möglichkeit hat, einen Zaubertrank zu kaufen
Diese Richtlinie gilt auch für indirekte Käufe. Zum Beispiel, wenn ein Benutzer seine Robux verwendet, um einen Samen zu kaufen, dann pflanzt die Pflanze später im Austausch für ein zufälliges virtuelles Artikel, musst du die Chancen auf ihren potenziellen Gewinn vor dem Pflanzen der Pflanze offenlegen.