Keine Kollision

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Die NoCollisionConstraint verhindert Kollisionen zwischen zwei spezifischen Teilen, aber diese Teile können immer noch Kollisionen mit dem Rest der Welt registrieren. Verglichen mit Kollisionsgruppen bietet es eine direkte Möglichkeit, bestimmte Kollisionen zu deaktivieren, z. B. das Rad eines Autos, das gegen den Körper eines Autos schrappt.