مقدمة في الترميز

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

باستخدام نموذج ألعاب القصة كدليل، يعمل هذا الدليل كمقدمة للترميز في Roblox Studio باستخدام لغة برمجة Luau. أثناء متابعتك لكل فصل، ستتعلم كيفية إنشاء لعبة قصة حيث يمكن للاعبين استبدال الكلمات الافتراضية بإجاباتهم الخاصة.

تم تصميم هذا الدرس للقراء الذين هم جدد تمامًا على مفاهيم الترميز والعمل في الاستوديو. إذا كنت مألوفًا بكلا الأمرين، جرب خطة درس مبتدئين أخرى أو انتقل مباشرة إلى بناء تجربتك الأولى.

محتويات الدورة

تعلم كيفية فتح وتخصيص مساحة العمل الخاصة بالقالب بحيث يمكنك العمل مع البرنامج النصي الرئيسي الخاص بك.

تعلم كيفية استخدام المتغيرات لطرح أسئلة على اللاعبين واستخدام إجاباتهم ضمن قصتك.

تعلم كيفية اختبار قصتك ونشر عملك على Roblox.

تعلم كيفية تجميل الكود الخاص بك باستخدام علامات ترقيم إضافية وفواصل أسطر.

تعلم أين يمكنك العثور على المزيد من الدروس حول الترميز للتجارب.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.