ابدأ

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

مرحبًا بك في أول درس تعليمي للمبتدئين في Studio! للبدء، دعنا نستعرض كيفية فتح قالب العينة، وتخصيص تخطيط Studio لمهامك، وتبادل الأفكار حول القصة الأساسية للعبة التي ستقوم ببرمجتها خلال البرنامج التعليمي.

افتح القالب

القوالب هي عوالم ثلاثية الأبعاد مُعدة مسبقًا يمكنك استخدامها كأساس لتجاربك الخاصة. لتعريفك بالبرمجة في Studio، أنشأت Roblox قالب لعبة القصة مع كل ما هو ضروري لعمل التجربة بشكل صحيح، باستثناء الكود الخاص بقصتك.

انقر على الزر التالي لفتح قالب ألعاب القصة:

تخصيص مساحة العمل

يتم تشغيل Roblox Studio مع فتح نوافذ إضافية لا تحتاجها لهذا الدرس. يمكنك إغلاق هذه النوافذ الزائدة لإنشاء مساحة أكبر لما تعمل عليه حاليًا.

لتخصيص مساحة العمل لمهمة البرمجة الخاصة بك:

  1. أغلق كل نافذة على اليسار من العرض ثلاثي الأبعاد عن طريق النقر على × في الزاوية العليا اليمنى من النافذة. إذا لم يكن هناك شيء لإغلاقه على اليسار، انتقل إلى الخطوة التالية.

  2. اترك نوافذ المستكشف والخصائص مفتوحة على الجانب الأيمن من Studio. إذا قمت بكل خطوة بشكل صحيح، ستبدو Studio مثل الصورة التالية.

تبادل الأفكار حول قصتك

قبل أن تبدأ في البرمجة، من المهم أن تأخذ لحظة لكتابة قصة للعبتك الأساسية حيث يمكن للاعبين استبدال الكلمات المكانية بإجاباتهم الخاصة. يمكن أن تكون القصة سخيفة أو مخيفة أو غامضة أو تتعلق بأي شيء تريده. إليك بعض أفكار القصص:

  • عطلتك الحلم
  • رحلة تسوق بطل خارق
  • ماذا يأكل الساحر في الإفطار

كلما قمت بإضافة المزيد من التفاصيل، ستحصل على المزيد من الخيارات لكلمات المكان في لعبتك. السماء هي الحدود، لذا استمتع!

لتبادل الأفكار حول قصتك:

  1. باستخدام ورقة أو محرر نصوص على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، اكتب 2-3 جمل للفقرة الافتتاحية.

  2. في الجملة الأولى، اختر كلمة واحدة تريد من لاعبيك استبدالها، مثل اسم، فعل، أو اسم شخصية. على سبيل المثال:

    في شجرة على تل يعيش الساحر العظيم نيا.

  3. استبدل تلك الكلمة بكلمة مكانية للنمط الذي ستطلب من اللاعب تقديمه، مثل شيء، فعل، أو اسم. نظرًا لأنك ستطلب على الأرجح من اللاعب أكثر من اسم أو صفة واحدة، يُفضل ترقيم الكلمة المكانية، مثل شيء1، فعل1، أو اسم1.

    في شجرة على تل يعيش الساحر العظيم name1.

  4. كرر هذه العملية لكل جملة من قصتك.

    في شجرة على تل يعيش الساحر العظيم name1. كل صباح، يحب الساحر تناول وعاء ضخم من العسل المحمص food1. ما لم يكن يوم السبت، ثم يحب الساحر الذهاب إلى مطعم محلي يسمى building1 مع صديقه العزيز name2. دائمًا ما يطلبون على الأقل food2، بالطبع!

الآن بعد أن لديك قصة، حان الوقت لتحويلها إلى كود!

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.