اختبار وحفظ

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

الآن بعد أن أصبحت الجملة الأولى من قصتك الرئيسية مكتملة وجاهزة للاعبين لكتابة إجابتهم لكلمة اللاعب، حان الوقت لاختبار تجربتك للتأكد من أن الكود يعمل بشكل صحيح، ثم نشر عملك على Roblox حتى تتمكن من حفظ تقدمك.

اختبار كودك

من المهم اختبار تجربتك كثيرًا لضمان عمل الكود كما هو متوقع. يوفر الاستوديو عدة خيارات للاختبار:

  • اختبار – يبدأ الاختبار بإدخال تمثالك في موقع البداية.
  • اختبار هنا – يبدأ الاختبار بإدخال تمثالك أمام الموقع الحالي لكاميرا.
  • تشغيل – يبدأ الاختبار بدون إدخال تمثالك. بدلاً من ذلك، يبدأ الاختبار عند موقع الكاميرا الحالية ويمكنك التنقل باستخدام عناصر التحكم في الكاميرا.

بينما تكون جميع الخيارات مفيدة في أوقات مختلفة، من المهم استخدام خيار اختبار يقوم بإدخال تمثالك حتى تتمكن من الوصول إلى الكتاب والتجول في قصتك.

لاختبار كودك:

  1. في الزاوية العليا اليسرى من الاستوديو، تحقق من أن اختبارك مضبوط على إما اختبار أو اختبار هنا، ثم انقر فوق زر تشغيل. يدخل الاستوديو في وضع الاختبار.

  2. في التجربة، استخدم عناصر التحكم الخاصة باللاعبين التالية للتوجه إلى القاعدة، ثم اضغط E لفتح الكتاب وبدء قصتك. يجب أن تظهر سؤالك الأول إذا كان الكود يعمل بشكل صحيح.

    الإجراءالتحكم
    تحريكW A S D أو مفاتيح الأسهم
    تدويراضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأيمن وتفقد حولك.
    تحريك الكاميرااضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأوسط والسحب لتحريك الكاميرا حولك.
  3. أجب عن السؤال وانقر على زر إرسال.

  4. عندما تنتهي، عد إلى الزاوية العليا اليسرى من الاستوديو، ثم انقر على زر إيقاف. يخرج الاستوديو من وضع الاختبار.

إذا لم تظهر جملتك الأولى، تحقق من نصائح استكشاف الأخطاء التالية:

المشكلة: الكتاب لا يعرض سؤالك الأول.

تحقق من أن السؤال داخل علامات الاقتباس.

المشكلة: تم دمج القصة.

تحقق مما يلي:

  • الجزء الأول من القصة داخل علامات الاقتباس.
  • اسم المتغير الذي يحتفظ بإجابات اللاعب يتطابق تمامًا. الأسلوب مهم!
  • اسم المتغير الذي يحمل إجابة اللاعب ليس داخل علامات اقتباس.
  • يفصل بين النصين ...

المشكلة: الكتاب لا يعرض الجملة الأولى من قصتك.

تحقق من وظيفة storyMaker:Write() للتأكد من أن المتغير القصة موجود بين الأقواس.

نشر على Roblox

إذا كنت ستغلق الاستوديو الآن، فسوف تفقد كل تعديل قمت به في تجربتك. لهذا السبب، من المهم نشر عملك على Roblox كثيرًا لحفظ عملك وربط التجربة بحسابك.

  1. في الزاوية العليا اليسرى من جهاز الكمبيوتر الخاص بك، انقر على ملفنشر على Roblox لفتح نافذة النشر.

  2. في نافذة نشر التجربة،

    1. في حقل الاسم، اكتب اسم لتجربتك.
    2. اختياري
      في حقل الوصف، قدم ملخصًا لما يمكن أن يتوقعه اللاعب من التجربة.
    3. في قسم الأجهزة، قم بتمكين كل جهاز تريد للاعبين استخدامه للوصول إلى تجربتك.
    4. في أسفل يمين النافذة، انقر على زر إنشاء.

الآن بعد أن تم نشر تجربتك وربطها بحسابك، يمكنك تعديلها من أي جهاز كمبيوتر!

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.