اختبار وحفظ

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

الآن بعد أن أصبحت الجملة الأولى من قصتك الرئيسية مكتملة وجاهزة للاعبين لكتابة إجابتهم لكلمة اللاعب، حان الوقت لاختبار لعبتك للتحقق من أن الكود يعمل بشكل صحيح، ثم نشر عملك على Roblox حتى تتمكن من حفظ تقدمك.

اختبار كودك

من المهم اختبار لعبتك بشكل متكرر لضمان أن كودك يعمل كما هو متوقع. يوفر الاستوديو عدة خيارات للاختبار:

  • اختبار – يبدأ الاختبار بإدخال شخصيتك في موقع ظهور.
  • اختبار هنا – يبدأ الاختبار بإدخال شخصيتك أمام موضع الكاميرا الحالي.
  • تشغيل – يبدأ الاختبار دون إدخال شخصيتك. بدلاً من ذلك، يبدأ الاختبار في موضع الكاميرا الحالي ويمكنك التنقل باستخدام عناصر التحكم في الكاميرا.

بينما تكون جميع الخيارات مفيدة في أوقات مختلفة، من المهم استخدام خيار اختبار يقوم بإدخال شخصيتك حتى تتمكن من الوصول إلى الكتاب واللعب خلال قصتك.

لاختبار كودك:

  1. في الزاوية العلوية اليسرى من الاستوديو، تحقق من أن اختبارك مضبوط على إما اختبار أو اختبار هنا، ثم انقر على زر تشغيل. يدخل الاستوديو في وضع الاختبار.

  2. في اللعبة، استخدم عناصر التحكم التالية للاعبين للمشي نحو المنصة، ثم اضغط على E لفتح الكتاب وبدء قصتك. يجب أن تظهر سؤالك الأول إذا كان الكود يعمل بشكل صحيح.

    الإجراءالتحكم
    تحركW A S D أو مفاتيح الأسهم
    تدويراضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأيمن وانظر حولك.
    تحريكاضغط مع الاستمرار على زر الماوس الأوسط لسحب الكاميرا حولك.
  3. أجب عن السؤال وانقر على زر إرسال.

  4. عندما تنتهي، عد إلى الزاوية العلوية اليسرى من الاستوديو، ثم انقر على زر إيقاف. يخرج الاستوديو من وضع الاختبار.

إذا لم تظهر جملتك الأولى، تحقق من نصائح استكشاف الأخطاء التالية:

المشكلة: الكتاب لا يعرض سؤالك الأول.

تحقق من أن السؤال داخل علامات الاقتباس.

المشكلة: القصة مدمجة.

تحقق من ما يلي:

  • الجزء الأول من القصة داخل علامات الاقتباس.
  • اسم المتغير الذي يحمل إجابات اللاعب يتطابق تمامًا. التمييز في الأحرف مهم!
  • اسم المتغير الذي يحمل إجابة اللاعب ليس داخل علامات الاقتباس.
  • يتم فصل السلسلتين بواسطة ...

المشكلة: الكتاب لا يعرض الجملة الأولى من قصتك.

تحقق من دالة storyMaker:Write() للتأكد من أن المتغير story موجود بين الأقواس.

نشر على Roblox

إذا كنت ستغلق الاستوديو الآن، ستفقد كل تعديل قمت به على لعبتك. لهذا السبب، من المهم نشر عملك على Roblox بشكل متكرر لحفظ عملك وربط اللعبة بحسابك.

  1. في الزاوية العلوية اليسرى من جهاز الكمبيوتر الخاص بك، انقر على ملفنشر على Roblox لفتح نافذة النشر.

  2. في نافذة نشر التجربة،

    1. في حقل الاسم، قدم اسمًا للعبتك.
    2. اختياري
      في حقل الوصف، قدم ملخصًا عما يمكن أن يتوقعه اللاعب من اللعبة.
    3. في قسم الأجهزة، قم بتمكين كل جهاز تريد من اللاعبين استخدامه للوصول إلى لعبتك.
    4. في أسفل يمين النافذة، انقر على زر إنشاء.

الآن بعد أن تم نشر لعبتك وربطها بحسابك، يمكنك تعديلها من أي جهاز كمبيوتر!

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.