وحدات Roblox

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

تستعرض هذه المقالة وحدات Roblox الفيزيائية وكيفية تحويلها إلى الوحدات المترية. فهم الوحدات مفيد كلما عملت مع الفيزياء، كما في الأمثلة التالية:

تحويل الوحدات

بشكل عام، يمكنك استخدام التحويلات في الجدول التالي لربط الوحدات الأساسية في Roblox للوقت، الطول، والكتلة بنظيراتها المترية.

الوحدةRobloxالمترية
الوقت1 ثانية\text{1 ثانية}1 ثانية\text{1 ثانية}
الطول1 stud\text{1 stud}28 سم\text{28 سم}
الكتلة1 RMU\text{1 RMU}*21.952 كجم\text{21.952 كجم}
* RMU = وحدة كتلة Roblox

اتساق الوحدات

داخليًا، لا يستخدم محرك الفيزياء في Roblox تحويلات الوحدات. يمكنك تعريف تفسيرات وحداتك الخاصة للـ studs (الطول) و RMUs (الكتلة)، ولكن يجب استخدام هذه بشكل متسق في جميع أنحاء اللعبة. على سبيل المثال، إذا قررت أن stud واحد يساوي قدمًا واحدة (30.483 سم)، فإن كثافة الماء تشير إلى أن RMU يساوي 62.4 رطل (28.3 كجم):

1 (جرام/سم³)×(30.48³ سم³/قدم³)=\text{1 (جرام/سم³)} × \text{(30.48³ سم³/قدم³)} =
28,317 (جرام/قدم³)×(0.00220462 رطل/جرام)=\text{28,317 (جرام/قدم³)} × \text{(0.00220462 رطل/جرام)} =
62.4 (رطل/قدم³)=\text{62.4 (رطل/قدم³)} =
1 (RMU/stud³)\text{1 (RMU/stud³)}

بشكل عام، يُوصى باستخدام وحدات Roblox القياسية لأنها تجعل اللعبة تعمل كما هو متوقع في جميع السيناريوهات، مثل التوافق مع عناصر التحكم في الواقع الافتراضي.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.