نظام النوم

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

كل تجميع في محرك Roblox يتوافق مع جسم صلب واحد. تصف موضع وسرعة كل جسم صلب مكانه وسرعته، وأحد المهام الأساسية للمحرك هي تحديث مواضع وسرعات كل تجميع.

يمكن ربط التجميعات معًا باستخدام قيود ميكانيكية وقيود المحرك لتشكيل آليات مثل السيارات أو الطائرات. مع زيادة عدد التجميعات والقيود في آلية ما، يزيد الوقت المطلوب لمحاكاة الآلية أيضًا. ولحسن الحظ، يتم تعويض هذه الزيادة عندما يحدد نظام النوم أن المحرك يمكنه تخطي محاكاة التجميعات غير المتحركة.

حالات النوم

يمكن أن يكون كل تجميع في واحدة من ثلاث حالات: مستيقظ، نائم، أو يتحقق من النوم.

مستيقظ

التركيب المستيقظ يتحرك أو يتسارع، وبالتالي يتم محاكاته. تدخل التجميعات هذه الحالة من الحالات الموضحة في النوم والتحقق من النوم، بالإضافة إلى حالات الاستيقاظ الإضافية.

نائم

التجميع النائم لا يتحرك ولا يتسارع، وبالتالي لا يتم محاكاته.

يتم تحديد أن التجميع غير متحرك من خلال فحص سرعته الخطية وسرعته الدورانية. إذا كانت سرعته الخطية أقل من عتبة السرعة الخطية وعشرته الدورانية أقل من عتبة السرعة الدورانية، فإن التجميع يُعتبر غير متحرك.

في بعض الحالات، قد يؤدي الفحص البسيط عن عدم الحركة إلى دخول التجميع بشكل غير صحيح إلى حالة النوم. على سبيل المثال، إذا تم رمي كرة رأسًا إلى الأعلى، فإن سرعتها تقترب من الصفر عندما تصل إلى أقصى ارتفاع لها، مما يجعلها مرشحة للنوم ولا تعود إلى الأسفل. للتعامل مع مثل هذه الحالات، يعتبر المحرك أن التجميع يتسارع إذا كانت تسارعه الخطي أو تسارعه الدوراني أكبر من التسارع الخطي والتسارع الدوراني على التوالي، وسيتجنب وضع التجميع في حالة النوم.

التحقق من النوم

التجميع غير المتحرك الذي يشارك قيدًا مع تجميع جارٍ واحد على الأقل مستيقظ يُدخل في حالة التحقق من النوم ولا يُمحاكي. في كل خطوة في العالم، يتحقق التجميع الذي يتفقد النوم مما إذا كان:

إذا كان أي من هذه الشروط صحيحًا، أو في أي من حالات الاستيقاظ الإضافية، يدخل التجميع الذي يتفقد النوم في حالة مستيقظ.

مرجع العتبة

توفر الجدول التالي مختلف عتبات السرعة والتسارع المستخدمة لتحديد ما إذا كان التجميع يتحرك أو يتسارع.

العتبةالقيمةتغيير الحالة
السرعة الخطية0.33 studs/sمستيقظنائم
السرعة الدورانية0.42 studs/sمستيقظنائم
التسارع الخطي0.24 studs/s²مستيقظنائم
التسارع الدوراني0.24 studs/s²مستيقظنائم
سرعة الجار الخطية0.48 studs/sالتحقق من النوممستيقظ
سرعة الجار الدورانية0.59 studs/sالتحقق من النوممستيقظ
تسارع الاستيقاظ الخطي16.9 studs/s²مستيقظنائم
تسارع الاستيقاظ الدوراني16.9 studs/s²مستيقظنائم

تعكس عتبات السرعة والتسارع الدورانية السرعة والتسارع لنقطة تقع على كرة التجميع المحيطية (كرة تحتوي على جميع الأجزاء في التجميع) التي تتحرك بشكل صلب مع التجميع.

المفاصل الحركية

أحيانًا يرغب المطورون في تحريك الأجزاء ببطء شديد باستخدام المفصل الحركي، وهو قيد يطبق قوة أو حركة لتحريك الأجزاء المتصلة، مثل HingeConstraint باستخدام Motor. لدعم هذه السيناريوهات، تستخدم التجميعات المتصلة بالمفاصل الحركية عتبة سرعة نوم أكثر صرامة. يؤخر هذا الوقت الذي تستغرقه هذه التجميعات للسقوط في النوم، مما يسمح بحركة بطيئة ومتحكم بها دون أن يضعها نظام الفيزياء في النوم مبكرًا.

تعتبر المفاصل الحركية كما يلي:

حالات الاستيقاظ الإضافية

بالإضافة إلى الحالات الموضحة في التحقق من النوم وnوم، يدخل التجميع في حالة مستيقظ عندما:

تصور التصحيح

أثناء اختبار اللعبة، يمكنك تصور حالات النوم للتجميع من خلال التبديل إلى أجزاء مستيقظة في ويدجت خيارات التصور في الزاوية العليا اليمنى من نافذة العرض ثلاثي الأبعاد.

منظر قريب من نافذة العرض ثلاثي الأبعاد مع زر خيارات التصور موضح في الزاوية العليا اليمنى.

بمجرد تفعيله، ستتم إحاطة الأجزاء المحاكية بحالتها الحالية للنوم، مع إحاطة أجزاء مستيقظة باللون الأحمر، وإحاطة أجزاء التحقق من النوم باللون البرتقالي، وأجزاء نائمة غير محاطة.

الأجزاء المحاكية محددة باللون الذي يمثل حالة نومها الحالية
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.