بعد استيراد الأصل الخاص بك إلى الاستوديو، يمكنك البدء في تركيب الكائن المستورد على دمية و تحويل كائن Model إلى Accessory. عند تركيب وتحويل الملحق الخاص بك، من المهم استخدام أداة تركيب الملحقات (AFT) لعرض الموضع بشكل صحيح وتطبيق التكوينات الصحيحة على الملحق الخاص بك.
لتركيب وإنشاء الملحق الخاص بك:
في علامة التبويب Avatar في شريط الأدوات، انقر على Accessory لفتح AFT.
في لوحة AFT الجديدة، اختر حقل Part، وفي مساحة العمل، حدد كائن الملحق MeshPart في مساحة العمل واضغط على Next.
اضبط نوع الأصل إلى Back. اضغط على Next عند الانتهاء.
باستخدام كل من نافذة معاينة AFT ومساحة العمل، اضبط موقع وقياس ودوران الملحق.
- استخدم نافذة المعاينة AFT ودمية الشخص كمعاينة دقيقة لكيفية ملاءمة الأصل الخاص بك على الشخصية. لا تعرض دمية الملابس في مساحة العمل بدقة كيفية تثبيت الملحقات الصلبة.
- في مساحة العمل، استخدم أدوات Move وScale وRotate لضبط موضع الملحق الصلب الخاص بك.
- إذا قمت عن طريق الخطأ بتحديد شيء آخر، انقر مرة أخرى في لوحة AFT لإعادة تحديد الملحق واستئناف تعديلاتك باستخدام أدوات التحويل.
بعد المعاينة وتركيب الأصل الخاص بك، حدد القائمة المنسدلة بجوار زر Generate لاختيار Generate Legacy Accessory. يتم ملء كائن الملحق في واجهة العرض الخاصة بك وفي Explorer.
بالنسبة للملحقات الصلبة التي تنوي بيعها في السوق، يجب عليك استخدام خيار إنشاء ملحق قديم عند إنشاء ملحقات السوق الخاصة بك.

اختبر الملحق الخاص بك عن طريق تجهيزه لشخصية واستخدام أداة Avatar Setup.