當你將 UIPageLayout 作為父元素放置於 UI 容器時,每個兄弟 GuiObject 都變為一個獨特的頁面,你可以透過腳本進行切換。這種佈局在你想創建用戶介面,比如標籤式模態框、教程或角色自訂畫面時特別有用。

在 UIPageLayout 中創建多個頁面後,你需要使用腳本來在頁面之間進行切換。例如,以下代碼片段如果被粘貼到佈局的客戶端兄弟 Script 中,每兩秒會在頁面之間向前和向後切換。
local frame = script.Parentlocal pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Previous()task.wait(2)pageLayout:Previous()
如果你想在 Studio 中編輯時查看頁面,可以使用 命令列 在頁面之間導航,這樣你就可以在不每次都播放體驗的情況下審查需要更改的地方。
在 資源管理器 窗口層級中,選擇 UIPageLayout 物件。

打開 命令列。
輸入以下任一命令並按 Enter。
操作 命令 下一頁 game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next() 上一頁 game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous() 第一頁 game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)