管理定價

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管理定價 是 Creator Hub 中一個統一的系統,將 價格優化區域定價 整合在單一的選擇中。價格優化幫助您找到通行證和開發者產品的適當價格點。區域定價則幫助您向不同經濟區域的用戶提供可負擔的價格。

管理定價 標籤中,您可以:

  • 通過一次性流程為現有遊戲 選擇參加
  • 檢視符合條件的項目並選擇納入管理定價的項目。
  • 將特定項目選擇加入或排除自動化。
  • 使用批量操作一次性啟用或停用多個項目。
  • 在一個視圖中查看過去的測試、即將來臨的測試及其收入影響。您還可以重新安排測試。

選擇參加並註冊項目

管理定價位於 Creator Hub 中的 獲利管理定價 標籤下。

要註冊遊戲:

  1. 前往 創作 並選擇一個遊戲。
  2. 前往 獲利管理定價
  3. 完成一次性選擇參加的流程。如果管理定價檢測到遊戲中的硬編碼價格,系統會提示您先修正。
  4. 檢視符合條件的項目並選擇納入的項目。隨時可以使用批量操作一次性啟用或停用多個項目,並隨時選擇特定項目加入或排除自動化。

選擇參加後,管理定價 標籤顯示過去的測試、即將進行的測試,以及完成測試的報告。

項目合格性和預設值

  • 新遊戲和新創建的項目 預設會註冊於管理定價。項目級別的選擇退出隨時可用。
  • 訂閱、私人伺服器和開發者伺服器 會自動區域化,無需選擇參加。訂閱不包括在價格優化測試中。

價格優化

管理定價利用 價格優化 根據您的遊戲信號來識別通行證和開發者產品的更好價格,包括需求、轉換、消費以及您遊戲在特定國家的消費者滲透率。低於價格優化測試實驗資格閾值的項目不受影響。

有關 測試如何運作、動態價格檢查工具、價格審查期間以及指標術語表的詳細信息,請參見 價格優化

區域定價

管理定價利用 區域定價 根據用戶的經濟位置調整價格,使用購買力、貨幣匯率和當地消費行為等信號。區域價格的範圍被限制在默認價格的 30% 到 100% 之間。

有關如何確定經濟位置、在您的遊戲中顯示區域價格以及使用 GetUsersPriceLevelsAsync 保護遊戲內交易和禮物的詳細信息,請參見 區域定價

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