實作隊伍

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您可以使用 Teams 服務將遊戲中的玩家分為多個隊伍。通過 配置 Teams 服務和 指派隊伍,玩家會根據其 顯示名稱 顏色以及在預設玩家列表中的名稱自動區分。

添加隊伍

默認情況下,沒有配置隊伍。要添加隊伍:

  1. Explorer 層級中,將鼠標懸停在 Teams 對象上,然後單擊 圖標以顯示對象列表。

  2. Teams 服務下插入一個新的 Team 對象。

  3. 選擇新的 Team 對象,在 Properties 窗口中,更改隊伍的 Name 並指派一個唯一的匹配 TeamColor。隊伍的名稱和顏色都會出現在遊戲的玩家列表中。

  4. 重複這些步驟以添加更多隊伍。

將玩家指派到隊伍

默認情況下,Roblox 會 自動指派 新加入遊戲的玩家到成員最少的隊伍,您仍然可以使用以下步驟將玩家指派到特定隊伍。

  1. 選擇 Teams 服務中的每個 Team 對象以顯示其屬性。

  2. 取消勾選 AutoAssignable 复选框。

  3. 通過將其 Player.Team 屬性更改為格式為 Teams[TEAM_NAME] 的隊伍名稱,將玩家指派到特定隊伍,例如 Teams["藍隊"]

隊伍生成位置

您可以使用 SpawnLocation 對象在玩家加入或重生時將不同隊伍的玩家生成在特定位置。默認情況下,SpawnLocations中立的,任何玩家都可以在其上生成,因此您需要使用以下步驟將每個生成位置鎖定到可以佔據它的隊伍:

  1. 使用 Explorer,將新的 SpawnLocation 插入工作區。

  2. 選擇新的 SpawnLocation,在 Properties 窗口中取消勾選其 Neutral 复选框。

  3. 將生成位置的 TeamColor 屬性設置為現有 隊伍TeamColor。例如,如果預定的隊伍的 Team.TeamColorLapis,則將生成位置的 SpawnLocation.TeamColor 也設置為 Lapis

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