您可以使用 Teams 服務將用戶分配到多個團隊來支援您的體驗需求。 啟用 Teams 服務會自動更新每個用戶角色上的名稱顏色 Model 以區分屬於不同團隊的會員,並且標準用戶列表會顯示用戶按團隊顯示用戶。
配置團隊
預設情況下,您的 Explorer 階層包含 Teams 服務。如果您沒有找到它或不小心刪除它,您還可以通過以下步驟添加它到您的體驗:
在 模型 標籤中,單擊 服務 圖示在 高級 區域顯示一個服務清單。
從 插入服務 窗口選擇 團隊 並按一下 插入 按鈕。
您現在可以在 Explorer 階層中找到 Teams 夾。
添加團隊
有了 Teams 服務,您可以通過下列步驟創建新團隊:
將鼠標擺在 團隊 對象上,然後按一下 ⊕ 圖示以顯示一個對象清單。
選擇 團隊 以在 Team 下插入新的 Class.Team 對象。
您現在可以選擇新的 Team 對象,並在 屬性 窗口中變更團隊的 名稱 或分配獨特的 2>團隊顏色2>。 團隊的名稱和顏色都會出現在體驗的玩家列表中。
將用戶分配到團隊
由預設情況下,Roblox 自動分配 新用戶加入體驗的隊伍,您還可以使用以下步驟來分配用戶到特定隊團隊:
在 屬性 窗口中取消 自動分配 選項。
將使用者分配到特定團隊,並將其 Player.Team 屬性變更為 Teams[name of the team] 的團隊名,例如 Teams["Blue Team"]。
正在生成團隊
您可以使用 SpawnLocation 對象來在特定位置生成不同團隊的用戶,當他們加入或重生時。 預設上,SpawnLocations 是 中立 的,因此您需要鎖定每個人來團隊,使用以下步驟:
在 模型 標籤中,按一下 生成 按鈕以插入 SpawnLocation。
選擇了新的 SpawnLocation 後,在 Properties 窗口中取消選擇中立檢查箱。
將 TeamColor 屬性的選定 SpawnLocation 設為 團隊顏色 的現有團隊的顏色。例如,如果預期的生成隊的 1>Class.Team.TeamColor1> 是 4>藍綠色</