創作者獎勵讓創作者透過推動每日互動和目標對象擴展來賺取 Robux。 本文件說明根據創作者獎勵計畫的獎勵支付計算方式。 Roblox 可能會不時修改此架構,因此請經常造訪此頁面以瞭解任何變更情形。
獎勵支付架構:術語與定義
以下獎勵支付架構的術語和定義連同 Roblox [使用條款] (https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/115004647846-Roblox-Terms-of-Use),適用於創作者獎勵計畫:
- 「使用者」係指使用或存取服務的任何個人或實體(根據 Roblox 字典)。
- 「體驗」係指開發者在服務上發布的互動內容,目的在於增進使用者互動和樂趣(根據 Roblox 字典)。
- 「創作者」係指任何在服務上建立、上傳、發布、生成,或以其他方式提供 UGC 的使用者。 創作者包括但不限於開發者(根據 Roblox 字典)。
- 「服務」係指 Roblox 提供的任何服務或應用程式,例如允許使用者開發虛擬內容、與其他人交流互動,以及使用您和其他使用者建立的虛擬內容。 這包括 roblox.com 網域上的網站、Roblox 行動裝置、虛擬實境和 Xbox 以及 PlayStation App、Roblox 播放器、Roblox Studio 以及我們的其他網站、產品、軟體、應用程式、內容、資料饋送和其他服務(根據 Roblox 字典)。
- 「內容」係指數位媒體內容。
- 「網紅」係指在線上具有影響力和受眾的個人或實體,其在服務上建立和分配與體驗或其他 UGC 相關的內容,但該內容並非由網紅建立或擁有。
- 「新使用者」係指符合以下條件的使用者:(a) 是 Roblox 的全新使用者;(b) 不是其他使用者的重複帳號;(c) 不是因為 Roblox 的促銷或行銷活動而加入。
- 「非活躍使用者」係指連續 60 天未登入 Roblox 的使用者。
- 「回歸使用者」係指符合以下條件的非活躍使用者:(a) 再次開始使用 Roblox;(b) 並非因為 Roblox 的促銷或行銷活動而回歸。
- 「重複」係指由同一人或實體控制的兩位或多位使用者。 Roblox 可自行酌情決定帳號是否為重複帳號。
- 「活躍消費者」係指在特定日期符合以下條件的任何使用者:(a) 在過去 60 天內在 Roblox 上任一處,進行了總額至少達 9.99 美元且符合條件的購買內容;(b) 在過去 60 天內不是新使用者或回歸使用者。
- 「分享連結」係指可追蹤並且可作為指標依據的獨特連結,可讓您追蹤並增加平台外獲取使用者的機會。
- 「符合條件的購買內容」係指購買 Robux、Roblox Premium 或 UGC 訂閱方案。
創作者獎勵支付
以下區段說明可取得的不同獎勵。
每日互動獎勵
如果創作者的體驗是活躍消費者遊玩超過 10 分鐘的前三項體驗之一,則每天可賺取 5 Robux。
| 符合條件的動作 | 時間範圍 | 分潤 |
|---|---|---|
| 活躍消費者每天參與創作者的體驗超過 10 分鐘,前提是這是當天推出的前三項體驗之一 | 每日給予獎勵(24 小時) | 5 Robux |
目標對象擴展獎勵
創作者將新使用者導引至 Roblox,或將非活躍使用者轉變為回歸使用者,目標對象擴展獎勵系統就會給予獎勵。 當其中一位符合資格的使用者加入或回歸,並且該行為屬於某位創作者的功勞時,對於該使用者前 60 天內在平台上累計達 100 美元的任何合格消費,該創作者均可賺取 35% 的收益分成*。
| 符合條件的動作 | 時間範圍 | 分潤 |
|---|---|---|
| 新使用者或回歸使用者點按創作者體驗的分享連結,使得使用者加入或回歸 Roblox,並在同一天內遊玩該體驗超過 10 分鐘;且該體驗在加入或回歸日期後 60 天內,每日平均活躍使用者保持平均 100 位以上。 | 60 天 | 對於使用者在平台上累計達 100 美元的任何合格購買內容,賺取 35% 的收益分成。 |
| 新使用者或回歸使用者點按創作者體驗的直接連結,導致使用者在加入或回歸 Roblox 當天以首次遊戲的形式進入該體驗,並在當天遊玩該體驗超過 10 分鐘;不包括透過分享連結加入或回歸的使用者;且該體驗在加入或回歸日期後 60 天內,每日平均活躍使用者保持平均 100 位以上。 | 60 天 | 對於使用者在平台上累計達 100 美元的任何合格購買內容,賺取 35% 的收益分成。 |
| 新使用者或回歸使用者搜尋創作者的特定體驗名稱,導致使用者在加入或回歸 Roblox 當天以首次遊戲的形式進入該體驗,並在當天遊玩該體驗超過 10 分鐘;不包括透過分享連結加入或回歸的使用者;且該體驗在加入或回歸日期後 60 天內,每日平均活躍使用者保持平均 100 位以上。 | 60 天 | 對於使用者在平台上累計達 100 美元的任何合格購買內容,賺取 35% 的收益分成。 |
﹡需扣除其於每次(如有)先前回歸後 60 天內所產生的合格購買金額
存取分潤資料
分潤獎勵(如有)會以「已賺取的 Robux」發放,持有期為 60 天。 若想將分潤獎勵兌換成法定貨幣(即真實貨幣),或想賺取目標對象擴展獎勵,DevEx 條款亦適用之。 請參閱 DevEx 條款以瞭解資格要求和限制,其中包括但不限於稅務和預扣要求的相關資訊。
體驗的分潤資料
若要存取其中一項體驗的分潤資料,請按照以下步驟操作:
- 在創作者後台上,前往創作頁面,並選擇所需的體驗。
- 在左側選單中,按一下營利化 > 創作者獎勵。
後台會顯示以下指標:
- 已賺取的創作者獎勵:在特定期間內的預估 Robux 收益,其中詳細列出總計、每日互動情況(來自活躍消費者)、新目標對象擴展和回歸目標對象的擴展情況。
- 每日符合獎勵條件的活躍消費者:在特定期間內,每日與您的體驗互動並每日符合獎勵條件的活躍消費者人數。 這些使用者會納入「每日互動」獎勵的計算中。
- 符合獎勵條件的註冊者:顯示在指定時間內為 Roblox 帶來的新使用者人數。 這些使用者會納入「新目標對象擴展」獎勵的計算中。
- 符合獎勵條件的回歸使用者:顯示在特定期間內,為 Roblox 帶來的回歸使用者人數。 這些使用者會納入「回歸目標對象擴展」獎勵的計算中。

分享連結的分潤資料
若要存取分享連結的分潤資料,請按照以下步驟操作:
後台會顯示以下指標:
- 總點擊數 - 分享連結的總點擊次數。
- 活躍消費者造訪次數(僅適用於《Video Stars》計畫成員):(在 Roblox 上)活躍消費者從點按首頁或個人檔案分享連結開始,並遊玩體驗超過 10 分鐘的造訪次數。 不包括前兩個月符合獎勵條件的新使用者或回歸使用者。
- 新註冊的使用者 - 在所選期間內,因為你的體驗而註冊的新 Roblox 使用者,其中排除可能的重複帳號。
- 回歸使用者 - 在所選期間內,因為你的體驗而回歸的未活躍 Roblox 使用者,其中排除可能的重複帳號。 (目標對象擴展)消費者:在前兩個月內進行符合條件的購買交易,而賺取獎勵的新註冊使用者和回歸使用者。
- 每位消費者符合條件的消費 - 每位符合獎勵條件的(目標對象擴展)消費者,在前兩個月內符合條件的購買交易的平均 Robux 價值。
- 預計分潤金額 - 調整前在 Robux 中的創作者獎勵預估收入。

經常問的問題
哪些人符合賺取創作者獎勵的資格?
- 自 2025 年 7 月 24 日起,所有創作者將可開始賺取每日互動獎勵,不需額外報名。
- 若要賺取目標對象擴展獎勵,創作者的帳號必須信譽良好且通過身分驗證,還須具備有效的 DevEx 帳號。 請造訪創作者後台確認資格條件。
- Video Stars 計畫成員可同時賺取每日互動和目標對象擴展獎勵。
創作者獎勵適用哪些條款?
- 公平且公正的創作者獎勵計畫符合每個人的最佳利益,包括創作者、玩家和平台皆是。 獎勵應確實頒發給真正促進使用者成長與互動的創作者,這一點至關重要。 參加創作者獎勵計畫,必須遵守 Roblox 使用條款,包括《Roblox 社群標準》。
- 為了確保人人公平參與的權利,本計畫中的創作者獎勵必須以使用者真實且具經濟貢獻的互動為基礎。 我們會積極監控並減少不實的使用者活動。 不當使用或試圖濫用系統可能會導致罰則,包括沒收非法獎勵、從創作者獎勵計畫中移除會員資格和/或終止帳號。
- 具體而言,我們不允許:
- 非自然或自動化操作:指透過機器人、自動化工具、瀏覽器擴充功能、外掛程式,或操控傳送點等方式,以非自然方式產生造訪次數、推薦流量或互動時間。
- 鼓勵使用替代帳號賺取獎勵:每位使用者僅能賺取一次目標對象擴展獎勵,我們會使用具唯一性的裝置 ID、IP 和付款資料等各種輸入資料來偵測替代帳號。 我們嚴禁鼓勵現有使用者建立或使用替代帳號的任何行為。
- 冒充或不實陳述:冒充 Roblox、他人或誤導他人相信與特定團體或個人有關聯(例如在推薦時企圖欺騙)
- 詐騙交易:對於產生不符比例的高退款百分比帳號,Roblox 得酌情決定扣留獎勵。
- 違反政策:任何違反《Roblox 使用條款》、《Roblox 社群標準》或一般計畫政策之行為。
- 每位使用者僅能賺取一次目標對象擴展獎勵,Roblox 會使用具唯一性的裝置識別碼等各種輸入資料,來偵測並移除授予「替代」帳號的獎勵。
付費使用的體驗是否符合創作者獎勵的資格?
是。 付費使用的體驗符合資格,可從創作者獎勵賺取 Robux。
哪些使用者符合「活躍消費者」的資格?
活躍消費者係指在平台上活躍至少 60 天,且在過去 60 天內消費至少 9.99 美元的使用者。
互動型分潤和創作者聯盟計畫目前有什麼變動?
- 互動型分潤和創作者聯盟計畫已終止,並由創作者獎勵取代,這是我們的下一階段目標,以支持將精彩內容帶進平台的創作者。
- 我們發現創作者無法透過互動型分潤掌握帶來更高收入的行動,也無法預測這些收入會如何隨時間演變。 我們希望創作者能夠掌控全局,並且更清楚地瞭解自身可採取哪些行動來賺取更高的獎勵。 透過創作者獎勵計畫,創作者可藉由發布精彩內容在平台上促進互動,直接從 Roblox 賺取收入。