Skapare Belöningar

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

Skapare Belöningar låter skapare tjäna Robux genom att driva Daglig Engagemang och Publikexpansion. Detta dokument beskriver hur Skapare Belöningar beräknas under Skapare Belöningar Programmet. Roblox kan modifiera denna ram från tid till annan, så besök ofta för att lära dig om eventuella förändringar.

Skapare Belöningar Ramverk - Villkor och Definitioner

Tillsammans med Roblox Användarvillkor, gäller följande villkor och definitioner för Skapare Belöningar programmet:

  • "Användare" betyder varje person eller enhet som använder eller får tillgång till Tjänsterna (enligt Roblox Ordbok).
  • "Upplevelse" betyder interaktivt innehåll publicerat på Tjänsterna av Utvecklare för engagemang och nöje för Användare (enligt Roblox Ordbok).
  • "Skapare" betyder varje Användare som skapar, laddar upp, publicerar, genererar eller på annat sätt gör UGC tillgängligt på Tjänsterna. Skapare inkluderar men är inte begränsade till Utvecklare (enligt Roblox Ordbok).
  • "Tjänster" betyder varje tjänst eller applikation som erbjuds av Roblox, såsom de som tillåter Användare att utveckla Virtuellt Innehåll, koppla samman med andra och använda Virtuellt Innehåll skapat av dig och andra Användare. Det inkluderar webbplatser på roblox.com-domänen, våra Roblox mobil-, virtuell verklighet- och Xbox- och PlayStation-appar, Roblox Player, Roblox Studio och våra andra webbplatser, produkter, programvara, applikationer, innehåll, dataflöden och andra tjänster (enligt Roblox Ordbok).
  • "Innehåll" betyder digitala medieinnehåll.
  • "Influencer" betyder en individ eller enhet med en etablerad online-närvaro och publik som skapar och distribuerar Innehåll relaterat till Upplevelser eller annan UGC på Tjänsterna som inte skapats eller ägs av Influencern.
  • "Ny Användare" betyder en Användare som: (a) är helt ny på Roblox; och (b) inte är en Dublett av en annan Användare; och (c) inte gick med som ett resultat av en Roblox kampanj eller marknadsföringskampanj.
  • "Inaktiv Användare" betyder en Användare som inte har loggat in på Roblox under 60 på varandra följande dagar.
  • "Återaktiverad Användare" betyder en Inaktiv Användare som: (a) börjar använda Roblox igen; och (b) inte gick med som ett resultat av en Roblox kampanj eller marknadsföringskampanj.
  • "Dublett" betyder två eller fler Användare som kontrolleras av samma person eller enhet. Att avgöra en Dublett ligger helt och hållet på Robloxs bedömning.
  • "Aktiv Spender" betyder varje Användare som en viss dag: (a) har gjort Kvalificerade Köp som totalt uppgår till minst $9.99 USD någonstans på Roblox under de senaste 60 dagarna; och (b) inte var en Ny Användare eller Återaktiverad Användare under de senaste 60 dagarna.
  • "Dela Länk(ar)" betyder unika och spårbara länkar som genererar mätvärden som gör att du kan spåra och växa din användartillväxt utanför plattformen.
  • "Kvalificerade Köp" betyder köp av Robux, Roblox Premium eller UGC-prenumerationer.

Skapare Belöningar för Skapare

Följande avsnitt beskriver de olika belöningarna som finns tillgängliga.

Dagliga Engagemangsbelöningar

Skapare tjänar 5 Robux varje dag om deras upplevelse är en av de tre första som en Aktiv Spender spelar i 10+ minuter.

Kvalificerad ÅtgärdTidsramBelöning
Aktiv Spender engagerar sig med Skaparens upplevelse i 10+ minuter under en dag, förutsatt att det är en av de tre första upplevelserna de startar den dagenUtdelas dagligen (24-timmarsperiod)5 Robux

Dagliga Engagemangsbelöningar betalar Skapare 5 Robux för varje användare som spenderar minst 10 minuter i deras upplevelse under dagen. För att kvalificera sig måste upplevelsen vara en av de tre första upplevelserna som användaren besöker den dagen, och användaren måste spendera minst 10 minuter i den. Användare måste vara Aktiva Spender (vilket betyder att de måste ha spenderat minst $9.99 under de senaste 60 dagarna) för att deras sessioner ska vara berättigade.

Exempel 1

En Aktiv Spender besöker 5 upplevelser under dagen i följande ordning:

  1. Upplevelse A i 2 minuter
  2. Upplevelse B i 5 minuter
  3. Upplevelse C i 10 minuter
  4. Upplevelse D i 5 minuter
  5. Upplevelse A i 10 minuter
  6. Upplevelse E i 15 minuter

Upplevelse A (där användaren spenderade totalt 12 minuter), Upplevelse C (där användaren spenderade 10 minuter) och Upplevelse E (där användaren spenderade 15 minuter) tjänar var och en 5 Robux den dagen.

Upplevelse B och Upplevelse D tjänar inte 5 Robux eftersom användaren inte spenderade 10 eller fler minuter i dem den dagen.

Exempel 2

En Aktiv Spender besöker 5 upplevelser under dagen i följande ordning:

  1. Upplevelse A i 2 minuter
  2. Upplevelse B i 10 minuter
  3. Upplevelse C i 15 minuter
  4. Upplevelse D i 5 minuter
  5. Upplevelse E i 15 minuter
  6. Upplevelse A i 15 minuter

Upplevelse A (där användaren spenderade totalt 17 minuter), Upplevelse B (där användaren spenderade 10 minuter) och Upplevelse C (där användaren spenderade 15 minuter) tjänar var och en 5 Robux eftersom de var de tre första upplevelserna som användaren besökte och spenderade minst 10 minuter i den dagen.

Upplevelse D tjänar inte 5 Robux eftersom användaren bara spenderade 5 minuter i den.

Upplevelse E tjänar inte heller 5 Robux eftersom det var den fjärde upplevelsen som användaren besökte den dagen, även om de spenderade över 10 minuter i den.

Publikexpansionsbelöningar

Publikexpansionsbelöningssystemet kompenserar Skapare för att föra Ny Användare till Roblox eller för att omvandla en Inaktiv Användare till en Återaktiverad Användare. När en av dessa kvalificerade användare går med eller återvänder och kan tillskrivas en Skapare, tjänar Skaparen en 35% intäktsandel på deras första $100 av Kvalificerade Köp någonstans på plattformen under deras första 60 dagar﹡.

Kvalificerad ÅtgärdTidsramBelöning
Ny Användare eller Återaktiverad Användare klickar på Skaparens upplevelses Dela Länk, vilket resulterar i att användaren går med eller återgår till Roblox, och spelar den upplevelsen i 10+ minuter samma dag; OCH upplevelsen upprätthåller ett genomsnitt på 100+ DAU i 60 dagar efter datumet för att gå med eller återgå.60 dagar35% intäktsandel på deras första $100 av Kvalificerade Köp någonstans på plattformen﹡
Ny Användare eller Återaktiverad Användare klickar på Skaparens upplevelses direkta länk, vilket leder till att de går in i den upplevelsen som användarens första session den dag de går med eller återgår till Roblox, och spelar upplevelsen i 10+ minuter den dagen; exklusive användare som går med eller återgår via en Dela Länk; OCH upplevelsen upprätthåller ett genomsnitt på 100+ DAU i 60 dagar efter datumet för att gå med eller återgå.60 dagar35% intäktsandel på deras första $100 av Kvalificerade Köp någonstans på plattformen﹡
Ny eller Återaktiverad Användare söker efter Skaparens specifika upplevelsenamn, vilket leder till att de går in i den upplevelsen som användarens första session den dag de går med eller återgår till Roblox, och spelar upplevelsen i 10+ minuter den dagen; exklusive användare som går med eller återgår via en Dela Länk; OCH upplevelsen upprätthåller ett genomsnitt på 100+ DAU i 60 dagar efter datumet för att gå med eller återgå.60 dagar35% intäktsandel på deras första $100 av Kvalificerade Köp någonstans på plattformen﹡

﹡Mindre Kvalificerade Köp de har gjort under de 60 dagarna efter varje gång (om några) de har återaktiverats

Åtkomst till belöningsdata

Skapare Belöningar, om några, görs i "Tjäna Robux" med en 60-dagars hållperiod. Om du vill byta Skapare Belöningar mot fiat-valuta (dvs. riktiga pengar) eller om du vill tjäna Publikexpansionsbelöningar, gäller DevEx Villkor även för dig. Läs DevEx Villkor för berättigandekrav och begränsningar, som inkluderar, men inte är begränsade till, information angående skatter och avdrag.

För upplevelser

För att få åtkomst till belöningsdata för en av dina upplevelser:

  1. På Skaparens Dashboard, gå till din Skapelser sida och välj den önskade upplevelsen.
  2. Klicka på Monetisering ⟩ Skapare Belöningar i vänstermenyn.

Instrumentpanelen visar följande mätvärden:

  • Skapare belöningar tjänade - Beräknade Robux-intäkter över en angiven period med en uppdelning för Totalt, Daglig Engagemang (från aktiva spenderare), Ny Publikexpansion och Återaktiverad Publikexpansion.
  • Dagligt belönade aktiva spenderare - Antal dagliga belönade aktiva spenderare som engagerar sig med din upplevelse under en angiven period. Dessa användare bidrar till dina Dagliga Engagemangsbelöningar.
    • Dagligt belönade aktiva spenderare % - visar procentuell förändring, tillsammans med en 50:e-90:e percentil benchmark för liknande upplevelser.
  • Belönade registreringar - Visar hur många nya användare du har fört till Roblox under den angivna tidsperioden. Dessa användare bidrar till dina Ny Publikexpansion belöningar.
    • Grafen Belönade registreringar % visar procentuell förändring, tillsammans med en 90:e-95:e percentil benchmark.
  • Belönade återaktiveringar - Visar hur många återaktiverade användare du har fört till Roblox under den angivna tidsperioden. Dessa användare bidrar till dina Återaktiverad Publikexpansion belöningar.
    • Grafen Belönade återaktiveringar % visar procentuell förändring, tillsammans med en 90:e-95:e percentil benchmark.

För dela länkar

För att få åtkomst till belöningsdata för dina Dela Länkar:

  1. På Skaparens Dashboard, gå till Analys sidan.
  2. Klicka på fliken Dela Länkar.

Instrumentpanelen visar följande mätvärden:

  • Klick - Totalt antal klick på din Dela Länk.
  • Aktiv spenderar besök (endast för medlemmar i Video Stars programmet): Antal besök från aktiva spenderare (på Roblox) som börjar sin dag genom att klicka på din hemsida eller profil Dela Länk och spelar i upplevelser i 10+ minuter. Exkluderar belönade nya eller återaktiverade användare under deras första två månader.
  • Registreringar - Nya Roblox-användare som registrerade sig under den valda tidsperioden och kan tillskrivas din upplevelse, exklusive möjliga dubletter.
  • Återaktiveringar - Inaktiva Roblox-användare som återaktiverades under den valda tidsperioden och kan tillskrivas din upplevelse, exklusive möjliga dubletter. (Publikexpansion) spenderare - Belönade registreringar och återaktiveringar som gjorde ett Kvalificerat Köp under sina första två månader.
  • Kvalificerad spendering per spenderare - Genomsnittligt Robux-värde av kvalificerade köp per belönad (publikexpansion) spenderare, under deras första två månader.
  • Beräknad utbetalning - Beräkning av Skapare Belöningar intäkter i Robux före justeringar.

Vanliga Frågor

Vem är berättigad att tjäna Skapare Belöningar?

  • Alla skapare börjar tjäna Dagliga Engagemangsbelöningar från och med den 24 juli 2025 — ingen ytterligare registrering krävs.
  • För att kvalificera sig för Publikexpansionsbelöningar måste skapare ha ett ID-verifierat konto i gott skick och ett giltigt DevEx-konto. Du kan kontrollera din berättigande i Skaparens Dashboard.
    • Om upplevelsen ägs av en gemenskap, måste en gemenskapsmedlem med tillstånd att konfigurera gruppintäkter ha ett ID-verifierat konto i gott skick och ett giltigt DevEx-konto.
  • Medlemmar i vårt Video Stars program kan tjäna både Dagliga Engagemangs- och Publikexpansionsbelöningar.

Vilka villkor gäller för Skapare Belöningar?

  • Ett rättvist och rättvist Skapare Belöningar program är i allas intresse – skapare, spelare och plattformen. Det är avgörande att belöningar går till skapare som driver genuin användartillväxt och engagemang. Deltagande i Skapare Belöningar kräver efterlevnad av Robloxs Användarvillkor inklusive Robloxs Gemenskapsstandarder.
  • För att upprätthålla programmets integritet för alla deltagare, är alla Skapare Belöningar beroende av genuint engagemang från användare som deltar ekonomiskt på plattformen. Vi övervakar aktivt och diskonterar oäkta användaraktivitet. Missbruk eller försök att utnyttja systemet kan resultera i påföljder, inklusive förlust av illegitima belöningar, avstängning från Skapare Belöningar programmet och/eller kontotermination.
  • Specifikt tillåter vi inte:
    • Artificiell eller Automatisk Aktivitet: Användning av bots, automatiserade verktyg, webbläsartillägg, plugins eller manipulering av teleporteringar för att artificiellt generera besök, hänvisningar eller engagemangstid.
    • Uppmuntra Alt Konton för Belöningar: Publikexpansionsbelöningar är begränsade till en per användare, och vi använder olika ingångar som unik enhets-ID, IP och betalningsdata för att upptäcka alt-konton. Att uppmuntra befintliga användare att skapa eller använda alternativa konton är strikt förbjudet.
    • Impersonation eller Felrepresentation: Att utge sig för att vara Roblox, andra individer, eller felrepresentera kopplingar för att få belöningar (t.ex. i hänvisningsförsök).
    • Bedrägliga Transaktioner: Belöningar kan hållas inne för konton som genererar en oproportionerligt hög procentandel av återbetalningar, enligt Robloxs bedömning.
    • Överträdelser av Policys: Varje överträdelse av Robloxs Användarvillkor, Robloxs Gemenskapsstandarder eller allmänna Program Policys.
  • Publikexpansionsbelöningar är begränsade till en per användare, och Roblox använder en mängd olika ingångar (t.ex. unik enhetsidentifierare) för att identifiera och ta bort kredit för "alt" konton.

Kommer Betald Åtkomst upplevelser att vara berättigade till Skapare Belöningar?

Ja. Betald åtkomst upplevelser är berättigade att tjäna Robux från Skapare Belöningar.

Vem räknas som en Aktiv Spender?

Aktiva Spender är användare som har varit aktiva på plattformen i minst 60 dagar och har spenderat minst $9.99 under de senaste 60 dagarna.

Vad händer med Engagemangsbaserade Utbetalningar och Skapare Affiliate-program?

  • Engagemangsbaserade Utbetalningar och Skapare Affiliate-program har avbrutits och ersatts med Skapare Belöningar, vilket är nästa steg i vårt mål att stödja skapare som för med engagerande innehåll till vår plattform.
  • Med Engagemangsbaserade Utbetalningar fann vi att skapare saknade transparens i vilka åtgärder som drev högre intäkter och förutsägbarhet i hur dessa intäkter skulle utvecklas över tid. Vi vill sätta skapare i kontroll, med mer transparens i de åtgärder de kan vidta för att tjäna högre belöningar. Med Skapare Belöningar kan skapare som publicerar engagerande innehåll tjäna, direkt från Roblox, för det engagemang deras innehåll driver på plattformen.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.