匯出角色模型

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

無論您是為了測試而匯出角色,還是進行 Blender 的最終匯出,您都必須應用適當的匯出設置以確保 Blender 匯出正確的角色數據。

要匯出角色:

  1. 在頂部工具欄中,點擊 檔案 > 匯出 > FBX (.fbx)。Blender 文件瀏覽器窗口顯示。
  2. 路徑模式 設置為 複製,並啟用 嵌入材質 圖示。
  3. 在包含部分中,啟用 自訂屬性
  4. 展開骨架部分並取消選中 添加葉子骨骼
  5. 啟用 烘焙動畫
  6. 展開烘焙動畫並 取消選中 NLA 條帶所有動作強制開始/結束關鍵幀
  7. 在烘焙動畫中,將 簡化 設置為 0.0
  8. 點擊 匯出 FBX 按鈕。將 .fbx 文件保存到您選擇的目錄中。
©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 標誌及 Powering Imagination 是我們在美國及其他國家地區的部分註冊與未註冊商標。