播放你的动画

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为了在你的游戏中播放动画,并将其存储以便在其他项目中重用,你必须将动画发布到云端。这个过程会为你的动画创建一个唯一的 animationID,你可以在脚本中引用它,这在你想要替换任何 Roblox 默认角色动画时尤其重要。

在本章中,让我们讨论如何通过将动画发布到 Roblox 来导出你的动画,然后用你自己的创作替换模板的默认行走动画。

导出新动画

如果你现在关闭 Studio,你将失去对动画的所有工作,因为你的动画没有一个 Studio 可以引用的 animationID。要解决此问题,你必须将动画导出到 Roblox,以便 Studio 可以将动画连接到你的账户。

要导出你的新动画:

  1. 动画编辑器 中,点击 并选择 发布到 Roblox资产配置 窗口会显示。

  2. 资产配置 窗口中,为你的动画命名并添加描述,然后点击 保存 按钮。几秒钟后,窗口会确认你的动画已成功提交。

  3. 通过点击 ID 旁边的图标复制你的动画的 animationID。当你正确完成此步骤时,会显示一个绿色的 "ID 已复制!" 文本弹出窗口。

  4. 点击 关闭 按钮。

替换默认动画

每个玩家角色都包含一组 默认动画,这些动画在角色执行特定游戏内动作时播放,例如奔跑、攀爬或跳跃。Roblox 为每个游戏提供这些动画,无需额外的编码工作。

默认跌落动画
默认游泳动画
默认攀爬动画

你可以用自己的自定义动画替换默认动画,以便它们在每个加入你游戏的玩家中播放。在本课中,让我们用你的游泳动画替换默认的行走动画,这样你可以在开始游戏时看到它与角色的效果。

要用你的自定义游泳动画替换默认的行走动画:

  1. 找到默认的行走动画。

    1. 资源管理器 窗口中,转到搜索栏,然后输入 walk
    2. 在搜索结果中,点击 WalkAnimationID
  2. 属性 窗口中,点击 字段,并通过按 CtrlVV 粘贴你的动画 ID,具体取决于你的计算机。

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