Region3

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Datatype.Region3 数据类型描述 3D 空间中的音量,类似于一个 轴对齐长方棱镜 。它通常用于 Terrain 函数和函数,检测在音量中的零件,例如 1>Class.WorldRoot:FindPartsInRegion31> 。

prism的中心可以使用 Region3.CFrame 属性和 prism 的大小可以通过 Region3.Size 属性访问。 注意,这个属性的组件可能是 负。

Datatype.Region3:ExpandToGrid() 方法返回一个新的 Region3 whose 边界 与提供的解析值 一致。 结果 卷 可能与原始 卷 相等或 更大,但 不 小于 。

还请参阅:

概要

构造工具

属性

方法

构造工具

new

参数

min: Vector3
max: Vector3

属性

CFrame

Datatype.Region3 的中心位置和旋转。

Datatype.Region3 的 3D 大小。

方法

ExpandToGrid

基于提供的解析度扩展 Region3 ,并将扩展后的 Region3 返回对齐 Terrain 体素网格。

参数

resolution: number

返回