Region3 数据类型描述了一个在 3D 空间中与 轴对齐长方棱镜 类似的卷积。它通常与 Terrain 函数和检测卷内零件的函数一起使用,例如 WorldRoot:FindPartsInRegion3() 。
棱镜的中心使用 Region3.CFrame 属性可访问,棱镜的尺寸使用 Region3.Size 属性可访问。请注意,此属性的组件可能是 负 。
Region3:ExpandToGrid()返回一个新的Region3,其边界符合提供的解析值。最终卷积的音量可能与原始音量相等或更大,但永远不小于。
还见:
概要
方法
扩展 Region3 以适合基于提供的解析度的网格。