Region3

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Region3 数据类型描述了一个在 3D 空间中与 轴对齐长方棱镜 类似的卷积。它通常与 Terrain 函数和检测卷内零件的函数一起使用,例如 WorldRoot:FindPartsInRegion3()

棱镜的中心使用 Region3.CFrame 属性可访问,棱镜的尺寸使用 Region3.Size 属性可访问。请注意,此属性的组件可能是

Region3:ExpandToGrid()返回一个新的Region3,其边界符合提供的解析值。最终卷积的音量可能与原始音量相等或更大,但永远不小于。

还见:

概要

构造工具

属性

方法

构造工具

new

返回一个新的 Region3 ,给出长方棱镜体积的边界 Vector3

请注意,提供的边界顺序很重要:通过切换它们,尺寸组件的极性将切换。可以创建一个 Region3负音量

参数

min: Vector3
max: Vector3

属性

CFrame

Region3 的中心位置和旋转。

Region3的3D尺寸。

方法

ExpandToGrid

根据提供的分辨率扩展 Region3 并返回扩展的 Region3 对齐 Terrain 体素网格。

参数

resolution: number

返回