Datatype.Region3 数据类型描述 3D 空间中的音量,类似于一个 轴对齐长方棱镜 。它通常用于 Terrain 函数和函数,检测在音量中的零件,例如 1>Class.WorldRoot:FindPartsInRegion31> 。
prism的中心可以使用 Region3.CFrame 属性和 prism 的大小可以通过 Region3.Size 属性访问。 注意,这个属性的组件可能是 负。
Datatype.Region3:ExpandToGrid() 方法返回一个新的 Region3 whose 边界 与提供的解析值 一致。 结果 卷 可能与原始 卷 相等或 更大,但 不 小于 。
还请参阅:
概要
方法
将 Region3 扩展到可以满足提供的解析度的网格上。