Region3 数据类型描述了一个类似于 轴对齐矩形棱柱 的3D空间体积。它通常与 Terrain 函数及检测体积内部部分的函数一起使用,例如 WorldRoot:FindPartsInRegion3()。
棱柱的中心可以使用 Region3.CFrame 属性访问,棱柱的大小可以通过 Region3.Size 属性访问。请注意,该属性的组件可能为 负数。
Region3:ExpandToGrid() 方法返回一个新的 Region3,其边界符合提供的分辨率值。结果体积可能等于或大于原始体积,但绝不小于。
另请参阅:
概要
方法
扩展 Region3 以适应基于提供的分辨率的网格。