创建并出售您的第一个 2D 经典服装项目。
关于 Roblox 上头像项目的高级概述。
经典服装 是包裹在头像身体特定区域的 2D 资产,例如 T 恤的前胸或裤子的躯干和腿部。这是创建和出售在 市场 上的头像项目的最基本类型,因为您只需要一个图像编辑器和网页浏览器来进行创建过程。
要创建经典服装项目:
经典服装类型
经典服装有三种类型:T 恤、衬衫和裤子。每种类型的经典服装都有不同的设计和格式要求。



T 恤
T 恤是一个正方形图像,例如 512x512 像素。当正确配置时,经典 T 恤会显示在方形角色的前胸上。
衬衫和裤子
经典衬衫和裤子是包裹在头像身体上的图像资产。由于经典衬衫和裤子有特定的尺寸要求,请下载并修改提供的模板文件以开始创建这些资产。
| 形状 | 像素大小(宽 x 高) | 服装部件 |
|---|---|---|
| 大正方形 | 128 × 128 | 前面 和 后面 |
| 高矩形 | 64 × 128 | 躯干的侧面 (R, L) 手臂和腿的侧面 (L, B, R, F) |
| 宽矩形 | 128 × 64 | 上 和 下 |
| 小正方形 | 64 × 64 | 手臂和腿的顶部和底部 (U, D) |
创建经典服装
要开始创建经典服装:
- 如果您正在创建经典衬衫或裤子,请 下载并解压 以下服装模板,以用作您艺术的画布。
- 在您选择的图像编辑器中修改图像。
- 在 Studio 中测试和上传之前,将图像导出为 .png 或 .jpg。
在 Roblox 中将服装应用于头像时,模板存在一些限制,可能需要进行一些测试才能正确显示,如下例所示:


测试经典服装
为了确保最佳质量结果,建议在上传或出售您的资产到市场之前,在 Studio 中测试您的经典服装。测试过程不需要任何费用。
要测试您的经典服装:
从工具栏的 头像 选项卡中,点击 角色。
从弹出菜单中选择 方块头像 角色类型。一个名为 Rig 的头像模型会出现在 3D 工作区中。

在 资源管理器 窗口中,将鼠标悬停在 Rig 对象上,点击 ⊕ 按钮并插入一个 ShirtGraphic(T 恤)、Shirt 或 Pants 对象,具体取决于您想要测试的服装。
找到并选择新创建的 Shirt Graphic 或 Clothing 对象,该对象归属于 Rig。

Shirt Graphic(T 恤) 
服装对象(衬衫/裤子) 在 属性 窗口中,找到相关属性,如下所示:
服装类型 父类 属性 T 恤 ShirtGraphic Graphic 衬衫 Shirt ShirtTemplate 裤子 Pants PantsTemplate 点击属性行内并选择您上传到 Roblox 的图像。这将把服装纹理应用于 Rig 角色。

上传经典服装
在创建和测试您的经典服装设计后,只要您满足 创作者要求,您就可以将您的服装项目上传并在市场上出售,上传费用为每次提交 80 Robux。
要上传自定义服装项目:
- 导航到您的 创作者仪表板。
- 导航到 头像项目,然后选择 经典 选项卡。
- 将您的图像文件拖放到上传框中。或者,您可以点击 上传资产 并在下一页上传您的文件。
- 在 上传资产 页面上,将 资产类型 下拉菜单设置为 T 恤、衬衫 或 裤子。
- 完成 名称 和 描述 字段。这些字段帮助用户找到您的资产,并允许您组织您的创作。
- 点击页面底部的 上传 按钮。
管理经典服装
要查看您的审核状态、将您的项目上架或修改您的项目设置:
- 导航到您的 创作者仪表板。
- 导航到 头像项目,然后选择 经典 选项卡。
- 使用 经典类型 下拉菜单按经典服装创作类型进行筛选。
- 点击资产以导航到资产的 配置 页面。
- 修改以下字段:
- 项目名称 — 资产的公开名称。
- 项目描述 — 资产的公开描述。
- 上架 — 启用后,用户可以在市场上查看和购买此项目。
- 设置价格 — 该创作在市场上出售的 Robux 价值。

