纹理绘制

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准备好新的图像用于应用纹理后,使用Blender的纹理绘制模式快速在您的网格上刷上纹理颜色:

  1. 导航到 纹理绘制模式
  2. 在视口中,选择服装对象。
  3. 打开侧边栏工具以访问画笔设置。
  4. 选择颜色、画笔大小和渐变以进行应用。您可能需要根据您打算进行的修改来调整设置。
  5. 在UV 2D贴图或3D网格上绘制。
  6. 通过选择 图像 > 保存 来保存您的纹理图的 .png 文件。
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