纹理画

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准备好使用纹理来应用纹理时,使用 Blender 的纹理涂色模式快速刷上网格上的纹理颜色:

  1. 导航到 纹理涂色模式
  2. 在视图上,选择服装对象。
  3. 打开侧栏工具以访问刷子设置。
  4. 选择要应用的颜色、刷子尺寸和衰减。您可能需要调整设置,取决于您打算应用的修改。
  5. 使用 UV 2D 地图或 3D 网格进行绘制。
  6. 通过选择 .png > 保存 来保存你的纹理地图的 **** 。