创建缝合和展开告诉 Blender 如何将衣物项目的 3D 表面投影到 2D。 在您可以应用任何纹理外观更改之前,您需要创建一个纹理贴图,这个特定的 2D 图像是您应用并保存纹理的地方。
要创建一个新的纹理贴图:
选定衣物网格,导航到 属性 面板 > 材质预览 标签。

选择 + 新建 按钮。
在基础颜色旁边,选择 黄色点 并点击 图像纹理。

点击 + 新建 按钮。
- 将纹理图像命名为与您的衣物网格相同,并添加 _TXT 后缀。
- 将颜色设置为黑色,或您喜欢的任何基础颜色。
- 保持其余默认设置。
- 完成后按 确定。