遵循 Blender 出口设置很重要,以确保 Studio 兼容的 .fbx 文件。在输出文件之前,确保您已移除额外对象,例如灯光、相机或模特,并应用或移除任何激活修改器。
要从 Blender 中导出您的文件:
在顶部栏中,单击 文件 。弹出菜单显示。
选择 输出 ,然后选择 FBX(.fbx) 。显示 Blender文件视图 窗口。
在右侧,将 路径模式 属性更改为 复制 ,然后切换 嵌入纹理 按钮。
如果你的项目没有 .01 场景单位缩放,将 变换 > 缩放 设置为 .01。
在 钢筋 部分下,禁用 添加叶骨 。
禁用 烘焙动画 。
点击 输出FBX 按钮。