遵循Blender导出设置是确保生成与Studio兼容的.fbx文件的重要步骤。在导出文件之前,请确保您已删除多余的对象,如灯光、相机或人台,并应用或移除任何活动的修饰符。
要从Blender导出文件,请按照以下步骤操作:
在顶部菜单栏中,点击文件。弹出菜单将显示。
选择导出,然后选择FBX (.fbx)。Blender文件视图窗口将显示。
在右侧,将路径模式属性更改为复制,然后切换嵌入纹理按钮。

将变换 > 应用缩放设置为FBX单位比例。如果在导入时遇到缩放问题,请参见Blender FBX缩放以获取替代方法。

在骨架部分,禁用添加叶子骨骼。

禁用烘焙动画。

点击导出FBX按钮。