重要的是,您必须遵循 Blender 导出设置,确保 Studio 兼容的 .fbx 文件。在导出您的文件之前,请确保您已经移除了额外的对象,例如灯、相机或人体模型,并且已经应用或移除任何可用的调整因素。
要从 Blender 导出您的文件:
在顶部栏中,单击 文件 。 弹出菜单显示。
选择 导出 ,然后 FBX (.fbx) 。显示 Blender 文件视图器 窗口。
在右侧,将 路径模式 属性改为 复制 ,然后切换 埋入文本 按钮。
如果您的项目没有 .01 场景单位缩放,将 变形 > 缩放 设置为 .01。
在 护甲 部分中,禁用 添加叶子骨头 。
禁用 烘焙动画 。
点击 导出 FBX 按钮。