导出

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遵循 Blender 出口设置很重要,以确保 Studio 兼容的 .fbx 文件。在输出文件之前,确保您已移除额外对象,例如灯光、相机或模特,并应用或移除任何激活修改器。

要从 Blender 中导出您的文件:

  1. 在顶部栏中,单击 文件 。弹出菜单显示。

  2. 选择 输出 ,然后选择 FBX(.fbx) 。显示 Blender文件视图 窗口。

  3. 在右侧,将 路径模式 属性更改为 复制 ,然后切换 嵌入纹理 按钮。

  4. 如果你的项目没有 .01 场景单位缩放,将 变换 > 缩放 设置为 .01

  5. 钢筋 部分下,禁用 添加叶骨

  6. 禁用 烘焙动画


  7. 点击 输出FBX 按钮。