FrameStyle
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Cấu hình Kiểu Khung được sử dụng để thiết lập kiểu dáng của một Frame .
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Custom | 0 | Sử dụng các thuộc tính GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3 và GuiObject.BackgroundTransparency để xác định vẻ ngoại hìnhcủa khung. Nó không có chỗ đệm; các |
ChatBlue | 1 | Làm cho khung có vẻ giống như một Dialog với Tone thuộc tính được đặt trên Enum.DialogTone.Neutral . Giống như 2> ChatGreen2> và 5> ChatRed5>, nó có một bảng đệm làm từ năm m |
RobloxSquare | 2 | Khiến khung xuất hiện như một khu vực màu xám bóng với một lớp lót bốn pixel ở các bên. |
RobloxRound | 3 | Gây ra khung xuất hiện như một hình chữ nhật màu xám bóng với các cạnh bo tròn. Giống như RobloxSquare , nó có một lớp lót bốn pixel ở tất cả các bên. |
ChatGreen | 4 | Làm cho khung có vẻ giống như một Dialog với Tone thuộc tính được đặt trên Enum.DialogTone.Friendly . Giống như 2> ChatBlue2> và 5> ChatRed5>, nó có một bảng đệm 15 pixel ở |
ChatRed | 5 | Làm cho khung có vẻ như một Dialog với Tone thuộc tính được đặt trên Enum.DialogTone.Enemy . Giống như 2> ChatBlue2> và 5> ChatGreen 5>, nó có một bảng đệm làm từ năm mươi pixel ở tấ |
DropShadow | 6 | Gây ra khung xuất hiện như một hình chữ nhật màu xám bị nhòa nhãn. Khu vực nhòa nhãn được hiển thị ở cạnh dưới của khung. Nó có một lớp đệm bốn pixel ở mọi bên. |