FrameStyle
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Enum FrameStyle được sử dụng để đặt kiểu của một Frame .
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Custom | 0 | Sử dụng các thuộc tính GuiObject.BackgroundColor3, GuiObject.BorderColor3 và GuiObject.BackgroundTransparency của khung để xác định sự xuất ngoại hìnhcủa khung.Nó không có đệm; các thành phần với vị trí UDim2.new(0, 0, 0, 0) sẽ xuất hiện ở góc trên cùng bên trái của khung. |
ChatBlue | 1 | Gây ra khung xuất hiện tương tự như một Dialog với bộ đặt tính chất Tone của nó được đặt thành Enum.DialogTone.Neutral .Giống như ChatGreen và ChatRed , nó có một khoảng trống của năm mươi pixel trên tất cả các bên. |
RobloxSquare | 2 | Gây ra khung xuất hiện như một khối màu xám đậm mờ nhạt với một khoảng trống 5 pixel ở tất cả các bên. |
RobloxRound | 3 | Gây ra khung xuất hiện như một khối màu xám nhạt có cạnh tròn.Giống như RobloxSquare , nó có đệm bốn pixel trên tất cả các bên. |
ChatGreen | 4 | Gây ra khung xuất hiện tương tự như một Dialog với bộ đặt tính chất Tone của nó được đặt thành Enum.DialogTone.Friendly .Giống như ChatBlue và ChatRed , nó có đệm mười lăm pixel ở tất cả các bên. |
ChatRed | 5 | Gây ra khung xuất hiện tương tự như một Dialog với bộ đặt tính chất Tone của nó được đặt thành Enum.DialogTone.Enemy .Giống như ChatBlue và ChatGreen , nó có đệm mười lăm pixel ở tất cả các bên. |
DropShadow | 6 | Gây ra khung xuất hiện như một khối màu xám mờ với các cạnh mờ.Hiệu ứng mờ nhòa rõ ràng hơn ở cạnh dưới.Nó có một khoảng trống bốn pixel ở tất cả các bên. |