Xác minh tài khoản là quá trình kết nối danh tính của bạn trên Roblox với danh tính thực tế của bạn, thông qua giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp hoặc qua số điện thoại của bạn. Khi bạn xác minh tài khoản của mình, bạn có thể phân phối nhiều loại tài sản hơn và tối đa hóa khả năng phát hiện nội dung của chúng trong Cửa hàng Tạo ra, phân phối tài sản âm thanh dưới 10 giây, kiếm tiền từ plugin của bạn, và truy cập các tính năng Studio bị giới hạn theo độ tuổi như trò chuyện thoại.
Xác minh qua giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp
Để xác minh tài khoản của bạn bằng phương pháp này, bạn phải:
- Ít nhất 13 tuổi.
- Có giấy tờ tùy thân có ảnh do chính phủ cấp với bức ảnh của bạn, chẳng hạn như bằng lái xe, hộ chiếu hoặc thẻ cư trú.
- Có thiết bị di động có camera có thể chụp ảnh khuôn mặt và giấy tờ của bạn.
Roblox sử dụng công nghệ xử lý hình ảnh tiên tiến để đảm bảo tài liệu của bạn hợp pháp. Để biết thêm thông tin về quy trình xác minh tài khoản, xem Câu hỏi thường gặp về xác minh tuổi. Để tìm hiểu cách Roblox xử lý dữ liệu cá nhân và sinh trắc học của bạn, tham khảo Chính sách bảo mật của Roblox và Thông báo thu thập hình ảnh khuôn mặt của Roblox.
Để xác minh tài khoản của bạn bằng giấy tờ tùy thân do chính phủ cấp:
Điều hướng đến Cài đặt, cả trên roblox.com hoặc trên ứng dụng Roblox.
- Trên trình duyệt web: Ở góc trên bên phải, nhấp vào biểu tượng bánh răng để hiển thị menu thả xuống ngữ cảnh, sau đó chọn Cài đặt.

- Trên ứng dụng Roblox: Ở góc dưới bên phải, nhấp vào biểu tượng ⋯ Thêm và chọn Cài đặt.
Chọn tab Thông tin tài khoản.
Dưới ngày sinh của bạn, nhấp vào Tiếp tục với ID.

Làm theo hướng dẫn để hoàn thành quy trình xác minh ID.

- Cho phép truy cập camera.
- Quét tài liệu ID của bạn. Roblox sẽ phát hiện loại tài liệu bạn có.
- Nếu có mã vạch ở phía sau, hãy quét và chụp ảnh mặt sau của ID của bạn.
- Chụp một bức ảnh của bạn. Bức ảnh này sẽ được sử dụng để xác minh rằng bạn là người trên giấy tờ của ID.
Khi việc xác minh hoàn tất, ngày sinh xác minh của bạn sẽ hiển thị trong Cài đặt > Thông tin tài khoản. Việc xác minh có thể mất vài phút.
Xác minh qua số điện thoại
Để xác minh tài khoản của bạn bằng phương pháp này, bạn phải ít nhất 13 tuổi và có một số điện thoại có thể nhận tin nhắn văn bản. Bạn chỉ có thể sử dụng số điện thoại của mình với một tài khoản Roblox duy nhất.
Để xác minh tài khoản của bạn bằng số điện thoại:
Điều hướng đến roblox.com.
Ở góc trên bên phải, nhấp vào biểu tượng bánh răng để hiển thị menu thả xuống ngữ cảnh, sau đó chọn Cài đặt.

Trong phần Thông tin tài khoản, nhấp vào nút Thêm số điện thoại. Hộp thoại Thêm số điện thoại sẽ hiển thị.

Nhấp vào menu thả xuống Mã quốc gia, sau đó chọn mã quốc gia phù hợp của bạn.
Điền vào các trường sau:
- Số điện thoại — Số điện thoại của thiết bị di động cá nhân của bạn.
- Mật khẩu xác minh tài khoản — Mật khẩu của tài khoản đang hoạt động của bạn.
Nhấp vào nút Thêm số điện thoại. Hệ thống sẽ gửi cho điện thoại của bạn một mã 6 chữ số qua tin nhắn, và hộp thoại Xác minh điện thoại của bạn sẽ hiển thị.

Nhập mã xác minh 6 chữ số, sau đó nhấp vào nút Tiếp tục. Sau một lúc, trường Số điện thoại sẽ thay đổi để bao gồm số điện thoại của bạn và trạng thái Đã xác minh.

(Tùy chọn) Khởi động lại Studio để xác thực trạng thái xác minh tuổi mới của bạn.
Kiểm tra trạng thái xác minh bằng script
Trong một Script, phương thức Player:IsVerified() cho phép bạn kiểm tra trạng thái xác minh của người dùng khi họ truy cập các trò chơi của bạn, cho phép bạn hạn chế quyền truy cập vào nội dung cụ thể, hàng đợi xếp hạng, hoặc thậm chí chính trò chơi. Bởi vì người dùng xác minh tài khoản của họ kết nối danh tính Roblox của họ với danh tính thực tế của họ, nên khả năng họ gian lận, spam, hoặc có nguy cơ bị chặn khỏi trò chơi của bạn rất thấp, làm cho phương pháp này đặc biệt hữu ích cho các trò chơi cạnh tranh và xếp hạng.
Script sau đây kiểm tra trạng thái xác minh của mỗi người chơi khi họ tham gia trò chơi. Nếu họ đã xác minh tài khoản của mình, console sẽ in ra true.
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)