Xác minh tài khoản là quá trình kết nối danh tính của bạn trên Roblox với danh tính thế giới thực của bạn, qua một ID chính phủ hoặc qua số điện thoại của bạn.Khi bạn xác minh tài khoản của mình, bạn có thể phân phối thêm mỗi loại tài sản và tối đa hóa khả năng khám phá của chúng trong Cửa hàng Nhà sáng tạo, phân phối tài sản âm thanh trong 10 giây, monetize plugin của bạn và truy cập các tính năng hạn chế tuổi trong Studio như trò chuyện giọng nói .
Xác minh thông qua ID chính phủ
Để xác minh tài khoản của bạn bằng cách này, bạn phải:
- Phải ít nhất 13 tuổi.
- Có một ID ảnh được cấp bởi chính phủ với hình ảnh của bạn trên đó, như giấy phép lái xe, hộ chiếu hoặc giấy phép cư trú.
- Có một thiết bị di động có máy ảnh có thể chụp ảnh khuôn mặt và ID của bạn. Roblox không lưu tài liệu ID thô hay dữ liệu selfie .Khi bạn quét ID được cấp bởi chính phủ để xác minh, hệ thống tạo ra một giá trị ẩn danh, cho phép Roblox xác minh an toàn danh tính của bạn mà không có nguy cơ tiết lộ danh tính của bạn cho người khác.Để biết thêm thông tin về quá trình xác minh tài khoản, xem FAQ xác minh ID tuổi.
Để xác minh tài khoản của bạn bằng một ID được cấp bởi chính phủ:
Dịch chuyển đến roblox.com.
Ở góc trên cùng bên phải, nhấp vào biểu tượng bánh răng để hiển thị menu thả xuống ngữ cảnh, sau đó chọn Cài đặt .
Trong phần Cá nhân , nhấp vào nút Xác minh tuổi của tôi . Cửa sổ Xác minh danh tính hiển thị.
Quét mã QR với thiết bị di động của bạn, yêu cầu bạn bắt đầu quá trình xác minh tuổi thông qua dịch vụ xác minh bên thứ ba.
Nhấp vào nút Bắt đầu phiên . Một thông báo sẽ hiển thị để yêu cầu sự đồng ý của bạn để truy cập máy ảnh của bạn.
Nhấp vào Cho phép .
Như các thông báo khác nhau hiển thị, sử dụng điện thoại của bạn để chụp ảnh ID và khuôn mặt của chính phủ của bạn.Nếu dịch vụ không thể xử lý dữ liệu xác minh của bạn, nó yêu cầu bạn lấy lại các hình ảnh cần thiết; nếu không, một thông báo thành công hiển thị và nút Xác minh tuổi của tôi thay đổi thành Tuổi đã xác minh .
(Tùy chọn) Reset Studio để xác minh lại tình trạng xác minh độ trạng tháimới của bạn.
Xác minh qua số điện thoại
Để xác minh tài khoản của bạn bằng cách này, bạn phải ít nhất 13 tuổi và có số điện thoại có thể nhận được tin nhắn văn bản.Bạn chỉ có thể sử dụng số điện thoại của mình với một tài khoản Roblox đơn duy nhất .
Để xác minh tài khoản của bạn với số điện thoại:
Dịch chuyển đến roblox.com.
Ở góc trên cùng bên phải, nhấp vào biểu tượng bánh răng để hiển thị menu thả xuống ngữ cảnh, sau đó chọn Cài đặt .
Trong phần Thông tin tài khoản , nhấp vào nút Thêm điện thoại . Cửa sổ Thêm điện thoại hiển thị.
Nhấp vào menu thả xuống Mã quốc gia , sau đó chọn mã quốc gia áp dụng của bạn.
Hoàn thành các trường sau:
- Số điện thoại — Số điện thoại cho thiết bị di động cá nhân của bạn.
- Xác minh mật khẩu tài khoản — Mật khẩu của tài khoản hoạt động của bạn.
Nhấp vào nút Thêm điện thoại . Hệ thống sẽ gửi mã 6 chữ số cho điện thoại của bạn, và hộp thoại Xác minh điện thoại của bạn hiển thị.
Nhập mã xác minh 6 chữ số, sau đó nhấp vào nút Tiếp tục .Sau một lúc, trường Số điện thoại thay đổi để bao gồm số điện thoại của bạn và một trạng thái Xác minh .
(Tùy chọn) Reset Studio để xác minh lại tình trạng xác minh độ trạng tháimới của bạn.
Kiểm tra tình trạng xác minh bởi kịch bản
Trong một Script , phương pháp Player:IsVerified() cho phép bạn kiểm tra tình trạng xác minh của người dùng truy cập trải nghiệm của bạn, cho phép bạn giới hạn quyền truy cập vào nội dung cụ thể, hàng đợi xếp hạng hoặc thậm chí là trải nghiệm bản thân.Bởi vì người dùng xác minh tài khoản của họ kết nối danh tính Roblox của họ với danh tính thế giới thực, nó sẽ ít có khả năng họ sẽ gian lận, thư rác hoặc đe dọa bị chặn khỏi trải nghiệm của bạn, làm cho phương pháp này trở nên đặc biệt hữu ích cho các trải nghiệm cạnh tranh và xếp hạng.
Các lệnh sau kiểm tra tình trạng xác minh của mỗi người chơi khi họ tham gia vào trải nghiệm.Nếu họ đã xác minh tài khoản của họ, console in true .
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
print(player:IsVerified())
end
for _, player in Players:GetPlayers() do
onPlayerAdded(player)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)