Roblox's đám mây dinhám là những đám mây thực tế đang lướt qua bầu trời. Bạn có thể điều chỉnh nó qua các thống kê đối tượng Clouds để tạo ra các không khí thần thoại như các bầu trời bão, các b
Mở đầu tược đám mây
Bạn có thể quản lý các đám mây động trong một trải nghiệm thông qua đối tượng Clouds. Mặc dù bạn có thể đặt đối tượng này ở bất kỳ nơi nào cho mục đích tổ chức hoặc sao chép, các đám mây chỉ được hiển thị nếu bạn làm cho đối tượng này d
Để habilit các đám mây động:
Trong cửa sổ Explorer, hover over Terrain và nhấp vào nút ⊕. Một menu ng上下文 được hiển thị.
Từ menu, insert Đám mây .
Điều chỉnh vẻ ngoài của đám mây thông qua các thuộc tính của đối tượng mới và, nếu muốn, hãy thiết lập các đám mây vào chuyển động thông qua gió toàn cầu .
Thuộc tính đám mây
Từ Clouds đối tượng dưới Terrain , bạn có thể điều chỉnh vẻ ngoài của đám mây thông qua cửa sổ Thuộc tính.
Tغطي
Thuộc tính Cover kiểm soát mức độ bao phủ của đám mây trên toàn bộ lớp trời từ giá trị 0 (tấm bao phủ đám mây sparse) đến 1 (tấm bao phủ đám mây đầy đủ).
Độ dày đặc
Chỉ số Density kiểm soát độ dày của các hạt bụi tạo thành mỗi đám mây, chủ yếu ảnh hưởng đến sự trong suốt của chúng. Ví dụ, giá trị thấp hơn sản xuất những đám mây màu trắng, bán trong suốt, và giá trị cao hơn sản xuất nhữ
Màu
Thuộc tính Color kiểm soát màu vật liệu của các hạt đám mây. Điều quan trọng là phải lưu ý rằng một số Lighting và Atmosphere thuộc tính cũng ảnh hưởng đến màu đám m