
Texturing là quá trình áp dụng một cấu trúc bề mặt cho một đối tượng 3D. Vẽ kết cấu là một kỹ thuật cho phép bạn chuyển sắc màu bề mặt của bạn lên đối tượng 3D hoặc lên hình ảnh 2D đại diện cho bề mặt của đối tượng của bạn.
Hướng dẫn này bao gồm sơn kết cấu cơ bản trong Blender.Các quy trình làm việc phổ biến trong ngành sử dụng thêm các công cụ bên thứ ba để tạo kết cấu, đặc biệt là kết cấu PBR cao độ cao mô phỏng ánh sáng và kết cấu thực tế.
Dựng UV
Sử dụng tính năng Dự án UV tự động của Blender để "bung" đối tượng 3D của bạn lên một máy bay 2D.Điều này cho phép bạn liên kết một hình ảnh 2D với bề mặt 3D của đối tượng của bạn.
- Trong chế độ Chỉnh sửa, nhấn A để chọn đối tượng của bạn.
- Trong menu UV hàng đầu, hãy chọn Dự án UV thông minh .
- Đặt Giới hạn đảo thành .02 .
Thêm vật liệu mới
Thêm một vật liệu mới cho Blender để liên kết với kết cấu mới này và gán nó cho một hình ảnh 2D trống mới.
- Trong cửa sổ bên phải dưới cùng, hãy chọn tab Vật liệu đỏ.
- Chọn nút + Mới . Các tùy chọn vật liệu bổ sung hiển thị dưới đây.
- Trong Màu sắc cơ bản , chọn dấu chấm. Một menu thả xuống xuất hiện.
- Chọn Hình ảnh kết cấu .
- Dưới Màu cơ sở, hãy chọn nút + Mới .
- Đặt tên cho tập tin hình ảnh kết cấu. Sử dụng một chữ nối như "_TXT" có thể giúp tổ chức các tập tin của bạn sau này.
- Chọn màu và chọn một màu. Hướng dẫn này khuyên dùng màu kim loại để tiết kiệm thời gian cho biên giới kim loại của bạn.
Bức vẽ kết cấu
Bức vẽ kết cấu cho phép bạn vẽ trực tiếp trên đối tượng 3D hoặc bản đồ 2D của bề mặt.
Vì Blender tự động định vị bản đồ 2D của kết cấu, không dễ để nói rằng các phần nào của hình ảnh 2D được định vị cho đối tượng 3D.Đầu tiên, đánh dấu các phần của đối tượng 3D bạn muốn vẽ vững chắc trước khi hoàn thành kết cấu bằng cách vẽ bản đồ 2D.
Đánh dấu đối tượng 3D
Chuyển sang chế độ Sơn kết cấu và sử dụng bàn chải sơn để theo dõi các phần "gỗ" của rương kho báu.
- Trong chế độ Chỉnh sửa, hãy chọn đối tượng của bạn.
- Chuyển sang chế độ Sơn kết cấu . Một cửa sổ song song hiển thị với bản đồ 2D của bạn ở bên trái và đối tượng 3D ở bên phải.
- Mở rộng menu thiết bị ở phía trên cùng bên phải của cửa sổ.
- Chọn cài đặt bàn chải của bạn và đánh dấu các khu vực gỗ của ngực bạn.
- Sử dụng Ctrl / Cmd + Z để hoàn tác bất kỳ bàn chải vô tình nào trên biên giới kim loại.
- Giữ F và kéo chuột để điều chỉnh kích thước bàn chải.
Vẽ bản đồ 2D
Với tất cả các khu vực bằng gỗ của ngực bạn được đánh dấu, bạn có thể nhanh chóng làm phong phú 2D bản đồ của bạn.Đầu tiên, điều chỉnh cài đặt bàn chải của bạn để có cạnh cứng và sau đó bắt đầu vẽ hình ảnh 2D.
- Trên cửa sổ bên trái, truy cập vào menu Công cụ ở phía trên cùng bên phải của cửa sổ.
- Chỉnh hình Thoái hóa thành hình biểu tượng phẳng nhất để đảm bảo các cạnh sắc nét.
- Chỉnh màu hoặc các cài đặt bàn chải khác ở đây.
- Trong cửa sổ bên trái, bắt đầu tô màu trên từng hòn đảo của kết cấu của bạn. Bạn có thể nhanh chóng xem trước các thay đổi trên đối tượng 3D của bạn ở bên phải.
- Sử dụng Ctrl / Cmd + Z để hoàn tác bất kỳ bàn chải vô tình nào trên biên giới kim loại.
- Giữ F và kéo chuột để điều chỉnh kích thước bàn chải.
- Sau khi hoàn thành, hãy di chuyển đến Hình ảnh > Lưu để lưu tập tin hình ảnh của bạn.