Analitik panosu, oyununuzun performansını ölçmenize ve anlayış kazanmanıza yardımcı olur; bu da pazarlama, içerik ve monetizasyon stratejilerini ayarlamak için ihtiyaç duyduğunuz bilgileri sağlayabilir.
Pano, oyununuz için aşağıdaki önemli performans göstergelerini (KPI'lar) içerir:
- İade KPI'ları, kullanıcıların ilk ziyaretlerinden sonra oyununuza tekrar dönüp dönmediklerini ölçer.
- Katılım KPI'ları, kullanıcıların oyununuzu aktif olarak nasıl kullandığını gösterir ve ana kullanıcı tabanınızı temsil eder.
- Elde Etme istatistikleri, kullanıcıların oyununuzu nasıl bulduğunu ve farklı kaynaklardan gelen kullanıcıların nasıl dönüştüğünü gösterir.
- Demografi, oyununuzu oynayan aylık aktif kullanıcıların yaşını, cinsiyetini, ülkesini ve dilini gösterir.
- Geribildirim, oyuncu/topluluk yorumlarını ve puanlarını izlemenize yardımcı olur.
- Monetizasyon KPI'ları, oyununuzun iş performansını anlamanıza yardımcı olur ve indirebileceğiniz satış verileri sunar.
Günde 10'dan fazla günlük aktif kullanıcı (DAU) ve 7 gün boyunca 10 oyun saati olan herhangi bir oyun, pano üzerindeki tüm KPI'lara erişim için uygundur.
Analitik panosunu kurma
Eğer bir oyun sahibi veya bir grup sahibiyseniz ve oyununuz kayıt gerekliliklerini karşılıyorsa, aşağıdaki adımları izleyerek analitik panosuna her an kaydolabilirsiniz:
Roblox hesabınızda doğrulanmış bir e-posta adresine ve iki aşamalı doğrulama yöntemine sahip olduğunuzdan emin olun.
Yaratıcı Panosundaki oyun genel bakış sayfasına gidin.
Roblox Kullanım Koşulları'nı okuyun ve kabul edin.
Artık Genel Bakış üzerindeki ana panoya ve Katılım, İade ve Monetizasyon dahil tüm KPI kategorilerinin panolarına erişiminiz var.
Pano işlevselliği
Analitik panosunu aktifleştirdikten sonra, genel bakışta ve her KPI kategorisinde varsayılan grafiklere erişebilirsiniz. Her grafiğin neyi temsil ettiğini anlamak için Bilgi İkonu üzerine geldikten sonra, her grafiğin üst kısmındaki özet istatistikleri nasıl yorumlayacağınızı öğrenmek için Görünüm İkonu üzerine gelin.
Ayrıca, oyununuzun performansını daha ileri düzeyde analiz etmenize yardımcı olan tarih filtresi, grafikleri dışa aktarma, kıyaslama ve KPI Ayrıntılarını Görüntüleme gibi işlevler de bulunmaktadır.
Tarihe göre filtreleme
Belirli bir tarih aralığını görüntülemek için tarih filtresi uygulayabilirsiniz; analiz etmek istediğiniz başlangıç ve bitiş tarihlerinin belirli bir zaman dilimini ayrı ayrı seçerek, verilerin bulunduğu ilk tarih ile mevcut gün arasında bir tarih aralığı tanımlayın. Ayrıca, grafik üzerinde "yakınlaştırmak" için tıklayıp sürükleyebilirsiniz.
Metriklere göre filtreleme
Cohort'larınızı daha iyi anlamak için Filtrele butonuna tıklayarak çeşitli filtreler uygulayabilirsiniz. Filtreler, kapatılana kadar analitik sayfalarındaki tüm grafiklere uygulanır.
Bazı filtreler tüm metrikler için mevcut olmayabilir. Eğer bir filtre mevcut değilse, grileştiğini göreceksiniz:

Aşağıdaki metriklerde filtreleme yapabilirsiniz:
| Filtre Türü | Örnek Alt Kategoriler | Notlar |
|---|---|---|
| Yaş grubu | <9, 9-12, 13-15, 18+ vb. | |
| Cinsiyet | Kadın, erkek, bilinmeyen | |
| Ülke | Tüm ülkeler | |
| Dil | Tüm diller | Bu filtre, farklı diller için çeviriler eklemenin etkisini görmenize yardımcı olabilir. |
| Kaynak | Anasayfa önerileri, arama, teleportlar, sponsorlu reklamlar, vb. | |
| Aktif ödeme durumu | En üst %15, orta %35, gündelik %50, sona ermiş, hiçbiri | Oyununuza göre yüzdelik dilim bazında, sabit bir değer değildir. En üst %15 kullanıcılar, oyununuz için harcamanın 85-100. yüzdelik dilimine düşen kullanıcıları içerir, Orta %35 50-84. ve Gündelik %50 0-49. Sona ermiş, son 30 günde harcama yapmayan kullanıcıları belirtir ve Hiçbiri, asla harcama yapmamış kullanıcıları kapsar. Günlük olarak tekrar hesaplanır. Oyun dışı durumlar için Platform harcama durumu'na bakın. |
| Kullanıcının ilk oynadığı zaman | 0-30 gün önce, 31-90 gün önce, 91-180 gün önce, 181-365 gün önce, 365+ gün önce, hiçbiri | Nadir de olsa, kullanıcı bir oyun geçişi satın alabilir ve oyunu asla oynamayabilir. Bu kullanıcıları gelir grafiğinde görebilirsiniz. |
| Platform harcama durumu | Aktif, diğer | Sabit değer, yüzdelik bazında değil. Aktif, son 60 gün içinde Roblox'ta herhangi bir yerde $9.99 veya daha fazla harcama yapan kullanıcıları içerir. Diğer, tüm diğer kullanıcıları kapsar. Bu tanım, Yaratıcı Ödüller programı ile tutarlıdır, böylece size Günlük Etkileşim Ödülleri kazandıran oyuncuların davranışını daha iyi anlayabilirsiniz.[^1] |
| Platform | Bilgisayar, telefon, tablet, konsol, VR | Kullanıcılar birden fazla cihaz kullandıklarında birden fazla kez sayılabilir. |
| İşletim Sistemi (OS) | Android, iOS, Windows, macOS, PlayStation, vb. | Kullanıcılar birden fazla cihaz kullandıklarında birden fazla kez sayılabilir. |
| Hafıza grubu (sadece bazı performans metrikleri için geçerlidir) | <2GB, 2GB-4GB, 4GB-8GB, 8GB+ | Cihazların oyununuzda kötü performans gösterip göstermediğini belirlemenize yardımcı olabilir. |
Keşfet
Keşfet sayfası, verilerinizi özel görselleştirmeler ile derinlemesine incelemenizi sağlar. Özelleştirilmiş olaylar veya standart metriklerden grafikler oluşturmak, yeni metrikler hesaplamak için formüller tanımlamak, kıyaslamalar ve önceki dönemler ile örtüşme yapmak ve özel tablolarda segmentleri karşılaştırmak için kullanabilirsiniz. Keşfet sayfasına ulaşmanın yolları:
- Analitik sol yönlendirmedeki Keşfet sekmesi.
- Pano üzerindeki herhangi bir grafiğin sağ üst köşesindeki Keşfet butonu.
- Genel Bakış sayfasında bir kıyaslama puan kartı.

Grafik yapılandırma
Grafik Yapılandır paneli, grafiğin neyi çizdiğini kontrol eder. Bir Kaynak (örneğin, Katılım veya özel bir olay) ve bir Metrik seçin, ardından şöyle sınıflandırın:
- Zaman aralığı — Günler, haftalar veya toplu.
- Kırılım — Grafiği platform, yaş grubu veya özel alan gibi bir segmentle bölün.
- Filtrele — Verileri belirli segment değerlerine daraltın.
Eğer özel alanlar kullanıyorsanız, özel metriklerde oyununuzun benzersiz boyutlarıyla filtreleme ve kırılım uygulayabilirsiniz.
Grafik türleri
Sorduğunuz soruya en uygun grafik türünü seçin:
| Tür | En iyi kullanım alanı |
|---|---|
| Çizgi | Zaman içindeki eğilimler — bir metrikin gün geçtikçe nasıl değiştiğini. |
| Yatay çubuk | Kırılım değerleri arasında performansı karşılaştırmak, örneğin platforma göre toplam oynanma süresi. |
| Yığılmış sütun | Bütünün parçaları — toplam öldürmelerin hangi tür silah üzerinden olduğunu gösterir. |
| Kesir | Dağılım — toplamın segmentler arasında nasıl bölündüğünün hızlı bir özeti. |
| Tablo | Birden fazla metriğin yan yana karşılaştırmaları. |
Hesaplanan metrikler
Grafik Yapılandır panelinde Hesaplamaları Kullan seçeneğini açarak birden fazla girdiden metrikler oluşturabilirsiniz.
- Değişkenlerinizi tanımlayın — Birleştirmek istediğiniz metrikleri veya özel olayları ekleyin (Metrik A, Metrik B, vb.).
- Formülünüzü tanımlayın — Bunları +, -, *, / ve sabit sayılar ile birleştirin; örneğin (A / B) * 100.
Yaygın kullanım alanları:
- Kazanma oranı — RoundWins / RoundsPlayed, zorluğun zaman içinde nasıl değiştiğini görmek için.
- Ekonomi sağlığı — CurrencySources - CurrencySinks, enflasyonu gerçek zamanlı olarak izlemek için.
- Katılım oranları — EquippedWeapon / TotalPlayers, özellik benimsemesini anlamak için.

Özel tablolar
Birden fazla metriği birlikte görüntülemek için Tablo grafik türünü seçin. Tablolar destekler:
- Satır kırılımları — Satırları tarih (günlük, haftalık, toplu) veya platform, yaş veya ödeme durumu gibi bir segment ile gruplayın.
- Ek metrik sütunları — Farklı kırılımlar arasında performansın anlık görüntüsünü görmek için daha fazla metrik ekleyin. Her metrik, tabloya uygulanan kırılımla uyumlu olmalıdır.

Örtüşmeler ve yumuşatma
Metriklerinizin eğilimlerini anlamak için Örtüşmeleri ve Yumuşatmayı kullanın:
- Kıyaslamalar — Oyununuz için kıyaslamayı kendi verilerinizle örtüştürün. Kıyaslamaların nasıl seçildiği için Kıyaslama sayfasına bakın.
- Dönemden döneme — Son grafik üzerine önceki bir zaman dilimini çekerek son performansı karşılaştırın. Ofseti seçin (örneğin, 28 günlük bir ofset).
- 7 günlük hareketli ortalama — Haftalık mevsimselliği ortadan kaldırmak ve temel eğilimi ortaya çıkarmak için yumuşatma uygulayın.

Grafiği paylaşma
Grafiği yapılandırdıktan sonra, URL seçiminizi yansıtır. Daha sonra kaydettirmek veya ekip arkadaşlarınızla paylaşmak için yer işareti koyabilirsiniz.
Grafiği dışa aktarma
Bir grafiği diğer veri analitik araçlarıyla kullanmak üzere dışa aktarmak için Dışa Aktar Butonu'na tıklayın ve metrikleri .csv dosyasında kaydedin. Dosya, her KPI için zaman damgalarını ve değerleri içerir.
Kıyaslama
Kıyaslama, oyununuzun KPI'larını ölçme ve bunları Roblox'taki diğer oyunlarla karşılaştırma sürecidir. Panonuzda görünen kıyaslamalar ile oyununuzun analitik KPI'larının performansını Roblox'taki oyunlar arasında izleyerek içerik stratejinizi ayarlayabilir ve iyileştirme hedeflerinizi belirleyebilirsiniz.
Kullanıcı davranışını etkileyen KPI'lar için analitik panosu, benzer oyunculara sahip oyunlar için kıyaslamalar sağlar. Mevcut verilere bağlı olarak, aşağıdakileri görebilirsiniz:
- Benzer oyunculara sahip oyunlar, model, oyuncularınızın beğendiği yeterli oyunu bulursa, Önerilen Oyunlar bölümünde yer alan oyunlar gibi gösterilir.
- Tür kıyaslamaları, modelin yeterli benzer oyun bulamadığı ancak oyununuzun bir iç türü olduğu durumlarda gösterilir.
- Tüm deneyimler kıyaslamaları, oyununuzun henüz bir tür ile etiketlenmediği durumlar için gösterilir.
Oyununuz, kullanıcılarınızla en ilgili olan oyunlarla karşılaştırmanızı kolaylaştırmak için daha fazla veri toplandıkça bir kıyaslama setinden diğerine geçebilir. Benzer oyunlar için kıyaslamalar her gün güncellenir.
Kıyaslama setleriniz güncellenirken, örneğin Tür’nin Benzer oyunculara sahip deneyimler ile güncellenmesi gibi, panodaki grafiklerde oyununuzun bir kıyaslama setinden diğerine geçişini belirtmek için notlar eklenir.

Benzer oyun kıyaslamaları için mevcut KPI'lar şunlardır:
- İade - Tüm KPI'lar
- Katılım - Ortalama Oyun Süresi
- Monetizasyon - Ödeyen Kullanıcılar Başına Ortalama Gelir (ARPPU), Günlük Aktif Kullanıcı Başına Ortalama Gelir (ARPDAU), Dönüşüm Oranı (CVR)
- Elde etme - Oyun Başına Geçiş Oranı
Bu KPI'ların her biri, benzer oyun kıyaslamasında 50. - 90. yüzdelik dilim aralığını gösterir. Örneğin, Gün 1 İade kıyaslamanızın 50. - 90. yüzdelik diliminin %12.11 - %18.73 olduğunu gördüğünüzde, bu şu anlama gelir:
- Benzer oyunculara sahip oyunların %50'sinin Gün 1 İadesi %12.11 veya daha düşüktür.
- Benzer oyunculara sahip oyunların %10'unun Gün 1 İadesi %18.73 veya daha yüksektir.

Oyununuzun genel başarısına ait KPI'lar için, analitik panosu, gün boyunca en yüksek toplam oyun süresine sahip olan en iyi 1000 oyunu kıyaslama havuzu olarak kullanır; 30 günden daha genç oyunlar hariç tutulur. Bu KPI'ların her biri için En İyi 200, En İyi 500 ve En İyi 1000 kıyaslama katmanları bulunmaktadır. Pano, oyununuzun katılım metriklerine göre oyununuz için uygun katmanı gösterir ve bu katmanları günlük olarak günceller.
KPI Ayrıntılarını Görüntüleme
Her grafikte belirli bir kategoriyi daha ayrıntılı analiz etmek için kırılım uygulayabilir, Kırılım seçeneğine tıklayarak kırılım türleri arasında geçiş yapabilirsiniz; Yaş Grubu, Platform, OS, Ülke ve Dil. Aşağıdaki tablo, her kırılım türünün alt kategorilerini ve kullanımını açıklamaktadır. Ayrıca ilgili verilere sahip olmayan kullanıcılar için "Bilinmeyen" alt kategorisini görebilirsiniz.
| Kırılım türü | Alt kategori örnekleri | Notlar |
|---|---|---|
| Yaş grubu | <9, 9-12, 13-15, 18+ vb. | |
| Platform | Bilgisayar, telefon, tablet, konsol, VR | Kullanıcılar birden fazla cihaz kullandıklarında birden fazla kez sayılabilir. |
| İşletim Sistemi (OS) | Android, iOS, Windows, macOS, PlayStation, vb. | Kullanıcılar birden fazla cihaz kullandıklarında birden fazla kez sayılabilir. |
| Cinsiyet | Kadın, erkek, bilinmeyen | |
| Kaynak | Anasayfa önerileri, arama, teleportlar, sponsorlu reklamlar, vb. | |
| En iyi ülkeler | Oyununuza en çok günlük aktif kullanıcının olduğu ilk beş ülke | Ayrıca "diğer" kategorisini ve toplam DAU'yu içerir. |
| En iyi diller | Oyununuza en çok günlük aktif kullanıcının olduğu ilk beş dil | Ayrıca "diğer" kategorisini ve toplam DAU'yu içerir. |
| Kullanıcının ilk oynadığı zaman | 0-30 gün önce, 31-90 gün önce, 91-180 gün önce, 181-365 gün önce, 365+ gün önce, hiçbiri | Nadir de olsa, kullanıcı bir oyun geçişi satın alabilir ve oyunu asla oynamayabilir. Bu kullanıcıları gelir grafiğinde görebilirsiniz. |
| Aktif ödeme durumu | En üst %15, orta %35, gündelik %50, sona ermiş, hiçbiri | Oyununuza göre yüzdelik dilim bazında, sabit bir değer değildir. En üst %15 kullanıcılar, oyununuz için harcamanın 85-100. yüzdelik dilimine düşen kullanıcıları içerir, Orta %35 50-84. ve Gündelik %50 0-49. Sona ermiş, son 30 günde harcama yapmayan kullanıcıları belirtir ve Hiçbiri, asla harcama yapmamış kullanıcıları kapsar. Günlük olarak tekrar hesaplanır. Oyun dışı durumlar için Platform harcama durumu'na bakın. |
| Platform harcama durumu | Aktif, diğer | Sabit değer, yüzdelik bazında değil. Aktif, son 60 gün içinde Roblox'ta herhangi bir yerde $9.99 veya daha fazla harcama yapan kullanıcıları içerir. Diğer, tüm diğer kullanıcıları kapsar. Bu tanım, Yaratıcı Ödüller programı ile tutarlıdır, böylece size Günlük Etkileşim Ödülleri kazandıran oyuncuların davranışını daha iyi anlayabilirsiniz.[^1] |
Bir grafikte kırılıma bakarken, efsanedeki değere tıklayarak çizgiyi açıp kapatabilir veya grafiğin efsanesindeki bir değere çift tıklayarak yalnızca o çizgiyi görüntüleyebilirsiniz.
Satış verileri
Satış verisi indirme, varlık ve geliştirici ürün satışlarınızı istediğiniz şekilde görüntülemenize ve analiz etmenize yardımcı olabilecek Roblox analitik tekliflerindendir.
Satış verilerine erişim
Roblox, satış verileriniz için otomatik olarak bir .csv (virgülle ayrılmış değerler) dosyası oluşturur ve her 48 saatte bir günceller. Bu dosyayı indirip analiz taktiklerinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz. Dosyaya erişmek için:
Hesap Bilgileri Ayarları'nda, veri indirme bağlantısını almak için e-posta adresinizi ekleyin ve doğrulayın.
Güvenlik Ayarları'nda, hesabınız için 2 Adım Doğrulama yöntemi olarak bir Doğrulayıcı Uygulaması ayarlayın.
Kendi veya grubunuzun işlem sayfasına gidin.
- Kişisel satış verileriniz için İşlemlerim sayfasına gidin.
- Grubunuzun satış verileri için:
- Gruplar sayfasına gidin ve hedef grubu seçin.
- Grup bannerındaki ⋯ butonuna tıklayın ve Grubu Yapılandır'ı seçin.
- Navigasyon menüsünde Gelir üzerine gelin, açılır menüyü gösterin ve ardından Satışlar'ı seçin.
İşlem Türü açılır menüsünden Mal Satışları'nı seçin. Ardından Veriyi İndir butonuna tıklayın.

Gelen takvimde, indirmek için bir satış verisi takvim ayını seçin. Mevcut tarihten itibaren upuz dört yıl öncesine kadar herhangi bir ayı seçebilirsiniz. Mevcut ayı seçerseniz, dosya, mevcut ayın tüm mevcut verilerini içerecektir.

Doğrulanmış e-posta adresinizin gelen kutusunda, satış verilerinizi içeren bir .zip dosyası indirmek için bir bağlantı ile birlikte bir e-posta alırsınız. Bağlantı 48 saat sonra sona erecektir.
.csv satış veri tablosunu, belirli iş ihtiyaçlarınıza ulaşmak için verileri istediğiniz şekilde analiz etmek üzere kullanabilirsiniz. Örneğin, size özgü ödemeyi yayımlamak üzere bekleyen Robux'larla yalnızca satış kayıtlarını görüntülemek için filtreleme uygulayabilir, böylece bilgileri ve satış ödemeniz üzerinde kararlar almak için kazanılan Robux'u gerçek para birimiyle değiştirme (DevEx) zamanını belirleyebilirsiniz.
Satış verileri özellikleri
.csv satış veri tablosunda, her satılan ürünün aşağıdaki nitelikleri ve metrikleri bulunmaktadır:
| Nitelik | Açıklama | Örnek |
|---|---|---|
| Alıcı Kullanıcı ID | Ürünü satın alan kullanıcının kullanıcı ID'si. | 123456789 |
| Satış Tarihi ve Saati | UTC'deki işlem tarih ve saati. | 2022-07-15T19:04:30.397Z |
| Satış Yeri | Ürünün satın alındığı yer; örneğin bir oyun veya Pazar. | WebSite, Marketplace, Game |
| Evren ID | Satın alınan ürünün ait olduğu oyunun benzersiz tanımlayıcısı. Sadece bir oyuna ait olan ürünler için geçerlidir, örneğin bir geçiş. | 987654321 |
| Evren | Satın alınan ürünün ait olduğu oyunun adı. Sadece bir oyuna ait olan ürünler için geçerlidir, örneğin bir geçiş. | My Awesome Game |
| Varlık ID | Ürünün benzersiz tanımlayıcısı. | 234565432 |
| Varlık Adı | Ürünün adı. | My Avatar Shirt, My Server |
| Varlık Türü | Ürünün türü; bu, bir Roblox varlık türü veya bir geliştirici ürünü türü olabilir. | Game Pass, Private Server, Mesh |
| Bekletme Durumu | Bu satıştan elde edilen Robux'un size serbest bırakılıp bırakılmadığı veya hala beklemede olup olmadığı durumu. | Released, Held, Cancelled |
| Gelir | Satın alma için aldığınız Robux miktarı; bu, herhangi bir Pazar ücreti, Ortaklık Ücreti ve Tekrarlayan Grup Ödemeleri hariç ürün liste fiyatıdır. | 50 |
| Fiyat | Ürün liste fiyatı; bu, alıcının satın alma için ödediği Robux miktarıdır. | 10 |