Yüze dokulması

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Gözleri dokulandırdıktan sonra, yüz dokulandırmaya başlayabilirsiniz.Konseptler, gözlerin dokulmasına benzer, ancak özel cilt tonunun görünür kalmasını sağlamak için sadece opak bir dokuyu kullandınız.

Yüze dokunmak için:

  1. Texture Paint sekmesinde, dokunuzun çözünürlüğünü 2048 veya 4098 olarak yeniden boyutlandırın:

    1. Sol Boyutlandırma penceresinde, Resim > Yeniden boyutlandır seçin.
    2. Doku boyutunu 2048 x 2048 olarak ayarlayın.
  2. Araç çubuğunda, yüz özellikleri için fırça ayarlarınızı güncelleştirin.

    1. Fırça Ayarlarında, aşağıdaki Fırça önerileriyle başlayın:

      1. Yarıçapı ile 5px . Bu yarıçapı boyarken değiştirebilirsiniz.

      2. Güç nereye. 30 . Bu değeri uygulanabilirse değiştirin.

      3. Simetride, X Eksen Yansıtma etkinleştirin.

    2. Renk Seçicisinde, gölgeler için tarafsız bir karanlık ton seçin.

  3. Karakterinizin yüz özelliklerine dokunun, örneğin burunlar, kırışıklar, kulaklar ve çeneler.Açık renkli dokuların, dokunma çözünürlüğü yeniden boyutlandırıldıktan sonra yüzey ile daha yumuşak ve karışık görüneceğini unutmayın.

  4. Tamamlandığında, dokunuzun çözünürlüğünü 1024 x 1024 olarak geri yükseltin:

    1. Sol Boyutlandırma penceresinde, Resim > Yeniden boyutlandır seçin.
    2. Doku boyutunu 1024 x 1024 olarak geri ayarlayın.

Sonuç, karakterinizin özelliklerini vurgulayan çeşitli yüz dokularını ve herhangi bir özel cilt tonuyla iyi çalışmayı içermelidir.Çeşitli dokulama miktarlarını ve cilde bekleyebileceğiniz yüzey türlerini keşfetmeyi deneyin, örneğin kırışıklıklar, yaralar veya kir/grunge.Ayrıca, dokularınızın çeşitli cilt tonları arasında kabul edilebilir görünmesini sağlamak için dokularınızı birkaç cilt tonu arasında doğrulamanız gerekir.

Varsayılan Yeşil
Pembe
Mavi