Gözleri düzeltikten sonra, yüzü düzeltmeye başlayabilirsiniz. Konseptler, gözleri düzeltmenin aynısını yapar, ancak sadece bir opake görünümü kullanarak kişiselleştirilmiş kalem tonunun görünür olmasını sağlar.
Yüzüne dokunmak için:
Metinür Paint pestağında, tekstürünüzün çözünürlüğünü 2048 veya 4098 olarak yeniden boyutlandırın:
- Sol Paint penceresinde, Resize > Yeniden Boyutlandır seçeneklerini seçin.
- Metni 2048 x 2048 ekranına ayarla.
Araç çubuğundaki yüz özellikleri için brush ayarlarınızı güncellemeyi unutmayın.
Fırça Ayarlarında, aşağıdaki Fırça önerileriyle başlayın:
Radius 5px'e 5px'e çizin. Bu çizgiyi boyarken bu radius'ı değiştirebilirsiniz.
Güç ile . 30 . uygulanabilirolduğunda bu değeri değiştir.
Simetri'de X Ekseninde Mirroring 'i etkinleştirin.
Renk Seçici'de, gölgeler için nötr bir karanlık gölge seçin.
Karakterinizin yüz özelliklerine, burun tüylü girişleri, kırışıklıklar, kulaklar ve çeneler gibi yüzünüzüne dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için dokunmak için
Kapatıldığında, tekstürünüzün çözünürlüğünü 1024 x 1024 olarak yeniden ayarlayın:
- Sol Paint penceresinde, Resize > Yeniden Boyutlandır seçeneklerini seçin.
- Metni 1024 x 1024 ekranına geri ayarla.
Sonuçlarınız, karakterinizin özelliklerini vurgulamaya yardımcı olan çeşitli yüz dokuları içermelidir ve herhangi bir özelleştirilmiş cilt tonuy ile iyi çalışır. Derininiz, çizgiler, lekeler veya kir/grunge gibi cilt türleriyle ilgili çeşitli yüz dokularınızı keşfetmeyi deneyin. Ayr