Gözleri dokuladıktan sonra, yüzü dokulamaya başlayabilirsiniz. Kavramlar gözlerin dokulanmasına benzer, ancak özel cilt tonunun görünür kalmasını sağlamak için yalnızca opak bir doku kullanıyorsunuz.
Yüzü dokulamak için:
Doku Boyama sekmesinde, doku çözünürlüğünüzü 2048 veya 4098 olarak boyutlandırın:
- Sol Boyama penceresinde, Görüntü > Boyutlandır seçeneğini seçin.
- Doku boyutunu 2048 x 2048 olarak ayarlayın.
Araç kenar çubuğunda, yüz özellikleri için fırça ayarlarınızı güncelleyin.
Fırça Ayarları'nda, aşağıdaki Fırça önerileriyle başlayın:
Çap değeri 5px. Boyama sırasında bu çapı değiştirebilirsiniz.
Güç değeri 0.300. Bu değeri gerektiğinde değiştirin.
Simetri bölümünde, X Ekseni Ayna Yansıtması'nı etkinleştirin.

Renk Seçici'de, gölgeler için nötr bir koyu ton seçin.
Karakterinizin burun delikleri, kırışıklıklar, kulaklar ve çene gibi yüz özelliklerine doku uygulayın. Boyanan dokular çözünürlük yeniden boyutlandırıldığında daha yumuşak ve yüzeyle daha karışık görünür.
İşlem tamamlandığında, doku çözünürlüğünüzü tekrar 1024 x 1024 olarak boyutlandırın:
- Sol Boyama penceresinde, Görüntü > Boyutlandır seçeneğini seçin.
- Doku boyutunu tekrar 1024 x 1024 olarak ayarlayın.
Sonucunuzu, karakterinizin özelliklerini vurgulayan çeşitli yüz dokuları içermesi ve herhangi bir özel cilt tonu ile iyi çalışması gerektiğini göz önünde bulundurarak oluşturun. Dokulama miktarını ve ciltte bekleyebileceğiniz yüzey türlerini, örneğin kırışıklıklar, izler veya kir/lekeler şeklinde keşfetmeyi deneyin. Dokulamanızın çeşitli cilt tiplerinde makul göründüğünden emin olmak için dokularınızı birkaç cilt tonu arasında doğrulamayı da göz önünde bulundurun.


