Karakteriniz için daha insan olmayan bir görsel efekt elde etmek için gözlere tamamen opak bir dokuyu uygulayabilirsiniz.Göz dokularını düzenlemekten önce, iki göz nesnesini aynı anda dokularını düzenlemek için birleştirin.Sonra dokuyu tüm göze boyayın, dış gözle başlayarak, iç göze doğru hareket ederek ve öğrenci ile bitirerek.
Göz örgü nesnelerinizi dokusallaştırmak için:
Doku görüntüsü çözünürlüğünü artır.
Planlayıcıda, Görüntü alanında gizle seçeneğini Head_Geo , LowerTeeth_Geo , Tongue_Geo ve UpperTeeth_Geo için etkinleştirin.Göz örgü nesnelerini görünür bırakın.
Nesne Modunda, Shift SolGöz_Geo ve SağGöz_Geo 'ya tıklayın.Sonra sağ tıklayın ve Katıl ( CtrlJ ; ⌘J ) seçin ki nesnelerin katılmasına izin verin.İki nesne, seçilen son nesnenin adını kullanarak birleşir.
Doku boyasına geç moduna geçin.
Çizme aracı aktif olduğunda, dış göz farı için aşağıdaki fırça ayarlarını ayarlayın:
Fırça Ayarlarında, Yarıçap 50px ve Güç 1.0 olarak ayarlayın.
Renk Seçicisinde, siyah seçin.
Doku boyasında 3B görüntü penceresi , göz nesnelerini tamamen siyaha boyayın. Bu, dış göz gölgesinin temeli olarak hizmet eder.
Çizme aracı aktif olduğunda, dış göz farı için aşağıdaki fırça ayarlarını ayarlayın:
Fırça Ayarlarında, Yarıçap 75px ve Güç 1.0 olarak ayarlayın.
Renk Seçicisinde, derin sarı seçin.
Doku boyasında 2D görüntü penceresine göz dokusuna karşılık gelen UV haritasının merkezine kurörünü yerleştirin.Her gözün merkezine 4-6 kez tıklayın, temel gölgenin üzerinde dış göz rengi oluşturmak için.
Görünürlük için, Head_Geo görünürlüğünü etkinleştirin ve kamerayı ön yüzlü bir görüntüye yeniden yönlendirin.
İç göz rengini şu önerileri kullanarak boyayın:
Simetri etkinleştirmek için X Simetri düğmesine tıklayın. Asimetrik varlıklar oluşturuyorsanız bunu kapatın.
Üzerine görüntü seçeneklerinde, kablo çerçevesi geometri görüşünü etkinleştir . Görsel elemanlarınızı kontrol ederken bu görüntüyü kapatabilirsiniz.
İç göz için fırça ayarlarınızı güncelleştirin:
Fırça Ayarlarında, Yarıçapı 5px olarak ayarlayın. Bu yarıçapı çizerken çabucak değiştirebilirsiniz, F .
Renk Seçicisinde, iç göz için güçlü bir kırmızı ton seçin.
Göz dokusunun modelin geri kalanıyla çalışmasını sağlamak için düzenli olarak baş meshesini görünür hale getirin.
Öğrenci için fırça ayarlarınızı güncelleştirin:
Fırça Ayarlarında, yarıçapı 5px olarak ayarlayın. Bu yarıçapı çizerken F basarak hızlıca değiştirebilirsiniz.
Renk Seçicisinde, öğrenciler için parlak bir kırmızı ton seçin.
Fırça aracını kullanarak, modelinizin öğrencilerini boyayın.
Doku resminizi bitirdikten sonra, Düzenleme Moduna Geri Dön ye geri dönün.
Göz nesnelerinizin her ikisine de değişiklik yapın ve P tuşuna basın ve iki mesheyi ayırmak için Serbest Parçalar ile Seçin seçin.
Kalan çizginizi orijinal RightEye_Geo veya LeftEye_Geo adına yeniden adlandırın.