Gözlerin Doku Kaplama

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Gözlere tamamen opak bir doku uygulayarak karakteriniz için daha insan dışı bir görsel efekt elde edebilirsiniz. Göz dokularını düzenlemeden önce, her iki göz nesnesini birleştirerek her ikisini aynı anda doku kaplamaya hazır hale getirin. Ardından dış göz ile başlayarak bütün gözü, iç göz ile devam edip, irisi tamamlayarak doku boyayın.

Göz örgü nesnelerinizi doku kaplamak için:

  1. Doku resim çözünürlüğünü artırın.

  2. Outliner'da, Head_Geo, LowerTeeth_Geo, Tongue_Geo ve UpperTeeth_Geo için Viewport'ta Gizle seçeneğini kapatın. Göz örgü nesnelerini görünür bırakın.

  3. Object Modu'nda Shift tuşunu basılı tutarak hem LeftEye_Geo hem de RightEye_Geo üzerine tıklayın. Ardından sağ tıklayıp Join (CtrlJ; J) seçeneğini seçin ve nesneleri birleştirin. İki nesne, son seçilen nesnenin ismi ile birleştirilir.

  4. Doku Boyama moduna geçin.

  5. Çizim aracı etkinken, dış göz gölgesi için aşağıdaki fırça ayarlarını yapın:

    1. Fırça Ayarları'nda Radius'u 50px ve Strength1.0 olarak ayarlayın.

    2. Renk Seçici'de siyahı seçin.

  6. Doku Boyama 3D görünüm penceresinde göz nesnelerini tamamen siyah boyayın. Bu, dış göz gölgesinin temeli olarak hizmet eder.

  7. Çizim aracı etkinken, dış göz gölgesi için aşağıdaki fırça ayarlarını yapın:

    1. Fırça Ayarları'nda Radius'u 75px ve Strength1.0 olarak ayarlayın.

    2. Renk Seçici'de derin sarı bir renk seçin.

  8. Doku Boyama 2D görünüm penceresinde, imzanızı göz dokusuna karşılık gelen UV haritasının ortasına hizalayın. Her gözün ortasına dış göz rengi oluşturmak için 4-6 kez tıklayın.

  9. Görünürlük için, Head_Geo görünümünü aktif hale getirin ve kamerayı öne bakan bir görüş açısına yeniden yönlendirin.

  10. İç göz rengini boyamak için aşağıdaki önerileri kullanın:

    1. X Simetri butonuna tıklayarak simetrik olmasını sağlayın. Asimetrik varlıklar oluşturuyorsanız bunu kapatın.

    2. Overlay görünümleri ayarlarında Wireframe geometrik görünümünü etkinleştir. Görsel unsurlarınızı kontrol ederken bu üst bilgiyi kapatabilirsiniz.

    3. İç göz için fırça ayarlarınızı güncelleyin:

      1. Fırça Ayarları'nda Radius'u 5px olarak ayarlayın. Boyama yaparken bu yarıçapı hızlıca F tuşuna basarak değiştirebilirsiniz.

      2. Renk Seçici'de iç göz için yoğun bir kırmızı ton seçin.

    4. Zaman zaman baş örgüsünü görünür hale getirerek göz dokunuzun modelin geri kalanı ile uyumlu olduğunu kontrol edin.

  11. İris için fırça ayarlarınızı güncelleyin:

    1. Fırça Ayarları'nda Radius'u 5px olarak ayarlayın. Boyama yaparken bu yarıçapı hızlıca F tuşuna basarak değiştirebilirsiniz.

    2. Renk Seçici'de iris için parlak bir kırmızı tonu seçin.

  12. Fırça aracıyla modelinizin irislerini boyayın.

  13. Doku kaplama işleminizi tamamladıktan sonra Edit Modu'na geri dönün.

  14. Hem göz nesnelerinize Shift tıklayın ve P tuşuna basarak By Loose Parts'ı seçin ve iki örgüyü ayırın.

  15. Kalan örgünüzün adını orijinal RightEye_Geo veya LeftEye_Geo adıyla değiştirin.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.