Kafayı heykelleyin

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Modelleme en iyi uygulamalarını ve heykeltıraş ipuçlarını inceledikten sonra, karakterinizi heykeltıraşlamaya başlayabilirsiniz.Bu eğitim, RoundMale modeline olan değişiklikleri heykeltmeyi gösterir ve bir goblin benzeri karakter oluşturur.

Heykelleme talimatları aşağıdaki Heykelleme araçlarını kullanır:

  • Yakala - Bir grup vertex seçer ve çeker.
  • Düzleştirme - Fırçanın etki alanındaki düzensizlikleri ortadan kaldırır.
  • Düzleştirme - Fırçanın etkisi altındaki noktaları ortak bir uçakta ortalar.
  • Elastik Deformasyon - Yakalama'ya benzer, ancak komşu düğümlere organik bir esneklik ve elastisite ekler.

Kafa heykeltmeye başlamak için:

  1. Şablon projesi açıldığında, baş meshesini izole etmek için diğer Coğrafya nesnelerini gizle.

  2. Kafa_Coğrafya meshes objesini seçin ve Heykelleme moduna geçin.

  3. Görüş alanının sağ üstünde, aşağıdaki seçenekleri ayarlayın:

    1. X-Eksen Simetrisi etkinleştirin.
    2. Kablolama görünümünü etkinleştirin.
  4. Maske aracını kullanarak, beklenmedik bir şekilde oymak istemediğiniz ağız ve gözlere boya uygulayın.

  5. Yakalama ve Düzleştirme araçlarıyla, şablon kafasına aşağıdaki değişiklikleri yapın:

    1. Kafayı yeniden şekillendirin, üstü düzleştirin ve genişletin.

    2. Kulakları uzat.

      1. Tabanı genişletmek için kulağın yakınındaki yüzeyi genişletin
      2. Her kulağı yakalayın ve genişletin, böylece temel ile bağlantı sorunsuz olur ve mümkün olduğunda kenarlar ve zirveler orantılı olarak uzaklaşır.
      3. Bir bölgenin düzleştirilmesini ve hizalanmasını sağlamak için Düzleştirme aracını deneyin.
      4. Elastik Deform aracını kullanarak birden fazla zirveyi uzatın ve çekin.
    3. Burunun köprüsünü genişlet ve kaşların boyutunu genişlet

    4. Çene genişletin, böylece ön plana çıkar.

  6. Son detaylar, lehçe ve ana özelliklerinizin vurgulanması gibi son dokunuşlar eklemek için bir keskinleştirme geçişi yapın:

    • Dış ve iç kulaklara detaylar eklenmesi
    • Çene ve yanaklara daha fazla ayrıntı eklemek
    • Kalabalık zirvelere sahip alanlardaki kenar çizgilerini ve boşlukları geliştirme