Modelleme en iyi uygulamalarını incelemek ve heykelleme ipuçlarını kazıcakdan sonra, karakterinizi heykel etmeye başlayabilirsiniz. Bu öğretici, bir goblin gibi bir karakter oluşturmak için şekillendirme değişikliklerini gösteriyor.
Heykelleme talimatlarının kullandığı şekillendirme araçları şunları kullanır:
- Alın - Bir gruptan köşeleri seçer ve çeker.
- Düzleştirmeyi - Pinsel etkisinin alanındaki düzensizlikleri ortadan kaldırır.
- Azalt - Brush'un genel bir planda üzerindeki etkisi üzerindeki küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küçük küç
- Esnek Deformasyonu - Yakalama'ya benzer, ancak komşu köşelerine organik bir esneme ve esneme ekler.
Başlamak için kafayı kazırmaya başlayın:
Şablon projesi açıldığında, kafa malzemesi izole etmek için diğer Geo nesnelerini gizleyin.
Head_Geo meshesi objesi seçin ve Sculpting moduna geçin.
Görüntü alanının sağ üst köşesinde aşağıdaki seçenekleri ayarlayın:
- Etkinleştir X-Aksı Simetrisi .
- Enable Wireframe view.
Maskara Aletini kullanarak, beklenmedik şekilde şekillendirmek istemediğiniz ağzı ve gözleri boyayın.
Grab ve Smooth araçlarını kullanarak şablon başlığınızın şu değişikliklerini yapın:
Kafayı yeniden şekillendirin, üstü yumuşatın ve genişletin.
Kulakları uzat.
- Temel geni genişletmek için kulak yakınındaki yüzeyi genişletin
- Her kulak içine alın ve uzantıyı mümkün olduğunca düzgün bağlayın, böylece temel ve kenarlar arasındaki oranların boyutunu koruyun.
- Bir bölgenin düzleştirilmesini ve hizalanmasını sağlamak için aşağıdaki aleti deneyin.
- Çokgen kenarları kuvvetlendirmek ve kaldırmak için esnek deformasyon aletini kullanın.
Köprüyü burunun üstünden genişletin ve kırışı genişletin
Yanaklarını genişlet, böylece önemli ölçüde ortaya çıkar.
Ayrıntıları, ışıltmayı ve anlatmayı eklemek için bir düzeltme bileti yapın, örneğin:
- Dış ve iç kulaklarda ayrıntılar eklenmesi
- Yanaklara ve yüzlere daha fazla ayrıntı eklemek
- Karşılıklı olmayan köşelerde kenetleri geliştirme ve boşluk