Roblox มี โหมดกล้องฟรี (freecam) ที่กำหนดเองสำหรับเจ้าของและผู้แก้ไข ซึ่งทำให้กล้องแยกออกจากตัวละครของคุณเพื่อให้คุณสามารถบินไปทั่วประสบการณ์ของคุณเพื่อจับภาพฉากที่กล้องเริ่มต้นไม่สามารถเข้าถึงได้ มันมีประโยชน์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภาพนิ่งและวิดีโอแบบภาพยนตร์ รวมถึงการชมผู้เล่นในเกมสดและการแก้ไขปัญหา
ความพร้อมใช้งาน
คุณสามารถใช้โหมดกล้องฟรีในสองสถานที่:
- Roblox Studio - freecam มีให้ในระหว่างการ ทดสอบการเล่น
- ไคลเอนต์สด - คุณต้องเป็นเจ้าของประสบการณ์ หรือได้รับสิทธิ์ในการแก้ไขในประสบการณ์นั้น
วิธีการเปิด/ปิด
กด Left Shift + P เพื่อเปิดหรือปิดโหมดกล้องฟรี เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะหลุดออกจากตัวละครของคุณและ UI บนหน้าจอของคุณจะถูกซ่อนโดยอัตโนมัติเพื่อให้คุณได้มุมมองที่ไม่ถูกขัดขวางของฉาก
ระบบการควบคุมการป้อนข้อมูล
ความสามารถของกล้องฟรีที่ปรับปรุงตามที่อธิบายไว้ในหน้านี้ — รวมถึง เมนูการกำหนดค่า และ การประมวลผลหลังภาพยนตร์ — ทำงานบน ระบบการควบคุมการป้อนข้อมูล (IAS) และมีให้เฉพาะเมื่อประสบการณ์ของคุณได้เลือกเข้าร่วมในสคริปต์ผู้เล่น IAS ที่อัปเกรดแล้ว
เพื่อเลือกเข้าร่วม ให้ตั้งค่า Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem เป็น Enabled เพื่อให้การควบคุมกล้องฟรีทำงานบน IAS เพื่อให้การป้อนข้อมูลทำงานร่วมกับการกระทำการเล่นเกมเริ่มต้นของคุณได้อย่างราบรื่น
การควบคุมกล้อง
ในโหมด freecam กล้องสามารถเคลื่อนที่และหมุนไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการได้อย่างอิสระจากตัวละครและฉาก การควบคุมต่อไปนี้มีให้เพื่อควบคุมกล้อง:
| การกระทำ | แป้นพิมพ์ & เมาส์ | จอยเกม |
|---|---|---|
| เคลื่อนที่ไปข้างหน้า / ซ้าย / ถอยหลัง / ขวา | W A S D | จอยสติ๊กซ้าย |
| เปลี่ยนระดับความสูง (ขึ้น / ลง) | E / Q | R2 / L2 |
| หมุน / พานมุมมอง | กดปุ่มเมาส์ขวาและลาก หรือพานบนแทร็กแพด | จอยสติ๊กขวา |
| ซูม (มุมมอง) | ล้อเลื่อนเมาส์ หรือการบีบแทร็กแพด | X / Y |
| หมุน (เอียงซ้าย / ขวา) | Z / C — แตะสองครั้งที่ปุ่มใดก็ได้เพื่อรีเซ็ตการหมุน | L1 / R1 — แตะสองครั้งเพื่อรีเซ็ตการหมุน |
| เคลื่อนที่ช้าลงเพื่อการจัดกรอบที่แม่นยำ | กด Shift ขณะเคลื่อนที่ | — |
| เปิดเมนูการกำหนดค่า | ↑ (ลูกศรขึ้น) | D-pad ขึ้น |
การเคลื่อนไหว
ใช้ W A S D (หรือจอยสติ๊กซ้าย) เพื่อบินกล้องผ่านฉากของคุณ
ระดับความสูง
ใช้ E และ Q (หรือ R2 / L2) เพื่อยกและลดกล้องในแนวตั้ง
การหมุน
กดปุ่มเมาส์ขวาและลาก (หรือใช้จอยสติ๊กขวา) เพื่อหมุนและพานมุมมองไปยังวัตถุของคุณ
มุมมอง
เลื่อนล้อเมาส์ (หรือกด X / Y บนจอยเกม) เพื่อซูมมุมมอง การทำให้มุมมองแคบลงจะทำให้การจัดกรอบที่แน่นขึ้นและมีลักษณะคล้ายกล้องโทรทรรศน์สำหรับวัตถุที่อยู่ห่างไกล
การหมุน
ใช้ Z และ C (หรือ L1 / R1) เพื่อหมุนกล้องเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์มุมดัตช์ แตะสองครั้งที่การควบคุมการหมุนใดก็ได้เพื่อให้กล้องกลับไปที่ระดับเริ่มต้น
เมนูการกำหนดค่า
กด ↑ (หรือ D-pad ขึ้น) เพื่อเปิด เมนูการกำหนดค่า บนหน้าจอ ซึ่งเปิดเผยการปรับแต่งที่ลึกซึ้งสำหรับการปรับแต่งการถ่ายภาพของคุณ
นำทางเมนูด้วยการควบคุมต่อไปนี้:
- ↑ ↓ เคลื่อนที่การเลือกผ่านรายการ
- → เข้ากลุ่มหรือเลือกไอเท็มเพื่อแก้ไข
- ← กลับไปยังระดับก่อนหน้า หรือปิดเมนูจากระดับบนสุด
- เมื่อแก้ไขไอเท็ม ← → ปรับค่าและ ↑ ↓ ออกจากการแก้ไข
บนจอยเกม ใช้ D-pad ในทิศทางที่สอดคล้องกัน
การเคลื่อนไหว การหมุน การหมุน และมุมมอง
การควบคุมการเคลื่อนไหวแต่ละอย่างนี้เปิดเผยการตั้งค่าอิสระสองอย่างในเมนูการกำหนดค่า:
- ความเร็ว ควบคุมความเร็วที่ค่าจะเปลี่ยนแปลง เพิ่มขึ้นเพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่ ซูม เอียง หรือพานได้เร็วขึ้น; ลดลงเพื่อการปรับแต่งที่ละเอียดและแม่นยำ
- ความแข็ง ควบคุมว่ากล้องจะตั้งอยู่ในความเปลี่ยนแปลงของการป้อนข้อมูลอย่างไร ความแข็งที่สูงกว่าจะตอบสนองอย่างรวดเร็วและติดตามการป้อนข้อมูลของคุณอย่างใกล้ชิดโดยไม่มีการปรับเรียบ; ความแข็งที่ต่ำกว่าจะเพิ่มการลดความเร็วเพื่อให้กล้องเคลื่อนที่เข้าและออกอย่างค่อยเป็นค่อยไปเพื่อให้ได้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและมีลักษณะภาพยนตร์มากขึ้น
ความเร็วสูง — กล้องหมุนอย่างรวดเร็ว:
ความเร็วต่ำ — กล้องหมุนช้าเพื่อการจัดกรอบที่แม่นยำ:
ความแข็งสูง — กล้องติดตามการป้อนข้อมูลอย่างใกล้ชิดและหยุดอย่างเฉียบพลัน:
ความแข็งต่ำ — กล้องเคลื่อนที่เข้าและออกเพื่อให้ได้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและมีลักษณะภาพยนตร์มากขึ้น:
การมองเห็น UI
ควบคุมว่าอินเทอร์เฟซบนหน้าจอใดที่ยังคงมองเห็นได้เพื่อให้คุณสามารถจับภาพการถ่ายภาพที่สะอาดหรือเก็บข้อมูลสำคัญไว้บนหน้าจอ
- Screen GUIs — เปิด/ปิดการแสดงผล UI บนหน้าจอของประสบการณ์ ตั้งค่าเป็น เปิด เพื่อให้มองเห็นได้ หรือ ปิด เพื่อซ่อนเพื่อให้ได้มุมมองที่ไม่ถูกขัดขวาง
- Leaderboard — เปิด/ปิดกระดานผู้นำผู้เล่น ตั้งค่าเป็น เปิด เพื่อให้แสดงบนหน้าจอ หรือ ปิด เพื่อซ่อน
การล็อคผู้เล่น
การล็อคผู้เล่นจะทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ตัวละครของผู้เล่นเฉพาะขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ ดังนั้นคุณจึงสามารถติดตามการกระทำได้โดยไม่ต้องติดตามด้วยตนเอง
- เปิดใช้งาน — เปิดหรือปิดการล็อคผู้เล่น เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะติดตามเป้าหมายที่เลือก; เมื่อปิด กล้องจะเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ
- เป้าหมาย — หมุนผ่านผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เพื่อเลือกว่ากล้องจะล็อคไปที่ใคร
การประมวลผลหลังแบบกำหนดเอง
เพิ่มเลเยอร์เอฟเฟกต์ การประมวลผลหลังภาพยนตร์ ลงในการถ่ายภาพของคุณ เปิดใช้งาน จะปิดการใช้งานเอฟเฟกต์การประมวลผลหลังที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อสนับสนุนเอฟเฟกต์กล้องฟรีแบบกำหนดเอง และแต่ละเอฟเฟกต์ด้านล่างสามารถเปิด/ปิดและปรับแต่งได้เอง:
- Depth of Field ทำให้ส่วนต่างๆ ของฉากที่ไม่อยู่ในโฟกัสเบลอ — ดีสำหรับการดึงดูดสายตาไปยังวัตถุหรือทำให้พื้นหลังที่อยู่ห่างไกลนุ่มนวล
- Bloom ทำให้แสงสว่างที่สดใสมีความเข้มข้นมากขึ้นเพื่อให้พื้นที่ที่มีสีสว่างเปล่งประกาย ดูเหมือนกล้องที่ชี้ไปที่แหล่งแสงที่แข็งแกร่ง
- Blur ใช้การเบลอแบบเกาส์เซียนทั่วทั้งมุมมองเพื่อให้ได้ลักษณะที่นุ่มนวล ฝัน หรือเบลออย่างเต็มที่
- Color Correction ปรับความสว่าง ความคมชัด ความอิ่มตัว และสีเพื่อกำหนดอารมณ์หรือปรับสีโดยรวมของการถ่ายภาพของคุณ
- Sun Rays สร้างฮาโลของแสงที่มีรังสีรอบดวงอาทิตย์ ซึ่งถูกกำหนดโดยวัตถุระหว่างกล้องและดวงอาทิตย์เพื่อให้ได้แสงและเงาที่สมจริง
- Color Grading เปลี่ยนวิธีที่สีที่เรนเดอร์แมพไปยังหน้าจอ — สลับระหว่างลักษณะที่สดใสสมัยใหม่และโทนสีย้อนยุคที่มีความอิ่มตัวน้อยกว่า
ทางลัดการมองเห็น GUI
แยกจากการเปิด/ปิด การมองเห็น UI ในเมนูการกำหนดค่า Roblox มีทางลัดแป้นพิมพ์ระดับเอนจินที่ซ่อนหมวดหมู่ของ UI บนหน้าจอ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการจับภาพการถ่ายภาพที่สะอาดโดยไม่มีอินเทอร์เฟซ พวกเขาทำงานใน ไคลเอนต์สด และใน การทดสอบการเล่น ของ Studio และมีให้กับผู้ชมเดียวกันกับกล้องฟรี — เจ้าของประสบการณ์หรือผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ในการแก้ไข (และเสมอใน Studio) กดทางลัดเดียวกันอีกครั้งเพื่อกู้คืน
การควบคุมเหล่านี้ขณะนี้มีให้สำหรับแป้นพิมพ์เท่านั้น กด Ctrl (หรือ ⌘ บน macOS) และ Left Shift จากนั้นกด:
| ทางลัด | ซ่อน / แสดง |
|---|---|
| CtrlLeft ShiftG | Core UI ที่จัดเตรียมโดย Roblox เช่น แถบด้านบนและเมนู |
| CtrlLeft ShiftC | ScreenGuis ที่สร้างโดยนักพัฒนา (UI 2D บนหน้าจอ) |
| CtrlLeft ShiftB | BillboardGuis ที่สร้างโดยนักพัฒนา (ป้ายโฆษณา 3D ในพื้นที่โลก) |
| CtrlLeft ShiftN | ชื่อผู้เล่น (ชื่อและแถบสุขภาพ) |
CtrlLeft ShiftG — เปิด/ปิด Core UI ของ Roblox:
CtrlLeft ShiftC — เปิด/ปิด GUIs บนหน้าจอของประสบการณ์:
CtrlLeft ShiftB — เปิด/ปิด BillboardGuis ที่สร้างโดยนักพัฒนา:
CtrlLeft ShiftN — เปิด/ปิดชื่อผู้เล่น: