การสร้างวงล้อ Ferris

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

จำนวนมากของการประดิษฐ์ใน Roblox จะใช้ข้อจํากัดหลายประการเพื่อสร้างกลไกที่ซับซ้อนมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณสามารถกำหนดข้อจํากัดหลายประกา

การติดตั้งวงล้อแห่งชาติ

  1. เพิ่มวงล้อในสถานที่โดยใช้ รุ่นนี้ หรือสถานที่ ก่อสร้างล่วงหน้า นี้

    Edit in Studio option from the experience's main page
  2. เพื่อดูข้อจํากัดและอุปกรณ์เสริมในแท็บ แบบฟอร์ม เปิดให้เปิดใช้งาน รายละเอียดข้อจํากัด

เพิ่มอุปกรณ์เสริม

คุณจะต้องเพิ่มอุปกรณ์เสริมให้กับเรือดูดโคจรเพื่อหาว่ามันจะหมุนที่ไหน เมื่อทำงานกับอุปกรณ์เสริมจะช่วยให้คุณเห็นตำแหน่งและตำแหน่งของอุปกรณ์เสริมได้อย่างชัดเจน

  1. ใน Explorer, ขยาย เฟอร์ริสเวลล์ , เลือกรุ่น การสนับสนุนหลัก และย้ายมันเพื่อให้คุณสามารถดูด้านข้างของล้อรถได้เช่นเดียวกับด้านข้างของล้อรถ

  2. ขยาย MainSupport และเลือก สนับสนุนAxle ใส่อุปกรณ์และเปลี่ยนชื่อมันใหม่ สนับสนุนอุปกรณ์

  3. ย้าย SupportAttachment ให้อยู่ในขอบด้านในของ SupportAxle

  4. ใน FerrisWheel เลือก ล้อสเตียร์ และเพิ่มล็อกอะไหล่ใหม่ที่มีชื่อว่า ล็อกอะไหล่ล้อ

  5. ย้าย ล้อแห่งการแนบเนียน ไปยังขอบของล้อ ให้แน่ใจว่านี่เป็นด้านที่ติดต่อกับการสนับสนุนที่คุณวาง การแนบเนียนSupport

  6. หากคุณเลื่อนเมาส์ไปที่อุปกรณ์เสริม คุณจะเห็นลูกศรสีเหลืองและสีส้มปรากฏขึ้น ให้แน่ใจว่าลูกศรสีเหลืองสำหรับทั้งสองอุปกรณ์ชี้ไปในทิศทางเดียวกัน หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้

การสร้าง HingeConstraint

ตอนนี้ทั้งสองส่วนประกอบอยู่ในที่แล้ว ก็ถึงเวลาเพิ่ม HingeConstraint เพื่อให้เป็นมอเตอร์สำหรับล้อ

  1. ใน SupportAxle สร้าง HingeConstraint ใหม่และตั้งชื่อว่า MainMotor

  2. ในโปรไฟล์ของ MainMotor ตั้งค่า Attachment0 เพื่อสนับสนุนการแนบมา และ Attachment1 เพื่อสนับสนุนการแนบมาล้อ

  3. เลือกโมเดล MainSupport และกลับไปที่ตำแหน่งเดิมของมัน

เปลี่ยนเป็นมอเตอร์

โดยปกติ, HingeConstraints จะเปิดเฉยเมื่อเกิดการกระทําภายนอก, เช่นผู้ชายตัวละครผู้ผลักในส่วนที่เชื่อมต่อกัน เพื่อให้เป็น Class.HingeConstraint

  1. เลือก MainMotor และในสมบูรณ์โปรพิเศษเปลี่ยน ActuatorType เป็น มอเตอร์

  2. เปลี่ยน ความเร็วมุม เป็น 0.314

  3. คัดลอกค่า inf จาก MotorMaxAcceleration ไปยัง MotorMaxTorque เพื่อให้ล้อสามารถจัดการกับน้ำหนักใด ๆ

  4. ทดสอบพฤติกรรมการหมุนของล้อของคุณโดยการเลือก เล่น และทดสอบประสบการณ์ของคุณ

สังเกตว่าคุณต้องการมอเตอร์ด้านหนึ่งของล้อเท่านั้น; คุณไม่ต้องการมอเตอร์ด้านข้าง เมื่อสร้างด้วยข้อจํากัด สิ่งนี้จะให้คุณแน่ใจว่าของคุณเสถียรและเชื่อถือได้

ตอนนี้คุณมีล้อระฆังสร้างเสร็จแล้ว ลองใช้ประดับมากขึ้น คุณสามารถเพิ่มรถเพิ่มได้ที่ล้อระฆัง หรือคุณสามารถลองสร้างสรรค์ฉากฉาจดั้งเดิม