การกำหนดราคาแบบจัดการ เป็นระบบรวมใน Creator Hub ที่รวม การเพิ่มประสิทธิภาพราคา และ การกำหนดราคาแบบภูมิภาค ไว้ภายใต้การเลือกเข้าร่วมครั้งเดียว การเพิ่มประสิทธิภาพราคาช่วยให้คุณค้นหาจุดราคาที่เหมาะสมสำหรับบัตรผ่านและผลิตภัณฑ์ของนักพัฒนา การกำหนดราคาแบบภูมิภาคช่วยให้คุณเสนอราคาที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคเศรษฐกิจที่แตกต่างกัน
จากแท็บ การกำหนดราคาแบบจัดการ คุณสามารถ:
- เข้าร่วม ผ่านกระบวนการครั้งเดียวสำหรับเกมที่มีอยู่
- ตรวจสอบรายการที่มีสิทธิ์และเลือกสิ่งที่ต้องการรวมไว้ในการกำหนดราคาแบบจัดการ
- เลือกออกรายการเฉพาะจากการทำงานอัตโนมัติ
- ใช้การกระทำจำนวนมากเพื่อเปิดหรือปิดรายการหลายรายการพร้อมกัน
- ดูการทดสอบที่ผ่านมา การทดสอบที่กำลังจะมาถึง และผลกระทบรายได้ในมุมมองเดียว คุณยังสามารถกำหนดเวลาใหม่สำหรับการทดสอบได้อีกด้วย
เข้าร่วมและลงทะเบียนรายการ
การกำหนดราคาแบบจัดการจะอยู่ในแท็บ การกำหนดราคาแบบจัดการ ภายใต้ การสร้างรายได้ ใน Creator Hub
ในการลงทะเบียนเกม:
- ไปที่ Creations และเลือกเกม
- ไปที่ การสร้างรายได้ ⟩ การกำหนดราคาแบบจัดการ
- ทำตามกระบวนการเข้าร่วมครั้งเดียว หากการกำหนดราคาแบบจัดการตรวจพบราคา hard-coded ในเกมของคุณ คุณจะถูกขอให้แก้ไขก่อน
- ตรวจสอบรายการที่มีสิทธิ์และเลือกสิ่งที่ต้องการรวม ใช้การกระทำจำนวนมากเพื่อเปิดหรือปิดรายการหลายรายการพร้อมกัน และเลือกออกรายการเฉพาะจากการทำงานอัตโนมัติได้ตลอดเวลา
หลังจากเข้าร่วมแล้ว แท็บ การกำหนดราคาแบบจัดการ จะแสดงการทดสอบที่ผ่านมา การทดสอบที่กำลังจะมาถึง และรายงานสำหรับการทดสอบที่เสร็จสิ้นแล้ว
ความเหมาะสมของรายการและค่าเริ่มต้น
- เกมใหม่และรายการที่สร้างใหม่ จะถูกลงทะเบียนในราคาจัดการโดยอัตโนมัติ การเลือกออกที่ระดับรายการสามารถทำได้ตลอดเวลา
- การสมัครสมาชิก, เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว, และเซิร์ฟเวอร์นักพัฒนา จะถูกกำหนดราคาทั้งหมดโดยอัตโนมัติและไม่ต้องการการเข้าร่วม การสมัครสมาชิกจะไม่รวมอยู่ในการทดสอบการเพิ่มประสิทธิภาพราคา
การเพิ่มประสิทธิภาพราคา
การกำหนดราคาแบบจัดการใช้ การเพิ่มประสิทธิภาพราคา เพื่อระบุราคาที่ดีกว่าสำหรับบัตรผ่านและผลิตภัณฑ์ของนักพัฒนาซึ่งอิงจากสัญญาณจากเกมของคุณเอง เช่น ความต้องการ อัตราการแปลง ค่าใช้จ่าย และการเข้าถึงผู้ใช้จ่ายในประเทศต่างๆ รายการที่ต่ำกว่าขีดจำกัดความเหมาะสมสำหรับการทดสอบการเพิ่มประสิทธิภาพราคาจะไม่ได้รับผลกระทบ
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ การทำงานของการทดสอบ, เครื่องมือตรวจสอบราคาแบบไดนามิก, ช่วงเวลาตรวจสอบราคา, และพจนานุกรมเมตริก กรุณาไปที่ การเพิ่มประสิทธิภาพราคา
การกำหนดราคาแบบภูมิภาค
การกำหนดราคาแบบจัดการใช้ การกำหนดราคาแบบภูมิภาค เพื่อปรับราคาอิงตามตำแหน่งทางเศรษฐกิจของผู้ใช้ โดยใช้สัญญาณเช่น อัตราการซื้อสินค้าของผู้ใช้ อัตราแลกเปลี่ยนสกุลเงิน และพฤติกรรมการใช้จ่ายในท้องถิ่น ราคาในภูมิภาคจะถูกกำหนดให้อยู่ระหว่าง 30% ถึง 100% ของราคาที่กำหนดเริ่มต้น
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการกำหนดตำแหน่งทางเศรษฐกิจ การแสดงราคาในภูมิภาคในเกมของคุณ และการปกป้องการค้าขายในเกมและของขวัญด้วย GetUsersPriceLevelsAsync กรุณาไปที่ การกำหนดราคาแบบภูมิภาค.