เพิ่มการแปล

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถเพิ่มการแปลให้กับรายการต้นทางในตารางการแปลของเกมของคุณ โดยใช้ พอร์ทัลแปล หรือ การอัปโหลดไฟล์ .csv

ในบางกรณี สตริงอาจต้องการการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม เช่น ในการใช้นาฬิกา การใช้หน่วยวัด หรือเมื่อแสดงชื่อผู้เล่น คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์การแปลลงในตารางการแปลเป็นตัวแทนสำหรับเนื้อหาประเภทนี้ ดูรายละเอียดการใช้งานที่ แปลเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลง

ภายในพอร์ทัลแปล

พอร์ทัล พอร์ทัลแปล ของเกมของคุณให้วิธีการโดยตรงในการจัดเตรียมการแปลสำหรับสตริงที่รวบรวม ผู้ใช้ที่ถูกเพิ่มเป็นผู้แปลสำหรับเกมของคุณสามารถเข้าถึงพอร์ทัลแปลได้

เพิ่มการแปลสตริง

ในการแปลข้อความผ่านหน้าการแปล:

  1. ในหน้า การตั้งค่าการแปล คลิกปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาที่ต้องการ ที่ทางซ้าย เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ สตริง ที่ด้านบนของหน้า

  4. ในคอลัมน์สตริง ให้เลือกสตริงที่คุณตั้งใจจะแปล

  5. ในช่อง ข้อความที่จะแปล ให้อนุญาตการแปลที่ต้องการและคลิก บันทึก

เพิ่มการแปลที่เฉพาะประเทศ

บางภาษาอาจมีความแตกต่างในระดับภูมิภาคในแง่ของคำศัพท์หรือการสะกดคำ เช่น "soccer" และ "football" เหล่านี้ถูกถือเป็นแหล่งที่เฉพาะในภาษา ขณะนี้ Roblox รองรับการเพิ่มการแปลสำหรับแหล่งที่เฉพาะเหล่านี้:

ชื่อแหล่งรหัสแหล่ง
อังกฤษ (สหรัฐอเมริกา)en-us
อังกฤษ (สหราชอาณาจักร)en-gb
ฝรั่งเศส (ฝรั่งเศส)fr-fr
ฝรั่งเศส (แคนาดา)fr-ca
โปรตุเกส (บราซิล)pt-br
โปรตุเกส (โปรตุเกส)pt-pt
สเปน (สเปน)es-es
สเปน (เม็กซิโก)es-mx

สำหรับภาษาใดๆ ที่มีการรองรับแหล่งที่เฉพาะใน Roblox คุณจะเห็นหัวข้อย่อยภายใต้ภาษาหลักสำหรับการแปลทั่วไปและการแปลที่เฉพาะประเทศ

เพิ่มการแปลที่เป็นสากลสำหรับภาษา (ไม่เฉพาะต่อแหล่ง) ไปยังส่วน "ทั่วไป" และเพิ่มการแปลที่เฉพาะในแหล่งที่เหมาะสม หากมีการแปลเฉพาะแหล่งปรากฏ มันจะทำการเขียนทับสิ่งที่อยู่ในส่วน "ทั่วไป" สำหรับผู้ใช้ในแหล่งนั้น

คุณยังสามารถเพิ่มการแปลที่เฉพาะในแหล่งภาษาของเกมของคุณหากพวกเขาถูกสนับสนุน

เพิ่มการแปลข้อมูลเกม

คุณสามารถปรับเปลี่ยนข้อมูลเกม เช่น ชื่อ คำอธิบาย ไอคอน และภาพขนาดย่อ โดยการอัปเดตตารางการแปล:

  1. ในหน้า การตั้งค่าการแปล คลิกปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาที่ต้องการ ที่ทางซ้าย เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ ข้อมูล ที่ด้านบนของหน้า

    1. สำหรับฟิลด์ชื่อและคำอธิบาย ให้อนุญาตการแปลที่ต้องการและคลิก บันทึก หมายเหตุว่าหากคุณบันทึกสตริงว่างที่นี่ มันจะถูกบันทึกเป็นการแก้ไขด้วยตนเองที่บอกว่าว่าไม่ควรมีการแปลในส่วนนี้ ในกรณีนี้ ผู้ใช้ในภาษาที่เลือกจะเห็นสตริงต้นฉบับ

    2. สำหรับไอคอนและภาพขนาดย่อ ใช้ปุ่มอัปโหลดหรือการลบเพื่อปรับเปลี่ยนภาพที่แปลเป็นภาษาของคุณ คุณสามารถอัปโหลดภาพขนาดย่อได้สูงสุด 10 รูปต่อเกม เมื่อเสร็จแล้ว คลิก บันทึก.

เพิ่มการแปลผลิตภัณฑ์ของเกม

คุณสามารถปรับเปลี่ยนรายละเอียดของผลิตภัณฑ์ในเกม เช่น ผลิตภัณฑ์ของนักพัฒนา, พาส, และ เหรียญตรา:

  1. ในหน้า การตั้งค่าการแปล คลิกปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาที่ต้องการ ที่ทางซ้าย เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ ผลิตภัณฑ์ ที่ด้านบนของหน้า

  4. ให้อนุญาตการแปลที่ต้องการสำหรับผลิตภัณฑ์ของเกมของคุณและคลิก บันทึก.

ด้วยการอัปโหลดไฟล์

โดยใช้ Studio หรือ Creator Hub คุณสามารถดาวน์โหลด ปรับปรุง และอัปโหลดตารางการแปลของคุณอีกครั้งในรูปแบบสเปรดชีต .csv ซึ่งมีประโยชน์เมื่อแก้ไขการแปลหลายรายการในครั้งเดียวหรือเมื่อทำงานร่วมกับผู้แปลภายนอก Roblox

โดยใช้กระบวนการอัปโหลดไฟล์ คุณสามารถปรับเปลี่ยนรายการสตริงในเกมและการแปลได้เท่านั้น ไม่เหมือนกับการแก้ไขการแปลผ่าน พอร์ทัลแปลของคุณ การปรับแก้ไฟล์ .csv ช่วยให้คุณแก้ไขฟิลด์ คีย์, บริบท, และ ตัวอย่าง ได้ด้วย

เมื่อปรับเปลี่ยนหรือเพิ่มการแปลด้วยการอัปโหลดไฟล์ พฤติกรรมต่อไปนี้จะมีผลกับรายการที่ใหม่หรือมีอยู่แล้ว:

รายการมีอยู่ในตารางการแปลในคลาวด์หรือไม่?การเปลี่ยนแปลงที่ทำใน CSVพฤติกรรมที่คาดหวังในการอัปโหลด
ไม่แถวของสตริงต้นทางถูกเพิ่มพร้อมกับการแปลหนึ่งรายการหรือมากกว่ารายการถูกเพิ่ม การแปลใด ๆ ที่มีอยู่จะถูกเพิ่มเป็นรายการการแปลด้วยตนเอง การแปลใด ๆ ที่ขาดหายไปสำหรับภาษาที่รองรับจะมีสิทธิ์ได้รับการ การแปลอัตโนมัติ.
ไม่แถวของสตริงต้นทางถูกเพิ่มโดยไม่มีการแปลรายการถูกเพิ่มและมีสิทธิ์ได้รับการ การแปลอัตโนมัติ.
ใช่การแปลถูกเพิ่มหรือปรับเปลี่ยนหากการแปลแตกต่างจากการแปลในตารางการแปลในคลาวด์ที่มีอยู่ การอัปเดตการแปลจะเปลี่ยนแปลงเป็นข้อมูลในไฟล์ .csv

หากการแปลเดิมถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ การแปลใหม่จะถูกเพิ่มและล็อคเป็นการแปลด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการแปลอัตโนมัติสำหรับรายการนี้ใหม่ได้โดยการ ปลดล็อกรายการในพอร์ทัลแปล.
ใช่การแปลที่มีอยู่สำหรับสตริงต้นทางถูกลบ.การแปลจะถูกลบและล็อคเป็นการแปลด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการแปลอัตโนมัติสำหรับรายการนี้ใหม่ได้โดยการ ปลดล็อกรายการในพอร์ทัลแปล.
ใช่สตริงต้นทางถูกลบไม่มีการเปลี่ยนแปลง - รายการจะไม่ถูกลบ

เพื่อที่จะลบรายการผ่าน .csv ต้องทำหนึ่งในสองอย่างนี้:
— ใน Creator Hub ใช้ ลบตาราง และจากนั้น อัปโหลด CSV.
— ใน Studio ใช้ ขั้นสูงแทนที่ ในส่วนตารางการแปลในคลาวด์.

ด้วย Creator Hub

ในการแปลข้อความโดยใช้ .csv ใน Creator Hub:

  1. ใน Creator Hub ไปที่หน้า การตั้งค่าเกมของคุณ
  2. ไปที่ การแปล และสลับไปที่แท็บ การจัดการตาราง
  3. เลือก ดาวน์โหลด CSV เพื่อบันทึกไฟล์ .csv ในอุปกรณ์ของคุณ
  4. เปิด .csv ในโปรแกรมแก้ไขสเปรดชีตที่คุณชื่นชอบ
  5. เพิ่มการแปลในแถวเดียวกับข้อความต้นทาง ใต้คอลัมน์ที่มีรหัสประเทศเฉพาะที่คุณกำลังแปล ให้บันทึกเมื่อเสร็จสิ้น
  6. เลือก อัปโหลด CSV และอัปโหลดไฟล์ .csv ที่อัปเดตแล้ว
  7. คลิก ยืนยัน ในคำชี้แจงเพื่อบันทึกรายการใหม่ลงในตารางการแปลในคลาวด์

ด้วย Studio

ในการแปลข้อความโดยใช้ .csv ผ่าน Studio:

  1. ใน Studio เปิด เครื่องมือการแปล จากเมนู หน้าต่าง ⟩ การแปล
  2. ในส่วน ตารางการแปลในคลาวด์ เลือก ดาวน์โหลด เพื่อบันทึกไฟล์ .csv
  3. เปิดไฟล์ .csv ในโปรแกรมแก้ไขสเปรดชีตที่คุณชื่นชอบ
  4. เพิ่มการแปลในแถวเดียวกับข้อความต้นทาง ใต้คอลัมน์ที่มีรหัสประเทศเฉพาะที่คุณกำลังแปล บันทึก เมื่อเสร็จสิ้น
  5. ในส่วน ตารางการแปลในคลาวด์ เลือก อัปเดต และอัปโหลดไฟล์ .csv ที่อัปเดตแล้ว
  6. คลิก ยืนยัน ในคำชี้แจงเพื่อบันทึกรายการใหม่ลงในตารางการแปลในคลาวด์
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ