เพิ่มการแปล

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถเพิ่มการแปลไปยังรายการต้นฉบับในตารางการแปลของเกมของคุณโดยใช้ พอร์ทัลผู้แปล หรือ ด้วยการอัปโหลดไฟล์ .csv

ในบางกรณี สตริงอาจต้องการการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม เช่น ตัวจับเวลา การใช้หน่วยวัด หรือเมื่อแสดงชื่อผู้เล่น คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์การแปลไปยังตารางการแปลเป็นตัวแทนสำหรับเนื้อหาประเภทนี้ ดู แปลเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลงได้ สำหรับรายละเอียดการใช้งาน

ในพอร์ทัลผู้แปล

พอร์ทัลผู้แปล ของเกมของคุณให้วิธีการที่ตรงไปตรงมาในการให้การแปลสำหรับสตริงที่รวบรวม ผู้ใช้ที่ถูกเพิ่มเป็นผู้แปลสำหรับเกมของคุณสามารถเข้าถึงพอร์ทัลผู้แปลได้

เพิ่มการแปลสตริง

ในการแปลข้อความผ่านหน้าการแปล:

  1. ในหน้าการตั้งค่าการแปล ให้คลิกที่ปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาเป้าหมาย ที่ด้านซ้าย ให้เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ สตริง ที่ด้านบนของหน้า

  4. ในคอลัมน์สตริง ให้เลือกสตริงที่คุณตั้งใจจะแปล

  5. ในช่อง ข้อความที่จะแปล ให้ป้อนการแปลที่ต้องการและคลิก บันทึก

เพิ่มการแปลเฉพาะท้องถิ่น

บางภาษาอาจมีความแตกต่างในระดับภูมิภาคในด้านคำศัพท์หรือการสะกด เช่น "ฟุตบอล" และ "ฟุตบอล" ซึ่งถือเป็นท้องถิ่นภายในภาษา ขณะนี้ Roblox รองรับการเพิ่มการแปลสำหรับท้องถิ่นต่อไปนี้:

ชื่อท้องถิ่นรหัสท้องถิ่น
อังกฤษ (สหรัฐอเมริกา)en-us
อังกฤษ (สหราชอาณาจักร)en-gb
ฝรั่งเศส (ฝรั่งเศส)fr-fr
ฝรั่งเศส (แคนาดา)fr-ca
โปรตุเกส (บราซิล)pt-br
โปรตุเกส (โปรตุเกส)pt-pt
สเปน (สเปน)es-es
สเปน (เม็กซิโก)es-mx

สำหรับภาษาที่มีท้องถิ่นที่ Roblox รองรับ คุณจะเห็นหัวข้อย่อยใต้ภาษาหลักสำหรับการแปลทั่วโลกและการแปลเฉพาะท้องถิ่น

เพิ่มการแปลที่เป็นสากลสำหรับภาษานั้น (ไม่เฉพาะท้องถิ่น) ไปยังส่วน "ทั่วโลก" และเพิ่มการแปลเฉพาะท้องถิ่นไปยังส่วนที่เกี่ยวข้อง หากมีการแปลเฉพาะท้องถิ่นอยู่ จะมีผลเหนือสิ่งที่อยู่ในส่วน "ทั่วโลก" สำหรับผู้ใช้ในท้องถิ่นนั้น

คุณยังสามารถเพิ่มการแปลเฉพาะท้องถิ่นสำหรับภาษาต้นฉบับของเกมของคุณหากได้รับการสนับสนุน

เพิ่มการแปลข้อมูลเกม

คุณสามารถแก้ไขข้อมูลเกม เช่น ชื่อ คำอธิบาย ไอคอน และภาพขนาดย่อ โดยการอัปเดตตารางการแปล:

  1. ในหน้าการตั้งค่าการแปล ให้คลิกที่ปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาเป้าหมาย ที่ด้านซ้าย ให้เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ ข้อมูล ที่ด้านบนของหน้า

    1. สำหรับฟิลด์ชื่อและคำอธิบาย ให้ป้อนการแปลที่ต้องการและคลิก บันทึก หมายเหตุว่าหากคุณบันทึกสตริงว่างที่นี่ จะถูกบันทึกเป็นการแก้ไขด้วยตนเองที่สัญญาณว่าข้อความไม่ควรแปล ในกรณีนี้ ผู้ใช้ในภาษาที่เลือกจะเห็นสตริงต้นฉบับ

    2. สำหรับไอคอนและภาพขนาดย่อ ให้ใช้ปุ่มอัปโหลดหรือปุ่มลบเพื่อแก้ไขภาพที่แปลของคุณ คุณสามารถอัปโหลดภาพขนาดย่อได้สูงสุด 10 ภาพต่อเกม เมื่อเสร็จแล้วให้คลิก บันทึก

เพิ่มการแปลผลิตภัณฑ์เกม

คุณสามารถแก้ไขรายละเอียดผลิตภัณฑ์เกม เช่น ผลิตภัณฑ์ของนักพัฒนา, พาส, และ เหรียญตรา:

  1. ในหน้าการตั้งค่าการแปล ให้คลิกที่ปุ่ม แปล ที่มุมขวาบน

  2. ในเมนู ภาษาเป้าหมาย ที่ด้านซ้าย ให้เลือกภาษาที่คุณต้องการเพิ่มการแปล

  3. เลือกแท็บ ผลิตภัณฑ์ ที่ด้านบนของหน้า

  4. ป้อนการแปลที่ต้องการสำหรับผลิตภัณฑ์เกมของคุณและคลิก บันทึก

ด้วยการอัปโหลดไฟล์

โดยใช้ Studio หรือ Creator Hub คุณสามารถดาวน์โหลด แก้ไข และอัปโหลดตารางการแปลของคุณใหม่เป็นสเปรดชีต .csv ซึ่งมีประโยชน์เมื่อแก้ไขการแปลหลายรายการในครั้งเดียวหรือเมื่อทำงานร่วมกับผู้แปลนอก Roblox

โดยใช้กระบวนการอัปโหลดไฟล์ คุณสามารถแก้ไขเฉพาะรายการสตริงในเกมและการแปลเท่านั้น แตกต่างจากการแก้ไขการแปลผ่าน พอร์ทัลผู้แปล การแก้ไข .csv จะช่วยให้คุณแก้ไขฟิลด์ คีย์, บริบท, และ ตัวอย่าง เพิ่มเติมได้

เมื่อแก้ไขหรือเพิ่มการแปลด้วยการอัปโหลดไฟล์ พฤติกรรมต่อไปนี้จะใช้กับรายการใหม่หรือรายการที่มีอยู่:

รายการนั้นมีอยู่ในตารางการแปลคลาวด์แล้วหรือไม่?การเปลี่ยนแปลงที่ทำใน CSVพฤติกรรมที่คาดหวังเมื่ออัปโหลด
ไม่แถวสตริงต้นฉบับถูกเพิ่มพร้อมการแปลหนึ่งรายการหรือมากกว่ารายการถูกเพิ่ม การแปลใด ๆ ที่มีอยู่จะถูกเพิ่มเป็นรายการการแปลด้วยตนเอง การแปลใด ๆ ที่ขาดหายไปสำหรับภาษาที่รองรับจะมีสิทธิ์สำหรับ การแปลอัตโนมัติ.
ไม่แถวสตริงต้นฉบับถูกเพิ่มโดยไม่มีการแปลรายการถูกเพิ่มและมีสิทธิ์สำหรับ การแปลอัตโนมัติ.
ใช่การแปลถูกเพิ่มหรือแก้ไขหากการแปลแตกต่างจากการแปลในตารางการแปลคลาวด์ที่มีอยู่ การแปลจะถูกอัปเดตเป็นการแปลในไฟล์ .csv

หากการแปลเดิมถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ การแปลใหม่จะถูกเพิ่มและล็อคเป็นการแปลด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการแปลอัตโนมัติใหม่สำหรับรายการนี้ได้โดยการ ปลดล็อกรายการในพอร์ทัลผู้แปล.
ใช่การแปลสำหรับสตริงต้นฉบับถูกลบการแปลถูกลบและล็อคเป็นการแปลด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการแปลอัตโนมัติใหม่สำหรับรายการนี้ได้โดยการ ปลดล็อกรายการในพอร์ทัลผู้แปล.
ใช่สตริงต้นฉบับถูกลบไม่มีการเปลี่ยนแปลง - รายการจะไม่ถูกลบ

หากต้องการลบรายการผ่าน .csv ให้ทำตามนี้:
— ใน Creator Hub ใช้ ลบตาราง และจากนั้น อัปโหลด CSV.
— ใน Studio ใช้ ขั้นสูงแทนที่ ในส่วนตารางการแปลคลาวด์

ด้วย Creator Hub

ในการแปลข้อความโดยใช้ .csv ใน Creator Hub:

  1. ใน Creator Hub ให้ไปที่หน้าการตั้งค่าเกมของคุณ
  2. ไปที่ การแปล และเปลี่ยนไปที่แท็บ การจัดการตาราง
  3. เลือก ดาวน์โหลด CSV เพื่อบันทึกไฟล์ .csv ลงในเครื่อง
  4. เปิดไฟล์ .csv ในโปรแกรมแก้ไขสเปรดชีตที่คุณชื่นชอบ
  5. เพิ่มการแปลในแถวเดียวกันกับข้อความต้นฉบับ ภายใต้คอลัมน์ที่มีรหัสประเทศเฉพาะที่คุณกำลังแปลไปยัง เมื่อเสร็จแล้วให้บันทึก
  6. เลือก อัปโหลด CSV และอัปโหลดไฟล์ .csv ที่อัปเดตแล้ว
  7. คลิก ยืนยัน ในข้อความแจ้งเพื่อบันทึกรายการใหม่ลงในตารางการแปลคลาวด์

ด้วย Studio

ในการแปลข้อความโดยใช้ .csv ผ่าน Studio:

  1. ใน Studio ให้เปิด เครื่องมือการแปล จากเมนู หน้าต่าง ⟩ การแปล
  2. ในส่วน ตารางการแปลคลาวด์ ให้เลือก ดาวน์โหลด เพื่อบันทึกไฟล์ .csv
  3. เปิดไฟล์ .csv ในโปรแกรมแก้ไขสเปรดชีตที่คุณชื่นชอบ
  4. เพิ่มการแปลในแถวเดียวกันกับข้อความต้นฉบับ ภายใต้คอลัมน์ที่มีรหัสประเทศเฉพาะที่คุณกำลังแปลไปยัง บันทึก เมื่อเสร็จแล้ว
  5. ในส่วน ตารางการแปลคลาวด์ ให้เลือก อัปเดต และอัปโหลดไฟล์ .csv ที่อัปเดตแล้ว
  6. คลิก ยืนยัน ในข้อความแจ้งเพื่อบันทึกรายการใหม่ลงในตารางการแปลคลาวด์
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ