การแปลอัตโนมัติ เป็นเครื่องมือที่รวบรวมและแปลสตริงในประสบการณ์ของคุณ เครื่องมือนี้สามารถใช้ได้กับประสบการณ์ใด ๆ และช่วยให้คุณเริ่มแสดงผลสตริงที่แปลในประสบการณ์ของคุณและขย
วิธีการที่การแปลอัตโนมัติทำงาน
การแปลอัตโนมัติทำงานโดยตรงผ่านการเก็บสตริง ครั้งแรกที่พบภายในประสบการณ์ของคุณ ผ่านการทดสอบหรือเล่น เมื่อเหล่าสตริงเหล่านี้ถูกจับได้ โรบ็อกจะแปลสตริงเหล่านี้ในโต๊ะการแปลของประ
หลังจากเก็บต้นไม้เหล่านี้คุณสามารถ เปิดใช้งานการแปลภาษา สำหรับประสบการณ์ของคุณเพื่อให้แปลภาษาเป็นภาษาที่กำหนดไว้ให้กับผู้ใช้ที่มีการตั้งค่าภาษาเป็นภาษาแปล
การแปลอัตโนมัติเท่านั้น สามารถให้การแปลอัตโนมัติสำหรับรายการที่ว่างในตารางการแปลของคุณ และไม่เคยเปลี่ยนแปลที่มีอยู่ รวมทั้งการแปลที่ทำโดยผู้พัฒนาหรือผู้แป
เปิดใช้งานการจับตัวอักษรอัตโนมัติ
การจับตัวอักษรอัตโนมัติ (ATC) จับตัวอักษรสตริงจากรายการ UI ในประสบการณ์ของคุณและเพิ่มเข้ากับโต๊ะแปลของคุณ เมื่อเปิดใช้งาน ATC จะเพิ่มตัวอักษรจากรายการ UI ที่ผู้ใช้พบในประสบการณ์ของคุณหรือ
ATC ประเมินคุณภาพของสตริงที่ควรเพิ่มในโต๊ะแปลของคุณ ดังนั้นจึงอาจใช้เวลาถึงสองวันสำหรับสตริงใหม่ที่ปรากฏใน Translator Portal หลังจากผู้ใช้พบพวกเขา หากคุณต้องการให้สตริงถูกจับโดย
เพื่อเปิดใช้งานการจับตัวข้อความอัตโนมัติ:
ในการตั้งค่าการแปลภาษาให้มุ่งหมายไปที่ การตั้งค่า 2. เปิดใช้งาน การจับความคิดเห็นข้อความจาก UI ของประสบการณ์ขณะที่ผู้ใช้เล่น .
ATC เพิ่มข้อความข้อความข้อความในตารางการแปลภายใน 1-2 นาทีหลังจากพบข้อความในประสบการณ์ ATC ไม่ต้องการให้ ATC รวบรวมข้อความข้อความบางข้อความเช่นชื่อหรือข้อควา
การจับตัวข้อความในสตูดิโอ
ในบางสถานการณ์ คุณอาจต้องจับตัวอักษรให้เร็วที่สุดเพื่อให้เป็นไปตามโต๊ะแปลของคุณ ในกรณีเหล่านี้ คุณสามารถใช้เครื่องมือการจับตัวอักษรใน Studio เพื่อจับตัวอักษรในขณะที่เล่น
เพื่อเปิดใช้งานการจับตัวข้อความใน Studio:
ใน Studio, เปิด Plugins > การแปล > เครื่องมือ .
เปิดใช้งาน การจับตัวอักษรอัตโนมัติ
การจับตัวข้อความใน Studio จะคงอยู่เมื่อคุณเริ่มและหยุดการทดสอบในเซสชันเดียวกันของ Studio แต่ต้องเปิดใช้งานอีกครั้งเมื่อคุณเริ่มเซสชันใหม่
ทำความสะอาดอัตโนมัติ
ATC ยังตรวจสอบประสบการณ์ของคุณสำหรับสตริงที่ไม่มีอีกต่อไป เช่นชื่อผู้ใช้หรือสตริงที่เกี่ยวข้องกับอีเวนต์ในอดีต โดยปกติเครื่องมือจะลบรายการเหล่านี้เมื่อมันระบุ
หากคุณไม่ต้องการให้ ATC ล้างตารางการแปลของคุณ ให้ไปที่การตั้งค่าการแปลของคุณและปิดการใช้งานปุ่ม ATC ที่สอง:
เปิดใช้งานแปล
เมื่อสตริงถูกจับไว้ในโต๊ะการแปลของคุณ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเปิดใช้งานเนื้อหาแปล:
ในหน้าการแปลภาษาในประสบการณ์ของคุณ, ไปยัง การตั้งค่า .
เปิดใช้งาน ใช้เนื้อหาแปลภาษา
ไปที่ ภาษา แท็บ
เปิดใช้งานภาษาใด ๆ ที่สนับสนุนสำหรับการแปลอัตโนมัติ
- ข้อมูลประสบการณ์ เกี่ยวข้องกับชื่อและคำอธิบายของประสบการณ์ของคุณ
- สตริงและผลิตภัณฑ์ประสบการณ์ เป็นเรื่องเกี่ยวกับข้อความที่ปรากฏภายในประสบการณ์ของคุณ
ใบอนุญาตการแปลอัตโนมัติ
Roblox มีแผนการจัดสรรในตอนแรกและรายเดือนสำหรับการแปลอัตโนมัติ แผนการจัดสรรเริ่มต้นจะกำหนดว่าคุณสามารถแปลได้กี่บรรทัดเมื่อคุณแปลเกมครั้งแรก หลังจากที่คุณใช้จ่ายแผนการจัดสรร
คุณสามารถติดตามการใช้งานของคำแปลอัตโนมัติของคุณในหน้าเวลาท้องถิ่นของประสบการณ์ของคุณ:
ค่าตัวอักษรจะถูกคำนวณบน ต่อตัวละคร และ ต่อภาษา โดยใช้ตัวอย่างเช่นการแปลสตริงที่ว่านี้ "สวัสดี" ในทุก 15 ภาษาที่สนับสนุนการแปลอัตโนมัติจะนับเป็น 5 x 15 =
อัปเดตการแปลโดยอัตโนมัติ
เมื่อเครื่องมือแปลภาษาอัตโนมัติปรับปรุง การแปลที่แม่นยำขึ้นอาจเป็นไปได้สำหรับสตริงที่มีอยู่ เมื่อการปรับปรุงเหล่านี้เปิดตัวขึ้น โรบ็อกจะรีเฟรชการแปลทั้งหมด การแปลที่แม่นยำขึ้นจะปรากฏใ
หากคุณมีคำแปลเฉพาะที่คุณต้องการเก็บไว้ให้เหมือนเดิม คุณสามารถล็อครายการเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ได้รับผลกระทบจากการอัปเดตใด ๆ
โดยปกติจะเป็นไปตามปกติเมื่อเพิ่มสตริงและสตริงด้วยคำแปลด้วยมือจะถูกล็อกไว้ หากคุณปลดล็อกสิ่งหนึ่ง มันจะได้รับผลกระทบจากการปรับปรุงการแปลอัตโนมัติและ ATC หากเปิดใช้งาน
สนับสนุนภาษา
Roblox รองรับการแปลอัตโนมัติระหว่างภาษาที่ระบุด้านล่าง ตอนนี้ Roblox Translate จะเสมอชีวิตว่าเส้นสตริงที่เป็นที่ต้องการอยู่ใน ภาษาที่เป็นที่ประสบการณ์
ขณะนี้สนับสนุนภาษาสำหรับการแปลอัตโนมัติ |
---|
จีน - เรียบง่าย |
จีน - แบบดั้งเดิม |
ภาษาอังกฤษ |
ฝรั่งเศส |
เยอรมัน |
อินโดนีเซีย |
อิตาลี |
ญี่ปุ่น |
เกาหลี |
ภาษาโปรตุเกส |
รัสเซีย |
สเปน |
ไทย |
ตุรกี |
โปแลนด์ |
ไวทยา |