แปลเนื้อหาที่มีพลศาสตร์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถใช้ พารามิเตอร์ ใน ตารางการแปลภาษา เมื่อมีเพียงบางส่วนของสตริงที่แสดงต้องการการแปล เช่น การแปลหน่วยวัดหลังค่าหมายเลข การอ้างอิงชื่อผู้ใช้ หรือการแสดงวันและเวลา

การแสดงจำนวนไอเท็มในเกม.
การแสดงชื่อผู้ใช้ Roblox ของผู้เล่นในข้อความ.
การแสดงคะแนนสูงสุดโดยใช้ตัวคั่นที่แปลแล้ว.

พารามิเตอร์ประกอบด้วย ค่าพารามิเตอร์ และ ตัวระบุรูปแบบ (format specifier) ที่เป็นทางเลือกซึ่งอยู่ในวงเล็บปีกกา

ในตัวอย่างต่อไปนี้ เกมมีรายการดังต่อไปนี้ในตารางการแปลภาษา:

แหล่งที่มาes
สวัสดี {Player_Name}!Hola {Player_Name}!
ชื่อของฉันคือ {NPC_Name}Me llamo {NPC_Name}

หากผู้ใช้ตั้งค่าภาษาเป็น es, ผลลัพธ์การแปลจะเป็นดังนี้:

ข้อความในเกมต้นฉบับการแปลเป็นภาษาสเปน
สวัสดี new_storm!Hola new_storm!
ชื่อของฉันคือ Diva DragonslayerMe llamo Diva Dragonslayer

ในบางกรณี คุณอาจต้องการใช้ตัวระบุรูปแบบเพื่อควบคุมวิธีการสร้างค่าพารามิเตอร์ในสตริงที่แปลแล้ว

ตัวระบุรูปแบบที่มีให้ใช้งานมีดังนี้:

ตัวระบุประเภทคำอธิบายตัวอย่างผลลัพธ์
intหมายเลขจำนวนเต็มพร้อมเครื่องหมายลบแบบเลือกได้; ไม่มีการคั่นพัน.1234
fixedหมายเลขสองทศนิยมพร้อมตัวบ่งชี้ทศนิยม, เครื่องหมายลบแบบเลือกได้, และไม่มีการคั่นพัน.1234.50
1234,50
numหมายเลขสองทศนิยมพร้อมตัวบ่งชี้ทศนิยม, เครื่องหมายลบแบบเลือกได้, และการคั่นพัน.1,234.50
1234,50
HEXหมายเลขจำนวนเต็มที่แปลงเป็นรูปแบบฐานสิบหก; ลบจะถูกแปลงเป็น 64-bit two's complement.3FF
hexหมายเลขเหมือนกับ HEX แต่ใช้ตัวพิมพ์เล็ก.3ff
datetimeหมายเลขtimestamp UTC ในรูปแบบหมายเลขไปยังรูปแบบที่อ่านได้โดยทั่วไป.2017-10-10 13:38:10
iso8601หมายเลขtimestamp UTC ในรูปแบบหมายเลขไปยังรูปแบบเวลา UTC ISO-8601.2017-10-12T22:02:38Z
shorttimeหมายเลขtimestamp UTC ไปยังรูปแบบ "ชั่วโมง:นาที" ท้องถิ่น.1:45 PM
13:45
shortdatetimeหมายเลขtimestamp UTC ไปยังรูปแบบวันที่+เวลากลางทั่วไปด้วยเวลา kort.10/10/2017 1:45 PM
shortdateหมายเลขtimestamp UTC ไปยังรูปแบบวันที่สั้น.10/10/2017
2017-10-10
translateสตริงค้นหาคู่ขนาน แหล่งที่มา ที่ตรงกันในตารางการแปลภาษาและใช้การแปลภาษาที่มีอยู่.

แปลซับสตริง

ใช้ translate ตัวระบุเมื่อจำเป็นต้องการการแปลตรงจากตารางการแปลภาษาของคุณ การแปลจะค้นหาค่าที่ตรงกันในคอลัมน์แหล่งที่มาของตารางการแปลภาษา.

ในตัวอย่างต่อไปนี้ เกมมีแถวต่อไปนี้ในตารางการแปลภาษา:

แหล่งที่มาes
ฉันมาจาก {Place_Name:translate}.Soy de {Place_Name:translate}.
บราซิลBrasil
ลอนดอนLondres
เยอรมนีAlemania

หากผู้ใช้ตั้งค่าภาษาเป็น 'es', ผลลัพธ์การแปลจะแสดงดังนี้:

ข้อความในเกมต้นฉบับการแปลเป็นภาษาสเปน
ฉันมาจากบราซิล.Soy de Brasil.
ฉันมาจากลอนดอน.Soy de Londres.
ฉันมาจากเยอรมนี.Soy de Alemania.

แปลพร้อมกับหมายเลข

คุณสามารถใช้ตัวระบุเพื่อจัดรูปแบบค่าหมายเลขของคุณให้ตรงกับบริบทภายในเกมของคุณ.

ในตัวอย่างต่อไปนี้ เกมมีรายการที่เกี่ยวข้องกับหมายเลขในตารางการแปลภาษา:

แหล่งที่มาes
{race_time:fixed} วินาที{race_time:fixed} segundos
${1:num} เงินสดและ {2:int} เพชร${1:num} dinero y {2:int} joyas

หากผู้ใช้ตั้งค่าภาษาเป็น es, ผลลัพธ์การแปลจะแสดงดังนี้:

ข้อความในเกมต้นฉบับการแปลเป็นภาษาสเปน
75.202844 วินาที75,20 segundos
$2500.5 เงินสดและ 99.8 เพชร$2.500,50 dinero y 100 joyas
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ