ตัดรูปร่างเสื้อผ้า

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ด้วยวัตถุเมชที่สะอาดในการทำงาน ตัดรูปร่างพื้นฐานของประเภทเสื้อผ้าที่คุณตั้งใจจะสร้างและเตรียมเมชสำหรับรายละเอียดการปั้นเพิ่มเติม ในบทแนะนำนี้ คุณจะสร้างรูปร่างเสื้อเชิ้ตแขนยาวโดยการลบส่วนขา แขน และหัว ออก และทำให้เมชเรียบเพื่อสร้างผืนผ้าเรียบ และจัดตำแหน่งเมชไปยังหุ่นชั่วคราวของคุณ

การตัดเสื้อแขนยาวจากเมชเต็มตัว

ตัดรูปร่างเสื้อผ้า

สร้างรูปร่างทั่วไปของเสื้อยืดของคุณโดยการตัดส่วนต่าง ๆ ของเมชหุ่นที่คุณทำซ้ำ

ในการตัดรูปร่างเสื้อผ้าของคุณ:

  1. เลือก LongSleeve จากนั้นเปลี่ยนไปที่โหมด Edit

  2. ที่มุมขวาบนของ viewport ให้เปิดโหมด Wireframe

  3. คลิกและลากไปยังส่วนของเมชที่คุณไม่ต้องการรวมอยู่ในเสื้อของคุณ จากนั้นกด X และเลือก Vertices จากเมนูบริบทเพื่อลบส่วนเหล่านี้ออกจากเมชของคุณ

  4. ทำซ้ำจนกว่าคุณจะได้รูปร่างเสื้อผ้าที่ต้องการ

เพิ่มและทำให้เวอร์เท็กซ์เรียบ

เมื่อสร้างรูปร่างพื้นฐานแล้ว ให้แบ่งพื้นผิวของเสื้อยืดของคุณเพื่อเพิ่มเวอร์เท็กซ์และทำให้เมชเรียบ กระบวนการนี้จะลบพื้นผิวแบบกริดและช่วยให้คุณสามารถใช้รายละเอียดการปั้นที่ซับซ้อนมากขึ้นในภายหลัง

ก่อนการใช้ Subdivision modifier และ Shade Smooth
หลังการใช้ Subdivision modifier และ Shade Smooth

ในการเพิ่มและทำให้เวอร์เท็กซ์ของคุณเรียบ:

  1. เปลี่ยนไปที่โหมด Object

  2. เมื่อ LongSleeve ถูกเลือก ให้ไปที่แท็บ Modifier Properties ใน Properties Editor

  3. เลือก Add Modifier > Subdivision Surface จากนั้นคลิกปุ่ม Apply ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น

  4. ใน viewport คลิกขวาที่วัตถุและเลือก Shade Smooth จากเมนูบริบทเพื่อลบรอยย่นบนเสื้อยืดของคุณ

ขนาดและตำแหน่ง

เมื่อคุณสร้างรูปร่างเสื้อผ้าพื้นฐานแล้ว ขั้นตอนถัดไปคือการขยายเสื้อยืดและจัดตำแหน่งมันบนหุ่น

เมชเสื้อผ้าควรพอดีกับหุ่นหลังจากการปรับตำแหน่งและขนาด

ในการตั้งค่าและขยายเสื้อผ้าของคุณให้เข้ากับหุ่น:

  1. เปลี่ยนไปที่โหมด Object จากนั้นแสดงหนึ่งในเมชกรงของคุณ

  2. ใช้ตัวกรองดรอปดาวน์ เปิดใช้งานการสลับ Selectable จากนั้นตั้งค่าเมชร่างกายของคุณให้ไม่สามารถเลือกได้เพื่อป้องกันการแก้ไขโดยไม่ตั้งใจต่อหุ่นของคุณ

  3. เมื่อ LongSleeve ถูกเลือก ให้ขยายและจัดตำแหน่งสินค้าของคุณให้วางอยู่บนหุ่น

    1. กด S และใช้เมาส์ของคุณเพื่อขยาย ในกรณีส่วนใหญ่ การขยายควรเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
    2. กด G และคลิกเพื่อจับเสื้อของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสื้อวางอยู่หลวม ๆ บนหุ่น; ไม่จำเป็นต้องพอดีอย่างสมบูรณ์ในจุดนี้
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ