การออกแบบ บางครั้งเรียกว่า ร้องแมว เป็นกระบวนการการแกะสลักรูปร่าง 3D ของเครื่องแต่งกาย เสื้อผ้า
การฝึกเรียนรู้นี้จะสอนให้คุณเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่อไปนี้:
- การตั้งโครงโครงการของคุณและการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณ
- การล้างเมชชันที่ซ้ำกันของคุณสมบัติเพิ่มเติม
- พิมพ์
- เพิ่มและลบเรียบเนียนขอบของชุดของคุณ
- การปรับขนาดและตำแหน่งเสื้อผ้าบนตุ๊กตา
- การเรียบเรียงผ้าและรายละเอียดอื่น ๆ บนวัตถุเมช
- การปิดหลุมในเมชของคุณ ทำให้มันกันน้ำ
การตั้งค่า Mesh
เพื่อให้โครงการของคุณเริ่มต้นได้ ดาวน์โหลดและเปิดโครงการ Clothing_Cage.blend ของ Roblox และเริ่มต้นการตั้งค่าโครงสร้างพื้นฐานของคุณ
เพื่อติดตั้งโครงสร้างเมชของคุณและโอเคาสต์เริ่มต้นของคุณ:
ดาวน์โหลดโครงการ Clothing_Cage.blend นี้ โครงการนี้มีเมชรั้วในและรั้วภายนอกที่คุณจะใช้เป็นตัวแทนชั่วคราว
เปิดไฟล์นี้, คลิก บันทึกเป็น และบันทึกโครงการด้วยชื่อใหม่. นี่จะเป็นโครงการ Blender ไอเท็มเสริม.
ใน Outliner คัดลอกและวาง InnerCage เครื่องมือเพื่อดับเบิลมัน
ด้วยวัตถุที่เลือกเน้นแสดงตรง, คลิกขวาในหน้าต่างและเลือก พ่อของฉัน > พ่อและเก็บการเปลี่ยนแปลง .
ใน Outliner คลิกขวาและลบวัตถุข้อมูลเพิ่มเติม Cage.001 6. เปลี่ยนชื่อวัตถุที่ซ้ำกันเป็น "LongSleeve"
เปลี่ยนชื่อกรงเดิมเป็น "LongSleeve_OuterCage" และ "LongSleeve_InnerCage" ตามลำดับ
ซ่อน วัตถุ _OuterCage และ _InnerCage เดิม
การล้างลักษณะเสริม
ตัวอุปกรณ์เมชชี่ในรุ่นมีสีช่วยเหลือบางอย่างที่ต้องการจะลบออกจากเมชชี่ของคุณ หากปล่อยไว้ในนั้น สีเมชชี่อาจจะมีข้อผิดพลาดกับเนื้อผ้าหลังจากนำเข้าใน Studio
เพื่อลบข้อมูลละครับลูกค้าเพิ่มเติม:
ด้วยตัวเลือก LongSleeve เลือก, ไปที่ โปรไฟล์ แผง > ข้อมูลโครงสร้างของวัตถุ > คุณสมบัติของสี .
ด้วย colorSet1 ที่เลือกไว้ ลบมันโดยการกดปุ่ม –