Propriedades controlam como os objetos parecem e funcionam. Cada objeto no Roblox Studio tem seu próprio conjunto de propriedades. Por exemplo, um objeto de parte tem propriedades de cor, tamanho e forma. As propriedades podem ser alteradas na janela de Propriedades ou através de código.
Para aprender sobre propriedades, você explorará propriedades comuns encontradas em partes e, em seguida, escreverá um script para mudar as cores das partes.
A janela de Propriedades
A janela de Propriedades pode ser usada para aprender sobre as propriedades de um objeto. Use-a para dar uma olhada nas propriedades de uma parte.
Selecione uma parte.
Na janela de Propriedades no canto inferior direito, observe as diferentes propriedades que podem ser alteradas, como cor, tamanho, material e transparência. Você também pode mudar a maioria das propriedades nesta janela a partir de um script.

Adicione comentários aos scripts
Comentários são linhas especiais que começam com -- que ajudam os programadores a lembrar o que partes dos scripts fazem. Ao contrário de outros códigos, comentários não são executados; eles estão apenas lá para que você possa deixar notas para si mesmo e para outros programadores. Este script mudará a propriedade Color de uma parte no início do jogo.
Selecione uma parte existente ou crie uma nova. Renomeie a parte para PracticePart.
Em ServerScriptService, crie um novo script chamado ChangeColor.
No script, exclua o código padrão. Em seguida, escreva um comentário digitando -- e uma breve descrição do que o script fará.
Descreve o que o script faz-- Muda a cor de uma parte
Localize a parte
Para fazer alterações em uma parte, você deve ser capaz de descrever a localização da parte. O Explorer é uma excelente ferramenta para referenciar localizações. Neste caso, PracticePart está sob Workspace.

Agora que você sabe onde a parte está, a localização da parte precisa ser traduzida em algo que um script possa entender.
Sob o comentário, digite workspace.PracticePart.
Referência a PracticePart em Workspace-- Muda a cor de uma parteworkspace.PracticePart
Mude uma propriedade com código
Você usará um valor RGB para mudar a cor da parte. Os computadores usam valores RGB, a combinação de vermelho, verde e azul, para criar todas as cores na sua tela.
Os valores RGB usam três números de 0 a 255, separados por vírgulas. Por exemplo, preto é (0, 0, 0) enquanto branco é (255, 255, 255).
Para a parte, o script mudará sua propriedade Color para um novo Color3, um tipo de dado que armazena cores.
Após PracticePart, digite .Color para acessar a propriedade Color.
Acessa a propriedade Color-- Muda a cor de uma parteworkspace.PracticePart.ColorEm seguida, digite = Color3.fromRGB() Este código permitirá que você atribua uma nova cor.
Usa Color3.fromRGB()-- Muda a cor de uma parteworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()Os valores de cor RGB podem ser digitados manualmente dentro dos parênteses, mas usar o seletor de cores é mais fácil. Clique dentro dos parênteses e, em seguida, clique na roda de cores. Siga o pop-up para criar uma cor.

Seu código deve se parecer com o código abaixo.
Atualiza a cor de PracticePart-- Muda a cor de uma parteworkspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)Inicie um teste de jogo para testar se sua parte muda de cor.
Resumo
Todos os objetos têm propriedades. As partes têm propriedades como cor e transparência. Ao mesmo tempo, outros tipos de objetos têm suas propriedades exclusivas.
Para mudar a cor de uma parte, você precisa ser capaz de descrever onde encontrá-la. Se a parte estiver no Workspace, use a palavra-chave workspace. Em seguida, use operadores de ponto para indicar a parte desejada e acessar suas propriedades.