Propriedades do objeto

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Propriedades controlam como os objetos aparecem e funcionam.Cada objeto no Roblox Studio tem seu próprio conjunto de propriedades.Por exemplo, um objeto de peça tem propriedades de cor, tamanho e forma.Propriedades podem ser alteradas na janela Propriedades ou através de código.

Para aprender sobre propriedades, você explorará propriedades comuns encontradas em partes e depois escreverá um script para alterar as cores das peças.

A janela de propriedades

A janela Propriedades pode ser usada para aprender sobre as propriedades de um Objeto. Use-a para dar uma olhada nas propriedades de uma peça.

  1. Selecione uma peça.

  2. Na janela Propriedades no canto inferior direito, olhe para as diferentes propriedades que podem ser alteradas, como cor, tamanho, material e transparência.Você também pode alterar a maioria das propriedades nesta janela a partir de um script.

Se você não vir a janela Propriedades, vá para a aba Ver e clique no botão Propriedades.

Adicione comentários aos scripts

Comentários são linhas especiais que começam com -- que ajudam os programadores a lembrar quais partes dos scripts fazem.Ao contrário de outro código, comentários não são executar; eles estão lá apenas para que você possa deixar notas para si mesmo e para outros programadores.Este script mudará a propriedade Color da peça no início do jogo.

  1. Selecione uma parte existente ou crie uma nova. Renomeie a parte PracticePart.

  2. Em Serviço de Script de Servidor , crie um novo script chamado Mudar Cor.

  3. No script, exclua o código padrão. Em seguida, escreva um comentário digitando -- e uma breve descrição do que o script fará.

    Describes what the script does

    -- Changes the color of a part

Localize a peça

Para fazer alterações em uma peça, você deve ser capaz de descrever a localização da peça.O Explorer é uma excelente ferramenta para referenciar locações.Neste caso, PracticePart está sob Workspace .

Agora que você sabe onde está a peça, a localização da peça precisa ser traduzida para algo que um script possa entender.

  1. Abaixo do comentar, digite workspace.PracticePart.

    References PracticePart in Workspace

    -- Muda a cor de uma peça
    workspace.PracticePart

Altere uma propriedade com código

Você usará um valor RGB para alterar a cor da peça.Computadores usam valores RGB , a combinação de vermelho, verde e azul, para criar todas as cores na sua tela.

Os valores RGB usam três números de 0 a 255, separados por vírgulas. Por exemplo, preto é (0, 0, 0) enquanto branco é (255, 255, 255) .

Para a parte, o script mudará sua propriedade de Cor para uma nova Cor3, um tipo de dado que armazena cores.

  1. Depois de PracticePart, digite .Color para acessar a propriedade Cor.

    Accesses the Color property

    -- Muda a cor de uma peça
    workspace.PracticePart.Color
  2. Em seguida, digite = Color3.fromRGB() Este código permitirá que você atribua uma nova cor.

    Uses Color3.fromRGB()

    -- Muda a cor de uma peça
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. Os valores de cores RGB podem ser digitados manualmente dentro das vírgulas, mas usar o seletor de cores é mais fácil.Clique em dentro de as vírgulas e, em seguida, clique na roda de cores.Siga o pop-up para criar uma cor.

    Seu código deve parecer semelhante ao código abaixo.

    Atualiza a cor do PracticePart

    -- Muda a cor de uma peça
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. Pressione Jogar para testar que sua parte muda de cor.

Sumário

Todos os objetos têm propriedades. As peças têm propriedades como cor e transparência. Ao mesmo tempo, outros tipos de objeto têm suas propriedades únicas.

Para alterar a cor de uma peça, você precisa ser capaz de descrever onde encontrá-la.Se a peça estiver no Espaço de Trabalho, use a palavra-chave workspace.Então use operadores de ponto para declarar a parte desejada e acessar suas propriedades.