Agora que a primeira frase de sua história principal está completa e pronta para que os jogadores escrevam sua própria resposta para a palavra placeholder do jogador, é hora de testar sua experiência para verificar se o código funciona corretamente e, em seguida, publicar seu trabalho no Roblox para que você possa salvar seu progresso.
Teste seu código
É importante testar sua experiência com frequência para garantir que seu código funcione conforme o esperado. O Studio oferece várias opções de teste:
- Teste – Inicia o teste inserindo seu avatar em um local de spawn.
- Teste Aqui – Inicia o teste inserindo seu avatar na frente da posição atual da câmera.
- Executar – Inicia o teste sem inserir seu avatar. Em vez disso, o teste começa na posição atual da câmera e você pode navegar usando os controles da câmera.
Embora todas as opções sejam úteis em diferentes momentos, é importante usar uma opção de teste que insira seu avatar para que você possa acessar o livro e jogar sua história.
Para testar seu código:
No canto superior esquerdo do Studio, verifique se seu teste está definido como Teste ou Teste Aqui, e clique no botão Jogar. O Studio entra no modo de teste.

Na experiência, use os seguintes controles do jogador para caminhar até o pedestal e pressione E para abrir o livro e começar sua história. Sua primeira pergunta deve ser exibida se o código estiver funcionando corretamente.
Ação Controle Mover W A S D ou teclas de seta Rotacionar Mantenha o botão direito do mouse pressionado e olhe ao redor. Panorama Mantenha o botão do meio do mouse pressionado para arrastar sua câmera. 
Responda à pergunta e clique no botão Enviar.

Quando terminar, retorne ao canto superior esquerdo do Studio e clique no botão Parar. O Studio sai do modo de teste.

Se sua primeira frase não apareceu, confira as seguintes dicas de solução de problemas:
Problema: O livro não exibe sua primeira pergunta.
Verifique se a pergunta está entre aspas.
Problema: A história está combinada.
Verifique o seguinte:
- A primeira parte da história está entre aspas.
- O nome da variável que armazena as respostas dos jogadores corresponde exatamente. A capitalização conta!
- O nome da variável que armazena a resposta do jogador não está entre aspas.
- As duas strings estão separadas por ...
Problema: O livro não exibe a primeira frase da sua história.
Verifique a função storyMaker:Write() para garantir que a variável story esteja entre os parênteses.
Publicar no Roblox
Se você fechar o Studio agora, você perderá todas as edições que fez em sua experiência. Por isso, é importante publicar seu trabalho no Roblox com frequência para salvar seu trabalho e conectar a experiência à sua conta.
No canto superior esquerdo do seu computador, clique em Arquivo ⟩ Publicar no Roblox para abrir a janela de publicação.
Na janela Publicar Experiência,
- No campo Nome, forneça um nome para sua experiência.
- OPCIONALNo campo Descrição, forneça um resumo do que um jogador pode esperar da experiência.
- Na seção Dispositivos, ative todos os dispositivos que você deseja que os jogadores usem para acessar sua experiência.
- No canto inferior direito da janela, clique no botão Criar.
Agora que sua experiência está publicada e conectada à sua conta, você pode editá-la de qualquer computador!