Miniaturas

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Miniaturas aparecem na página Início do Roblox e no topo da página de detalhes do seu jogo, permitindo que você mostre os recursos do seu jogo e anuncie atualizações ou eventos.

Você pode apresentar até 10 imagens ou vídeos para cada uma das páginas de detalhes dos seus jogos. Todas as imagens e vídeos enviados são moderados para garantir que estejam em conformidade com as Regras da Comunidade e os Termos de Uso.

TipoDescriçãoCusto / Quota
ImagemUma imagem enviada que complementa o ícone do jogo e ajuda os jogadores a saber o que o jogo oferece.Gratuito
Vídeo EnviadoUm vídeo autêntico enviado, útil para exibir prévias de jogabilidade e outros recursos dentro do jogo.Gratuito, com uma quota mensal de 3 envios
Auto‑GeradoUma imagem auto‑gerada com base na posição da câmera do Studio para a publicação mais recente do local.Gratuito

Gerenciar miniaturas

As miniaturas enviadas aparecem na aba Página de Detalhes da Experiência, onde podem ser reorganizadas, excluídas ou receber texto "alt" para melhorar a acessibilidade.

Miniaturas e ações relacionadas no Painel do Criador

Imagens

Uma imagem de miniatura deve ter uma proporção de 16:9 e idealmente 1920×1080 pixels para que sempre seja exibida em alta resolução em todo o site e aplicativo do Roblox. Os formatos suportados incluem .jpg, .gif, .png, .tga ou .bmp. Veja as melhores práticas para recomendações adicionais de design.

Para enviar uma imagem de miniatura para o seu jogo:

  1. No Painel do Criador, selecione o jogo para o qual deseja enviar uma imagem de miniatura.
  2. Vá para ConfigurarLocais e selecione um local.
  3. Clique em Miniaturas na navegação à esquerda, depois use a aba Página Inicial e a aba Página de Detalhes da Experiência para personalizar as miniaturas do seu jogo para esses dois espaços.

Vídeos

Para ajudar os usuários a entenderem seu jogo antes de se juntarem, você pode enviar um vídeo autêntico de jogabilidade. Uma vez aprovado, o vídeo aparecerá primeiro na página de detalhes do seu jogo e também pode ser exibido na página Início.

Para enviar uma miniatura em vídeo para o seu jogo:

  1. No Painel do Criador, selecione o jogo para o qual deseja enviar um vídeo.
  2. Vá para ConfigurarLocais e selecione um local.
  3. Clique em Vídeos na navegação à esquerda.

As miniaturas em vídeo devem ser autênticas e retratar com precisão o conteúdo do jogo sem alterações enganosas. Todos os vídeos serão revisados para garantir que reflitam com precisão o jogo e não violem as Regras da Comunidade ou os Termos de Uso.

Certas modificações são aceitáveis, desde que não distorçam o jogo principal:


Para evitar enganar os jogadores, siga as seguintes políticas. Vídeos que não aderem a essas políticas serão rejeitados para distribuição e contarão contra a quota mensal de 3 envios de vídeo.

Modo de câmera livre

O modo de câmera livre do Studio é uma ferramenta útil para capturar capturas de tela e vídeos dentro do jogo, pois permite que você mova a câmera para pontos de vista que podem não ser possíveis através da câmera de visualização padrão. Para ativar o modo de câmera livre:

  1. Vá para um jogo onde você tenha acesso ao Console do Desenvolvedor do lado do servidor.

  2. Inicie uma sessão de teste individual.

    Opção de teste no menu suspenso dos modos de teste do mezzanine do Studio.
  3. Pressione Shift Esquerdo e P.

Uma vez no modo de câmera livre, você pode usar os seguintes controles:

Teclas/atalhosAção
W A S DMove a câmera para frente/esquerda/trás/direita.
Q EMove a câmera para baixo/cima.
Z CInclina a câmera para a esquerda/direita (rolagem).
Z CInclina a câmera para a esquerda/direita (rolagem).
ShiftEm combinação com qualquer tecla de movimento, altera a velocidade da câmera.
Botão direito do mouseQuando pressionado, arrastar o mouse move a visão da câmera.
Roda de rolagem do mouseZoom na câmera para dentro ou para fora.
CtrlShiftG (Windows)
ShiftG (Mac)
Desativa todos os CoreGuis, mas não as GUIs criadas pelo desenvolvedor.
CtrlShiftC (Windows)
ShiftC (Mac)
Desativa todas as GUIs criadas pelo desenvolvedor, mas não os CoreGuis.

Personalização da página inicial

A personalização de miniaturas ajuda você a atrair mais usuários para o seu jogo, mostrando a miniatura mais relevante para cada usuário na sua página Início. O objetivo da personalização de miniaturas é melhorar sua taxa de jogabilidade qualificada, que é a porcentagem de usuários que se envolvem ativamente com seu jogo por um período significativo de tempo.

A personalização de miniaturas só começa quando você ativa 2 ou mais miniaturas. Se apenas uma de suas miniaturas estiver ativa, todos os usuários verão essa miniatura para o seu jogo na página inicial.

Depois de configurar e ativar a personalização de miniaturas, seu algoritmo mostrará cada miniatura para um conjunto aleatório de usuários para obter dados sobre a taxa de jogabilidade qualificada para cada grupo de usuários. Em seguida, ele dará mais impressões à miniatura vencedora para cada grupo, mas ainda dará às outras miniaturas um tráfego mínimo para continuar a exploração.


Configurar personalização de miniaturas

Para configurar a personalização de miniaturas:

  1. Na aba Página Inicial, clique em Editar miniaturas ativas.
  2. Envie novas miniaturas ou ative miniaturas existentes.
    • Para enviar novas miniaturas, clique em Enviar miniaturas e selecione e confirme as imagens que deseja usar. Certifique-se de manter essas imagens abaixo de 3 MB e 1920×1080 pixels.
    • Para ativar miniaturas existentes, habilite a caixa de seleção Ativo ao lado de 2-5 miniaturas.
  3. Clique em Salvar alterações.
  4. Na caixa de diálogo Iniciar nova personalização de miniaturas?, clique em Iniciar. O banner na aba Página Inicial é atualizado para indicar que a personalização de miniaturas está ativa.
Exemplo da aba Página Inicial

Manter várias miniaturas ativas

Por exemplo, se você tivesse removido a miniatura associada à linha verde no gráfico abaixo muito cedo, teria perdido impressões adicionais futuras para o que acabou se tornando sua segunda miniatura de melhor desempenho.

Exemplo do gráfico de Impressões por Miniatura

É recomendável testar várias novas miniaturas com qualquer grande atualização de jogo ou conteúdo e, em seguida, não fazer alterações em suas miniaturas até a próxima atualização do seu jogo.

Analisar o desempenho da personalização de miniaturas

Após algumas horas, a tabela Desempenho da Miniatura na aba Página Inicial se preenche com estatísticas relacionadas a cada uma de suas miniaturas ativas:

TítuloDescrição
StatusIndica se a miniatura está ativa para personalização.
ImpressõesNúmero de impressões a partir de recomendações da página inicial.
Jogadas QualificadasNúmero de jogadas qualificadas a partir de recomendações da página inicial.
Tempo Médio de JogoO tempo médio de sessão em minutos por jogada qualificada.
Taxa de Jogabilidade QualificadaA porcentagem de jogadas qualificadas dividida pelo número de impressões a partir de recomendações da página inicial.
Segmento VencedorA miniatura com a maior taxa de jogabilidade durante o atual processo de personalização de miniaturas.

Você também pode usar os gráficos Impressões por miniatura e Taxa de jogabilidade qualificada por miniatura para analisar ainda mais o desempenho de suas miniaturas personalizadas ao longo do tempo.

Melhores práticas

Para criar o impacto mais positivo para os jogadores que desejam jogar seu jogo, considere as seguintes melhores práticas.

Qualidade e proporção

Uma imagem de miniatura deve ter uma proporção de 16:9 e idealmente 1920×1080 pixels para que sempre seja exibida em alta resolução em todo o site e aplicativo do Roblox. As miniaturas exibidas serão esticadas para a proporção de 16:9, independentemente da proporção do upload.

Miniatura de alta qualidade e nítida
Miniatura não 16:9

Conteúdo relevante

Uma miniatura terá um impacto maior se for única e fornecer imagens relevantes sobre o que os jogadores devem esperar ao entrar no jogo. Miniaturas com imagens ou gráficos ambíguos podem levar a confusões desnecessárias.

Miniatura retratando um jogo de corrida urbano de alta ação
Miniatura com imagens pouco claras e um gráfico ambíguo no canto superior direito

Precisão do vídeo

As miniaturas em vídeo devem ser autênticas e retratar o conteúdo real do jogo sem alterações enganosas.

Tema e cor

Você pode expressar o tema do seu jogo através do tema geral e das cores para ajudar os jogadores a decidirem se é adequado e atraente para eles.

Miniatura com um tema/personagem cômico e cores brilhantes
Tema/personagem cômico com cores brilhantes
Miniatura com um tema escuro e tempestuoso para um jogo de terror
Tema escuro e tempestuoso para um jogo de terror
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