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Bem-vindo à sua primeira lição de animação para iniciantes no Studio! Para começar, vamos passar por como abrir o modelo de amostra, personalizar o layout do Studio para suas tarefas e testar o jogo principal onde os jogadores se movem ao redor de uma pista para ganhar estrelas.

Abrir modelo

Modelos são mundos 3D pré-fabricados que você pode usar como base para seus próprios jogos. Para te introduzir à animação no Studio, a Roblox criou o modelo Ilha do Movimento com tudo o que é necessário para o jogo funcionar corretamente, como o código para executar a jogabilidade e um ambiente que você pode personalizar mais tarde.

Clique no botão a seguir para abrir o modelo Ilha do Movimento:

Personalizar espaço de trabalho

O Roblox Studio é iniciado com janelas extras abertas que você não precisa para esta lição. Você pode fechar essas janelas extras para criar mais espaço para o que está trabalhando atualmente.

Para personalizar o espaço de trabalho para sua tarefa de animação:

  1. Feche qualquer janela aberta no lado esquerdo do Studio clicando no × no canto superior direito da janela. Se você não vê nada para fechar, vá para o próximo passo.

  2. Deixe as janelas Explorer e Properties abertas no lado direito do Studio. Se você fez cada passo corretamente, o Studio deve parecer com a imagem a seguir.

Testar o jogo

Antes de começar a animar, é importante dedicar um momento para testar o modelo para que você possa ver como a jogabilidade funciona. Quando os jogadores entram no jogo, eles progridem ao redor da pista clicando no botão de movimento ou usando um dispositivo móvel e se movendo na vida real.

Para testar a jogabilidade do jogo:

  1. No canto superior esquerdo do Studio, mantenha a opção de teste Test padrão, em seguida, clique no botão Play. O Studio entra no modo de teste.

  2. No jogo, use os seguintes controles do jogador para caminhar até o personagem golem no palco, em seguida, pressione E para abrir um menu. A partir desse menu, clique em Play Game.

    AçãoControle
    MoverW A S D ou teclas de seta
    RotacionarMantenha o botão direito do mouse pressionado e olhe ao redor.
    PanMantenha o botão do meio do mouse pressionado para arrastar sua câmera.
  3. Quando o jogo começar, avance clicando repetidamente no botão Mover. Seu personagem segue automaticamente a pista enquanto você clica.

  4. Quando terminar, volte ao canto superior esquerdo do Studio e clique no botão Stop. O Studio sai do modo de teste.

Agora que você está familiarizado com a jogabilidade, é hora de começar a animar!

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