Maturidade de conteúdo e conformidade

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Maturidade de conteúdo fornece informações na página principal da experiência sobre quais tipos de conteúdo a experiência contém, para que os jogadores possam tomar decisões informadas sobre com o que interagem. A Roblox usa essas informações para recomendar experiências nas páginas Início e Gráficos de acordo com o grupo etário e as políticas de conteúdo regionais de cada usuário. Quando aplicável, essas informações também são usadas para gerar rótulos de experiência específicos para o país ou local, que podem incluir diferentes recomendações de idade e maturidade em relação às da Roblox.

A maturidade de conteúdo consiste em dois componentes:

  • Rótulo de maturidade de conteúdo - Indica o nível de maturidade adequado para a experiência de acordo com pesquisas sobre desenvolvimento infantil e padrões da indústria.
  • Descritores de conteúdo - Indica que tipo de conteúdo está presente em uma experiência, como representações realistas de sangue ou comércio de itens pagos.

Se uma experiência não tiver informações precisas ou completas sobre a maturidade do conteúdo, a Roblox restringe a jogabilidade da experiência na plataforma para todos os jogadores. Além disso, experiências sem informações de maturidade de conteúdo não podem conter nenhum Conteúdo Restrito sem risco de moderação. Por essa razão, a Roblox recomenda fortemente que você preencha o questionário para cada uma de suas experiências, para que elas estejam disponíveis para o maior público apropriado possível.

Os rótulos de maturidade de conteúdo determinam quais tipos de conta Roblox podem acessar sua experiência:

  • Jogos classificados como Mínimo ou Leve são elegíveis para Roblox Kids (idades 5–8) e Roblox Select (idades 9–15).
  • Jogos classificados como Moderado são elegíveis para Roblox Select (idades 9–15) e Roblox padrão (16+).
  • Jogos classificados como Restrito são acessíveis apenas a usuários da Roblox com verificação de idade de 18 anos ou mais.

Para alcançar o público da Roblox Kids e Select, os criadores também devem atender a requisitos adicionais de publicação. Consulte Roblox Kids e Select.

Gerar rótulos

Você pode gerar informações de maturidade de conteúdo preenchendo o Questionário de Maturidade e Conformidade, que contém um conjunto de perguntas sobre o tipo de conteúdo que os jogadores podem encontrar em sua experiência, bem como com que frequência isso ocorre. Suas respostas dão à Roblox uma compreensão do conteúdo em sua experiência e garantem que a experiência esteja disponível para o público apropriado.

Ao completar o questionário, baseie suas respostas no conteúdo mais maduro ou extremo que os jogadores podem encontrar em sua experiência. Você pode refazer o questionário e gerar um novo rótulo de maturidade a qualquer momento para refletir com precisão o conteúdo em sua experiência. Para experiências restritas, você não pode mudar a maturidade, mas pode atualizar seus descritores de conteúdo.

Para gerar informações de maturidade de conteúdo:

  1. OPCIONAL
    Se você quiser que sua experiência inclua conteúdo restrito, confirme que você tem pelo menos 18 anos verificando sua conta para que o questionário possa fazer perguntas para gerar o rótulo de maturidade Restrito.

  2. Navegue até o Painel do Criador e clique na miniatura da experiência para a qual você deseja gerar informações de maturidade de conteúdo. A página Visão Geral da experiência será exibida.

  3. Na navegação à esquerda, navegue até a seção Público, em seguida, selecione Maturidade e Conformidade.

  4. Se você nunca fez o questionário antes, leia as notas e detalhes, em seguida, clique em Iniciar para prosseguir. Se você já completou o questionário anteriormente, a página Questionário Concluído será exibida, mas você pode clicar no botão Reiniciar para começar de novo.

  5. Responda a cada página de perguntas com base no conteúdo dentro de sua experiência e, em seguida, clique no botão Salvar e Continuar. Depois de responder a todas as perguntas, a página Pré-visualização do Questionário exibirá todas as suas respostas, o rótulo de maturidade, os descritores de conteúdo aplicáveis e quaisquer regiões onde sua experiência não esteja em conformidade de acordo com suas respostas.

  6. Se você precisar modificar uma resposta anterior, clique no botão Editar, caso contrário, clique no botão Enviar para publicar imediatamente as informações de maturidade de conteúdo na página principal da experiência. Se sua experiência receber um rótulo de maturidade Restrito, os servidores que executam a experiência reiniciarão para remover todos os jogadores, exceto aqueles verificados por idade como 18+, e o Studio removerá todos os criadores de qualquer sessão ativa de colaboração, exceto aqueles verificados por idade como 18+.

Enquanto sua experiência não tiver um rótulo de maturidade Restrito, se você acreditar que suas informações de maturidade de conteúdo não correspondem ao seu público-alvo, você pode atualizar o conteúdo em sua experiência para que ela seja apropriada para seu público-alvo e, em seguida, reenviar o questionário. Para saber como você pode ajustar dinamicamente o conteúdo de sua experiência para diferentes públicos, consulte a referência da API PolicyService.

Categorias do questionário

As seções a seguir fornecem orientações sobre como responder às perguntas dentro de cada categoria do questionário de Maturidade e Conformidade. As informações de maturidade de conteúdo se aplicam apenas ao conteúdo que você cria para sua experiência, não ao conteúdo gerado pelo usuário que os jogadores trazem com eles, como roupas ou acessórios de avatar.

Após você enviar o questionário, sua experiência receberá um rótulo de maturidade com descritores de conteúdo de acordo com a tabela a seguir, bem como um resultado de conformidade regional.

Rótulo de maturidadeDescrição
MínimoPode conter violência leve ocasional e/ou sangue leve não realista.
LevePode conter violência leve repetida, sangue não realista intenso, conteúdo leve baseado em medo e/ou humor grosseiro leve.
ModeradoPode conter violência moderada, sangue leve realista, conteúdo moderado baseado em medo, humor grosseiro moderado e/ou conteúdo de jogo de azar não jogável.
RestritoPode conter violência forte, sangue realista intenso, humor grosseiro moderado, temas românticos, conteúdo de jogo de azar não jogável, a presença de álcool e/ou linguagem forte.

Violência

Pergunta 1: Esta experiência retrata violência e/ou conteúdo violento?

Violência é o uso intencional de força física ou psicológica contra jogadores ou personagens não jogáveis (NPCs). Se sua experiência incluir violência, incluindo dentro de qualquer tipo de ativo, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Quão intensa é a violência?

Se sua experiência contém violência, você deve especificar o nível máximo de intensidade da violência de acordo com a tabela a seguir:

Intensidade da violênciaDescrição
LeveRepresentações implícitas ou não realistas de violência, como corpos desaparecendo no momento em que sua saúde chega a zero.
ModeradaRepresentações não gráficas e realistas de violência e/ou morte que não violam os Padrões da Comunidade da Roblox, como representações realistas de ferimentos da vida real.
RestritaRepresentações gráficas e realistas de violência e/ou morte que não violam a Política de Conteúdo Restrito, como decapitações/decapitações não reais, empalamento, enforcamento, desmembramento, mutilação, partes do corpo cortadas/cortando, presença de órgãos, desfiguração e eletrocussão.

Experiências com violência forte estão disponíveis apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Se você insinuar violência em qualquer lugar dentro de sua experiência, como violência que ocorre fora da tela que os jogadores podem ouvir, mas não podem ver, sua experiência atende automaticamente aos critérios leves.

Se você mostrar visualmente violência, os critérios para atender a violência leve, moderada ou forte dependem da consequência da violência. Por exemplo, se a consequência da violência for não realista, sua experiência atende aos critérios leves, mas se houver qualquer momento em que a consequência da violência seja realista, sua experiência atende aos critérios moderados ou fortes, mesmo que a violência realista ocorra apenas uma vez.

Pergunta 3: Com que frequência ocorre a violência?

Depois de especificar sua intensidade, você também deve especificar com que frequência a violência ocorre dentro de sua experiência de acordo com a tabela a seguir. Observe que mesmo uma pequena parte de sua experiência que contenha violência repetida atende aos critérios de Repetição.

Frequência da violênciaDescrição
OcasionalA violência ocorre raramente ou ocasionalmente, como em alguns momentos-chave da experiência.
RepetidaA violência ocorre frequentemente, ou ocorre raramente, mas quando ocorre, muitos eventos violentos acontecem em rápida sucessão.

Sangue

Pergunta 1: Esta experiência retrata algum sangue?

Sangue é o líquido vermelho que flui pelos corpos humanos e animais e é essencial para a vida. Se sua experiência incluir sangue, incluindo dentro de qualquer tipo de ativo, você deve divulgá-lo no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Quão realista é o sangue?

Se sua experiência contém sangue, você deve especificar o realismo do sangue de acordo com a tabela a seguir:

Realismo do sangueDescrição
IrrealistaO sangue parece irrealista, como se fosse pixelado ou tivesse uma cor ou forma diferente.
RealistaO sangue parece realista, como se tivesse a mesma cor, forma e propriedades de respingos do sangue no mundo real.

Pergunta 3 para sangue irrealista: As representações de sangue são infrequentes e/ou passageiras?

Se você responder irrealista para a pergunta 2, você também deve especificar com que frequência o sangue irrealista ocorre dentro de sua experiência de acordo com a tabela a seguir:

Frequência de sangue irrealistaDescrição
SimO sangue irrealista ocorre apenas às vezes, como sangue amarelo espirrando por alguns segundos.
NãoO sangue irrealista ocorre frequentemente, como derramamento de sangue repetido ou com imagens duradouras.

Pergunta 3 para sangue realista: Que nível de sangue e/ou gore é retratado?

Se você responder realista para a pergunta 2, você deve também especificar o nível máximo de intensidade do sangue de acordo com a tabela a seguir. Observe que se você retratar sangue realista em qualquer lugar dentro de sua experiência, como respingos de sangue à distância, sua experiência atende automaticamente aos critérios Leves.

Intensidade do sangueDescrição
LeveO derramamento de sangue é mínimo, como respingos de sangue à distância.
IntensoO derramamento de sangue é significativo, como poças de sangue, sangue jorrando e respingos de sangue de perto.

Experiências com sangue realista intenso estão disponíveis apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Medo

Pergunta 1: Esta experiência inclui elementos assustadores que podem provocar medo?

Conteúdo baseado em medo contém elementos assustadores ou horripilantes que provocam medo nos jogadores. Se sua experiência incluir elementos assustadores, incluindo dentro de qualquer tipo de ativo, você deve divulgá-los no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Que nível de elementos assustadores existem?

Se sua experiência contém elementos assustadores, você deve especificar a intensidade dos elementos de acordo com a tabela a seguir:

Intensidade dos elementos assustadoresDescrição
LeveRespiração alta/pesada, coração acelerado, gritos ou gritos, NPCs com aparência assustadora, sustos repentinos, música ominosa e/ou jogabilidade que cria suspense.
ModeradaPersonagens com bocas desfiguradas com sangue realista, falta de carne com tecidos conectivos realistas, órgãos e/ou vasos sanguíneos visíveis, feridas abertas realistas e/ou olhos vazando/sangrando com sangue realista.

As seguintes imagens atendem aos critérios moderados para conteúdo baseado em medo.

Inclui órgãos visíveis, vasos sanguíneos e olhos vazando/sangrando.
Inclui sangue realista e falta de carne.
Inclui feridas abertas realistas e olhos vazando/sangrando.

Pergunta 3: Com que frequência ocorrem os elementos assustadores?

Depois de especificar sua intensidade, você também deve especificar com que frequência os elementos assustadores ocorrem dentro de sua experiência de acordo com a tabela a seguir. Observe que mesmo uma pequena parte de sua experiência que contenha elementos assustadores repetidos atende aos critérios de Repetição.

Frequência dos elementos assustadoresDescrição
OcasionalElementos assustadores ocorrem raramente ou ocasionalmente, como em alguns momentos-chave da experiência.
RepetidosElementos assustadores ocorrem frequentemente, ou ocorrem raramente, mas quando ocorrem, muitos eventos violentos acontecem em rápida sucessão.

Humor grosseiro

Pergunta 1: Esta experiência retrata, referencia ou incentiva humor grosseiro?

Humor grosseiro é um tipo de humor que retrata ou referencia funções corporais grosseiras, como arrotos, flatulências, vômito, urina e/ou fezes para fins cômicos. Se sua experiência incluir humor grosseiro, incluindo dentro de qualquer tipo de ativo, você deve divulgá-lo no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Qual é o nível de humor grosseiro?

Se sua experiência contém humor grosseiro, você deve especificar a intensidade dos elementos de acordo com a tabela a seguir:

Nível de humor grosseiroDescrição
LeveRetrata e/ou referencia arrotos, flatulências (por exemplo, nuvem de peido) e/ou vômito ou fezes com aparência irrealista (por exemplo, fezes em espiral, emoji de fezes).
ModeradoRetrata e/ou referencia urina.

Conteúdo de jogo de azar não jogável

Pergunta 1: Esta experiência contém conteúdo de jogo de azar não jogável?

Jogo de azar é a prática de trocar dinheiro do mundo real, Robux ou itens de valor dentro da experiência por um jogo de azar. Embora experiências não possam conter conteúdo de jogo de azar jogável, incluindo jogo simulado, você pode retratar conteúdo de jogo de azar não jogável, como mostrar um cassino ou pessoas jogando cartas nas quais os jogadores não podem apostar ou jogar.

Você não precisa relatar representações de, e/ou referências a, itens ou atividades que estão tipicamente associadas ao jogo de azar, mas não são jogos de azar/sorte, como corridas de cavalos, corridas de carros e fichas de pôquer.

Linguagem forte

Pergunta 1: Você retrata e/ou deseja permitir linguagem forte em sua experiência?

Linguagem forte é linguagem vulgar e obscena que não é usada para assediar, discriminar, incitar violência ou ameaçar outros, ou usada em um contexto sexual. Por exemplo, conteúdo de linguagem forte poderia ser representações de um personagem não jogável (NPC) usando obscenidades como a "palavra f" que não é direcionada a outro personagem ou grupo de pessoas (por exemplo, "f* off").

Se sua experiência incluir linguagem forte, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade. Experiências que incluem linguagem forte estão disponíveis apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Temas românticos

Pergunta 1: Esta experiência retrata ou referencia (incluindo no título) temas românticos e/ou ocorre principalmente em espaços privados (por exemplo, chuveiros, quartos de hotel) ou ambientes destinados a adultos (por exemplo, clubes, bares)?

Para entender esta pergunta, é importante compreender três definições diferentes:

  • Temas românticos são expressões não sexuais de amor ou afeto, como um rápido beijo na boca.
  • Espaços privados são espaços fechados que atendem aos seguintes dois critérios:
    • Eles são projetados para atividades que são pessoais e isoladas, como dormir, trocar de roupa ou tomar banho.
    • Eles são projetados para uma pessoa ou para um número muito pequeno de pessoas se envolverem em atividades privadas, como um box de banheiro, quarto ou pequena tenda.
  • Ambientes destinados a adultos são ambientes que são projetados para atender a clientes adultos. Esses ambientes são frequentemente legalmente restritos a indivíduos que atingiram a maioridade e são considerados inadequados ou impróprios para menores, como clubes ou bares.

Se sua experiência incluir (incluindo no título) temas românticos e/ou ocorrer principalmente em espaços privados ou ambientes destinados a adultos, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade, e ela estará disponível apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Álcool

Pergunta 1: Esta experiência retrata, referencia ou inclui o uso de álcool?

Álcool é uma bebida intoxicante para adultos. Se sua experiência incluir, retratar ou referenciar álcool, ou retratar negócios e locais para adultos que fornecem ou vendem álcool, como personagens bebendo álcool em um bar, você deve divulgá-lo no Questionário de Maturidade e Conformidade. Experiências que retratam álcool estão disponíveis apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Encontro social

Pergunta 1: O tema ou atividade principal desta experiência é um encontro social?

Encontros sociais são experiências onde o tema ou atividade principal é conversar ou interagir com outros jogadores usando chat de voz ou texto. Isso inclui encontros, jogos de vibração, espaços de socialização e lugares de apoio como salas tristes. Não se aplica a experiências onde o tema ou atividade principal é o jogo de interpretação. Para ser considerada uma experiência de jogo de interpretação, os componentes de jogo de interpretação, como adotar um novo papel e usar itens do jogo para desempenhar seu papel, devem ser centrais para a experiência. Observe que se seu título ou descrição incluir conteúdo que referencia encontros sociais, sua experiência será classificada como um encontro social. Se isso for impreciso, atualize seu título ou descrição e refaça o questionário.

Se sua experiência for um encontro social, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Sua experiência inclui espaços privados?

Se sua experiência for um encontro social, você deve especificar se inclui espaços privados. Espaços privados são espaços fechados que atendem aos seguintes dois critérios:

  • Eles são projetados para atividades que são pessoais e isoladas, como dormir, trocar de roupa ou tomar banho.
  • Eles são projetados para uma pessoa ou para um número muito pequeno de pessoas, como um box de banheiro, quarto ou pequena tenda.

Se sua experiência for um encontro social que inclui espaços privados, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade. Encontros sociais sem espaços privados estão disponíveis apenas para jogadores que tenham pelo menos 16 anos, e encontros sociais com espaços privados estão disponíveis apenas para jogadores verificados por idade que tenham pelo menos 18 anos.

Criação de usuários em formato livre

Pergunta 1: Esta experiência inclui criação de usuários em formato livre?

Criação de usuários em formato livre refere-se a recursos que permitem que os jogadores criem qualquer coisa dentro de uma experiência, como escrever palavras ou fazer ilustrações em um quadro negro. Embora isso se aplique a ferramentas de desenho ou criação em formato livre dentro da experiência, não se aplica a criações dentro da experiência que os jogadores montam com ativos 3D, como construir uma casa ou criar um traje, ou qualquer coisa que passe pela moderação da Roblox antes de ser publicada ou replicada.

Se sua experiência incluir recursos de criação de usuários em formato livre, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade. A criação de usuários em formato livre está disponível apenas para jogadores que tenham pelo menos 16 anos.

Questões sensíveis

Pergunta 1: O tema principal desta experiência é uma questão sensível?

Questões sensíveis são quaisquer questões sociais, políticas e religiosas atuais que atendem aos seguintes critérios:

  • Pontos de Vista Polarizados - A questão tem um número limitado de pontos de vista fortemente opostos, com pouco espaço para compromisso ou meio-termo.
  • Resposta Emocional Forte - A questão evoca reações emocionais fortes e/ou debates apaixonados.

Questões sensíveis estão frequentemente nas notícias e inspiram opiniões e debates fortes. Por exemplo: imigração, pena de morte, controle de armas, igualdade no casamento, equidade salarial no esporte, oração nas escolas, perfilamento racial, ação afirmativa, políticas de vacinação e direitos reprodutivos. O que atende aos critérios pode diferir significativamente dependendo de sua localização e contexto cultural, portanto, responda de sua perspectiva local.

Se sua experiência incluir conteúdo relacionado a uma questão sensível ou pessoas implicadas por elas, mas não for principalmente temática sobre essa questão, como um edifício religioso em uma cidade, armas em uma experiência de tiro em primeira pessoa ou um desfile de feriado nacional em uma experiência de encontro, você não precisa divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade.

No entanto, se a maioria do conteúdo ou jogabilidade de sua experiência se referir a uma questão sensível, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade. Experiências com um tema principal de uma questão sensível estão disponíveis apenas para jogadores que tenham pelo menos 16 anos, mas não são recomendadas e descobertas a menos que os jogadores tenham se verificado por idade. Os pais podem permitir manualmente o acesso a essas experiências, independentemente da idade de seus filhos.

Itens aleatórios pagos

Pergunta 1: Esta experiência contém itens aleatórios pagos?

Itens aleatórios pagos são itens virtuais que os jogadores podem comprar com Robux ou outra moeda. Se sua experiência incluir itens aleatórios pagos, como uma moeda que os jogadores podem comprar com Robux para depois resgatar por um item virtual aleatório, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Você não precisa relatar itens virtuais que você fornece em troca de os jogadores completarem uma ação que não envolva o pagamento de Robux ou qualquer outra moeda.

Pergunta 2: Esta experiência respeita a política ArePaidRandomItemsRestricted da API?

Se sua experiência contém itens aleatórios pagos, é recomendável tomar as precauções obrigatórias para proteger jogadores em certas regiões que não permitem itens aleatórios pagos, para que eles ainda possam acessar sua experiência. Para verificar quando essas precauções são necessárias, use PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync para retornar um dicionário de valores que determinam se certos aspectos da experiência precisam mudar para aquele jogador único.

Uma entrada dentro das informações da política é ArePaidRandomItemsRestricted, um booleano que representa se um jogador é elegível para pagar por itens aleatórios. Itens aleatórios podem permanecer compráveis se ArePaidRandomItemsRestricted retornar falso, mas se ArePaidRandomItemsRestricted retornar verdadeiro, inclua lógica adicional para ocultar, substituir ou bloquear a compra de itens aleatórios para esses jogadores, para que sua experiência esteja disponível para o maior público possível.

Comércio de itens pagos

Pergunta 1: Esta experiência contém a capacidade de os usuários trocarem itens pelos quais pagaram?

O comércio de itens pagos é a capacidade de os jogadores comprarem itens virtuais que podem então trocar com outros jogadores. Se sua experiência incluir comércio de itens pagos, como um mercado para trocar itens Limitados, você deve divulgá-la no Questionário de Maturidade e Conformidade.

Pergunta 2: Esta experiência respeita a política IsPaidItemTradingAllowed da API?

Se sua experiência contém comércio de itens pagos, é recomendável tomar as precauções obrigatórias para proteger jogadores em certas regiões que não permitem comércio de itens pagos, para que eles ainda possam acessar sua experiência. Para verificar quando essas precauções são necessárias, use PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync para retornar um dicionário de valores que determinam se certos aspectos da experiência precisam mudar para aquele jogador único.

Uma entrada dentro das informações da política é IsPaidItemTradingAllowed, um booleano que representa se um jogador é elegível para trocar itens pagos. Itens pagos podem permanecer negociáveis se IsPaidItemTradingAllowed retornar verdadeiro, mas se IsPaidItemTradingAllowed retornar falso, inclua lógica adicional para ocultar, substituir ou bloquear a troca de itens pagos para esses jogadores, para que sua experiência esteja disponível para o maior público possível.

Mídia

Pergunta 1: Sua experiência permite que os usuários compartilhem conteúdo de mídia (vídeos, imagens, texto, áudio, modelos 3D) de sua jogabilidade que outros usuários podem ver?

Esta pergunta se aplica apenas se sua experiência permitir que os usuários compartilhem conteúdo de jogabilidade usando ferramentas integradas na própria experiência.

Pergunta 2: Sua experiência contém feeds de conteúdo com carregamento contínuo ou áudio/vídeo que toca automaticamente?

Carregamento contínuo significa que o conteúdo carrega automaticamente à medida que o usuário rola, sem exigir qualquer interação específica do usuário (como um botão manual "carregar mais" ou paginação).

Pergunta 3: Sua experiência permite que os usuários vejam conteúdo que foi capturado de outras experiências na Roblox?

Esta pergunta se aplica a qualquer funcionalidade de visualização dentro da experiência, como um SurfaceGui para imagens estáticas, um VideoFrame ou um visualizador de ativos.

Interação com IA

Pergunta 1: Sua experiência permite que os usuários interajam com componentes de IA generativa?

Esta pergunta inclui experiências nas quais um usuário pode interagir com um modelo de IA generativa de qualquer maneira que desencadeie uma resposta do modelo. Essas interações podem incluir chat de texto, chat de voz, imagens, gerações 3D, movimento de avatar, etc.

Sua resposta a esta pergunta não deve considerar se você usou IA generativa para ajudar a desenvolver a experiência, apenas se os usuários podem interagir com ela na experiência.

Pergunta 2: Que tipo de interações sua experiência permite entre usuários e um modelo de IA generativa?

Interações estendidas atendem a pelo menos um dos seguintes critérios:

  • A memória entre sessões está habilitada. A experiência salva o contexto das interações anteriores de um usuário com a IA e o carrega em sessões subsequentes.
  • O principal propósito da experiência é interagir com um bot ou personagem de IA generativa. Os usuários podem interagir continuamente com a IA sem limite de tempo.

Experiências que não atendem a pelo menos um desses critérios são consideradas interações limitadas.

Moderação de maturidade de conteúdo

A Roblox confia nas informações que você fornece no Questionário de Maturidade e Conformidade para gerar informações precisas sobre a maturidade de conteúdo, portanto, a equipe de Moderação pode revisar sua maturidade de conteúdo para garantir sua validade com base no conteúdo de sua experiência. Sempre que a Roblox descobrir uma discrepância entre sua submissão e o conteúdo em sua experiência, as seguintes ações ocorrerão:

  • Você receberá uma notificação de moderação através de uma mensagem privada na Roblox.
  • A página Questionário de Maturidade e Conformidade no Painel do Criador será atualizada para fornecer feedback e orientações do moderador sobre como gerar informações precisas de maturidade de conteúdo.
  • A Roblox tomará uma ação de moderação.
    • Se sua experiência contiver conteúdo restrito sem um rótulo de maturidade Restrito, sua experiência estará sujeita a consequências de moderação.
    • Se sua experiência contiver conteúdo que é proibido pelos Padrões da Comunidade, Termos de Uso ou Política de Conteúdo Restrito da Roblox, sua experiência estará sujeita a consequências de moderação.
    • Se sua experiência tiver informações de maturidade de conteúdo imprecisas de acordo com seu conteúdo, a Roblox pode remover o rótulo de maturidade (ou apenas alguns ou todos os descritores se o rótulo de maturidade for Restrito) de sua experiência. Se uma experiência não tiver informações de maturidade de conteúdo, a Roblox restringe a jogabilidade da experiência na plataforma para todos os jogadores.
    • Se você incluir repetidamente informações de maturidade de conteúdo imprecisas, sua experiência e/ou conta estará sujeita a consequências de moderação.

Se sua experiência receber uma ação de moderação e você acreditar que a Roblox cometeu um erro, você pode apelar da decisão:

  1. Se você for o proprietário de uma experiência de usuário ou o proprietário de um grupo de uma experiência de grupo, navegue até roblox.com/report-appeals.
  2. Selecione a violação que deseja apelar.
  3. Clique no botão Solicitar Apelação.
  4. (Recomendado) No campo de texto, descreva por que a ação de moderação foi um erro.
  5. Clique em Enviar para enviar sua apelação.

Mesmo que a violação não apareça na página Violations & Appeals, você pode apelar da decisão:

  1. Clique em Suporte (apelar algo não mostrado).
  2. Confirme suas informações de contato e tipo de dispositivo,
  3. Defina Tipo de categoria de ajuda para Apelar uma Decisão.
  4. Defina Tipo de Subcategoria de Ajuda para Fui moderado incorretamente por outro conteúdo que criei.
  5. Insira o ID da sua experiência no campo ID do Ativo.
  6. No campo Por favor, descreva seu problema, descreva por que a ação de moderação foi um erro.
  7. Clique em Continuar para enviar sua apelação.

Se sua apelação for aceita, Apelação aceita será exibido sob sua violação quando você clicar nela.

©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.