Arquivos de referência de acessórios em camadas

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Os seguintes arquivos de projeto e referência em formato .fbx, .blend e .ma são especialmente úteis ao criar um acessório em camadas para um avatar. Para uma lista abrangente do conteúdo oficial da Roblox disponível para download para avatares, como corpos de personagens e modelos de acessórios rígidos, consulte Recursos.

ArquivoDescrição
Tshirt-model.fbxModelo de camiseta de exemplo sem gaiola pronto para ser colocado em uma ferramenta de modelagem 3D.
Additional-FBX-assets.zipModelos de acessórios 3D com gaiola prontos para importação no Studio ou em uma ferramenta de modelagem.
Additional-FBX-assets.zipAcessórios em camadas adicionais com gaiola do guia em vídeo Como colocar gaiola em roupas 3D da Roblox.
ClassicMannequin.fbxUm manequim em branco do tipo corpo Clássico para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem 3D.
ClassicMannequin_With-CagesUm manequim em branco do tipo corpo Clássico com gaiolas corporais para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem para design de acessórios em camadas. Devido a objetos de gaiola não configurados, este arquivo pode não ser importado corretamente no Studio até ser modificado.
RthroMannequin.fbxUm manequim em branco do tipo corpo Rthro Normal para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem 3D.
RthroMannequin_With-Cages.fbxUm manequim em branco do tipo corpo Rthro Normal com gaiolas corporais para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem para design de acessórios em camadas. Devido a objetos de gaiola não configurados, este arquivo pode não ser importado corretamente no Studio até ser modificado.
RthroSlenderMannequin.fbxUm manequim em branco do tipo corpo Rthro Slender para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem.
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbxUm manequim em branco do tipo corpo Rthro Slender com gaiolas corporais para usar no Studio ou em sua aplicação de modelagem para design de acessórios em camadas. Devido a objetos de gaiola não configurados, este arquivo pode não ser importado corretamente no Studio até ser modificado.
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