O caging é um processo complexo necessário para definir a superfície interna e externa de um acessório em camadas. Ativos devidamente configurados permitem que seus acessórios em camadas se estiquem e se sobreponham uns aos outros. Cages que estão configurados incorretamente podem levar a problemas estéticos com a aparência e a sensação do seu acessório em camadas.



Em casos extremos, cages inadequados podem interferir na jogabilidade ou em elementos sociais no Roblox. Se seu ativo incluir cages inadequados, o Roblox pode impedir que você os envie para o Marketplace e pode remover ativos existentes com cages inadequados do catálogo.
As seguintes melhores práticas e problemas comuns são úteis para criadores de ativos de avatar de todos os níveis e podem elevar a qualidade de suas criações de acessórios em camadas e economizar tempo na solução de problemas.
Melhores práticas
Sempre comece qualquer trabalho de caging com um dos modelos de caging fornecidos pelo Roblox. Esses modelos incluem um cage interno e um cage externo com UVs corretamente configurados.
Ao fazer o caging de seus acessórios em camadas, use estas diretrizes universais importantes:
Qualquer malha de roupa posicionada entre o cage interno e o cage externo será deformada pelo sistema de camadas. Esta é a configuração típica para quase todos os ativos de acessórios em camadas.

A malha da camiseta se encaixa perfeitamente entre o cage interno e o cage externo. 
A camiseta configurada corretamente se estica naturalmente sobre um corpo alvo. 
Outros ativos de acessórios em camadas devem se esticar e se ajustar naturalmente sobre um corpo alvo e quaisquer ativos caged equipados. Você deve seguir as convenções de nomenclatura para a geometria do acessório em camadas e o cage.
Muitos problemas de caging começam com uma configuração incorreta do cage externo. Veja trabalhando com cages externos para detalhes específicos.
Não modifique áreas do seu cage que não estão relacionadas ao acessório em camadas que você está caging. Por exemplo, não modifique os cages internos ou externos das áreas da parte inferior da perna ao fazer o caging de uma camiseta.
Revise quaisquer melhores práticas específicas para roupas justas, roupas volumosas e roupas com protrusões.
Se estiver solucionando problemas, revise problemas comuns para ajudar a identificar acessórios em camadas problemáticos ou erros de validação específicos.
Trabalhando com cages externos
Desde que a malha da roupa se encaixe corretamente sobre o cage interno e sob o cage externo, você pode editar o cage externo de várias maneiras, dependendo do efeito visual final que você pretende alcançar.
Ao trabalhar com o cage externo, use as seguintes diretrizes sempre que possível:
Mova os vértices para fora na direção da normal.

Mantenha o cage externo o mais próximo possível da malha da roupa.
Trabalhe simetricamente sempre que possível para economizar tempo.
Não altere os UVs de forma alguma.
Não empilhe seus vértices.

Dois vértices empilhados diretamente um sobre o outro. Isso introduzirá artefatos visuais ao sobrepor outros acessórios em camadas. Mantenha a contagem de vértices, arestas e faces exatamente a mesma de quando você começou.
Mantenha o espaçamento das arestas do seu cage o mais uniforme possível.


Mantenha as linhas de quebra do seu cage entre as partes do corpo alinhadas o mais próximo possível da posição da articulação. Por exemplo, tente alinhar o cotovelo com a localização da articulação do Antebraço.

Alterações proporcionais podem ajudar a melhorar a qualidade da animação e da pose.
Caging de roupas justas
Roupas justas, como camisetas, calças de yoga, shorts, suéteres e jaquetas slim, são o tipo mais comum de acessório em camadas.
Neste caso, o cage externo precisa envolver completamente o acessório em camadas com o mínimo de lacunas entre o cage interno, a malha da roupa e o cage externo.
- Mova os vértices do cage externo para fora para cobrir completamente o acessório em camadas, mantendo a silhueta da malha da roupa o mais possível.
- Não mova os vértices do cage externo que não contribuem para cobrir o acessório em camadas. Por exemplo, não mova os vértices do cage externo na parte inferior da perna quando o acessório em camadas for uma camiseta.
- O acessório em camadas inteiro deve estar localizado entre os cages externo e interno.
Caging de roupas volumosas
Roupas volumosas, como jaquetas acolchoadas, calças de moletom e hoodies, requerem um deslocamento adicional dos vértices do cage externo para envolver o ativo volumoso. O cage externo ainda deve envolver completamente a superfície externa de um item volumoso.
- Preste atenção especial à direção em que os vértices vizinhos do cage externo são movidos.
- Mova na direção das normais dos vértices sempre que possível.
- Mova os vértices próximos uns dos outros mais ou menos nas mesmas direções (deslocamentos relativos suaves).
- Evite mover vértices que não estão cobertos pelo acessório em camadas, como mover vértices na região do braço se você estiver fazendo calças.
Caging de protrusões
Alguns itens de roupa têm ativos que se projetam ou se estendem além do restante da roupa. Exemplos incluem roupas com capuzes volumosos, ombreiras e espinhos.



Para garantir que a região protrusa permaneça visível independentemente do número de camadas:
- Deixe a região protrusa fora do cage externo. Alternativamente, edite o cage externo para passar sob as regiões que devem ser visíveis e não deformadas.
- Evite mover vértices que não estão cobertos pelo acessório em camadas.
Problemas comuns
Caging inadequado pode causar vários problemas de renderização e deformação. Os seguintes exemplos comuns podem ajudar a diagnosticar e solucionar quaisquer problemas de caging que você possa encontrar.
Caging desigual
Formas inesperadas do cage externo causam problemas quando outros acessórios em camadas são equipados. Embora o acessório em camadas possa se encaixar corretamente em um corpo alvo, quaisquer camadas adicionais falharão em se esticar e deformar adequadamente.


Cage interno e externo idênticos
Se o cage interno e o cage externo forem exatamente os mesmos, o sistema de acessórios em camadas não poderá determinar corretamente o acessório e pode não deformar ou deformar de maneira inesperada.


Roupas dentro do cage interno
Qualquer parte da malha da roupa posicionada dentro do cage interno introduzirá artefatos visuais quando o acessório em camadas for sobreposto a outras roupas. Você deve sempre evitar esse tipo de configuração.


Roupas parcialmente fora do cage externo
Qualquer parte da malha da roupa posicionada fora do cage externo não será deformada pelo sistema de camadas. Essa configuração pode às vezes ser intencional para efeito, como ao fazer o caging de acessórios em camadas que incluem protrusões.


Cage externo oversized
Certifique-se de que a lacuna entre o acessório em camadas e o cage externo não seja muito grande. Isso pode causar sérios problemas de deformação quando combinado com outros acessórios em camadas.

Vértices do cage colapsados
Quando os vértices do cage estão colapsados em um único vértice ou uma pequena região, qualquer camada adicional colocada sobre seu acessório em camadas terá artefatos estranhos perto da região colapsada.

Cages com membros ausentes

O cage deve corresponder à forma do corpo do modelo usado para modelar seu acessório em camadas. Cages sem cabeças ou membros ausentes não funcionarão corretamente com o sistema de acessórios em camadas.
Cage externo dentro do cage interno
Configurar o cage externo dentro do cage interno cria um acessório em camadas que não pode se sobrepor corretamente a outros ativos.

Malha fora do cage externo
Acessórios em camadas colocados fora de seus cages externos não se deformam. Se o acessório em camadas estiver completamente fora, ele se comportará de maneira semelhante a um acessório rígido.

