Classic clothing

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Crie e venda seu primeiro item de roupas clássicas 2D.

Uma visão geral de itens de avatar no Roblox.

Roupas clássicas são o tipo mais básico de item de avatar disponível para compra e venda no Roblox. Com qualquer editor de imagem e navegador web, você pode criar itens de roupas clássicas e vendê-los no Mercado.

Para criar itens de roupas clássicas:

  1. Crie uma imagem para o seu recurso usando um editor de imagem da sua escolha.
  2. Teste sua criação no Studio para garantir que ela seja como desejado.
  3. Carregar o arquivo de imagem para o Mercado através de um navegador web.
    1. Adicionar um item ao Mercado exige uma taxa Robux.
    2. Após a moderação bem-sucedida, você recebe uma cópia do recurso em seu inventário.

Tipos de roupas clássicas

Os três tipos de itens de roupas clássicas são Camisetas , Camisas e Calças . Cada um tem diferentes requisitos de design e formato.

3 different examples of blocky characters with a different type of image displayed on its surface.

Camisetas

Camisetas são uma imagem quadrada, como 512x512 pixels. Quando configuradas corretamente, camisetas clássicas são exibidas no torso frontal de um personagem blocky.

Camisas e calças

Camisas e calças clássicas são recursos de imagem que envolvem o corpo de um avatar. Como camisas e calças clássicas têm requisitos de tamanho específicos, baixe e modifique os arquivos de modelos fornecidos para começar a criar esses recursos.

Camisa (torso e braços)
FormaTamanho do pixel (largura x altura)Peças de roupa
Quadrado grande128 × 128FRONT and BACK
Retângulo alto64 × 128Lados do torso ( R , L ) Lados dos braços e pernas ( L , B , R , F )
Retângulo largo128 × 64CIMA e BAIXO
Quadrado pequeno64 × 64Parte superior e inferior dos braços e pernas ( C , D )

Criando roupas clássicas

Para começar a criar roupas clássicas:

  1. Se você estiver criando uma camisa ou uma calça clássicas, baixe e descompacte os seguintes modelos de roupas para usar como uma tela para sua arte.
  2. Modifique a imagem em um editor de imagem de sua escolha.
  3. Exporte a imagem como um .png ou .jpg antes de testar ou carregar no Roblox.

Ao aplicar roupas a avatares no Roblox, existem alguns limites com os modelos e pode-se exigir alguns testes para acertar, como mostrado nos seguintes exemplos:

Os designs de sapatos neste exemplo estão perto da parte inferior das regiões das pernas (E, T, D, F), mas não se estendem muito para cima. Isso fornece uma separação distinta entre os sapatos e a parte inferior dos jeans.
Os designs de sapatos neste exemplo se estendem muito para cima da regiões das pernas (E, T, D, F), o que faz com que pareçam fazer parte das calças. O mesmo problema pode ocorrer perto de outras articulações no corpo do avatar.