Klasa silnika
TextGenerator
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przykłady kodu
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local textGenerator = Instance.new("TextGenerator")
textGenerator.Parent = Workspace
textGenerator.SystemPrompt = "Jesteś pomocnym NPC w wirtualnym świecie."
textGenerator.Temperature = 0.8
textGenerator.TopP = 0.6
textGenerator.Seed = 7
local function getResponse(userInput)
local request = {
UserPrompt = userInput,
MaxTokens = 50
}
local success, response = pcall(function()
return textGenerator:GenerateTextAsync(request)
end)
if success then
if response then
print("Wygenerowany tekst: " .. response.GeneratedText)
print("Token kontekstowy: " .. response.ContextToken)
print("Model: " .. response.Model)
return response
end
else
warn("Generowanie tekstu nie powiodło się: " .. tostring(response))
end
return nil
end
getResponse("Powiedz mi coś fajnego.")Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Metody
GenerateTextAsync
Parametry
Zwroty